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Alt
12. May 2011, 18:50 - Events // Mythos - Doppelte XP für alle!
 #1 (permalink)
GUcms_BOT ist offline  
GUcms_BOT
Beiträge: 12.916
Bloodletter

Kommentare zu folgender News:
Zitat:
Events // Mythos - Doppelte XP für alle!
Mythos ist jetzt schon einige Wochen alt, viel war von der Hack'n'Slay-Hoffnung bisher aber nicht zu hören. Frogster hat sich nun entschlossen, euch das Leveln ein wenig zu erleichtern, indem es am kommenden Wochenende doppelte Monster und Quest-Erfahrung geben wird, was einen recht schnellen Stufenaufstieg ermöglicht. Der Grund für die Aktion ist hauptsächlich, dass Frogster den Spielern Unannehmlichkeiten ersparen will.
... weiterlesen!
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Ich bin ein BOT, alle von mir erstellten Themen und Beiträge wurden automatisch erstellt.
Meinen großartigen Schöpfer findet ihr hier.
 
Alt
13. May 2011, 10:42
 #2 (permalink)
Lyc ist offline  
Lyc
Beiträge: 2.955
Artikel: 619
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Hey cool, also so eine Art temporärer Workaround für eine verbockte Stelle im Spiel, anstatt
sich mal mit den Fehlern in der Levelkurve und dem offensichtlich versauten Spielfluß zu befassen.

Das Spiel ist - wie von den Beta-Testern vorhergesagt - anscheinend pünktlich zum Release total
verreckt (siehe Leere in allen Fansite-Foren), und statt sich jetzt mal zu fragen was man verbockt
hat, "faked" man noch ein bisschen Events und Content, bevor das Spiel wieder in der Kiste landet.

Klasse Frogster, wird immer besser. Schade, dass sich meine Einstellung zu sämtlichen Anbietern
von "free 2 play online games" immer und immer wieder aufs Schlimmste bestätigen muss.
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Wenn es um's Geld verdienen ginge, hätten wir eine Porno-Seite aufgemacht.
 
Alt
13. May 2011, 15:26
 #3 (permalink)
WiseWolf ist offline  
WiseWolf
Beiträge: 1.208
Artikel: 67
Gremlin
WiseWolf eine Nachricht über ICQ schicken WiseWolf eine Nachricht über AIM schicken WiseWolf eine Nachricht über MSN schicken WiseWolf eine Nachricht über Yahoo! schicken Starcraft 2 Profil von WiseWolf
Besonders brisant ist ja, dass die Level-Probleme in diesem Bereich schon immer bekannt waren, und in der Beta ständig angesprochen wurde, dass man dort nur sehr zäh voran kommt.
Dazu kommt, dass die Level-50-Spieler durch die Bank berichten, dass es bisher keinen vernünftigen Endgame-Content gibt (was auch zu erwarten war). Das heißt, die Spieler werden jetzt schnell in den High-Level-Bereich gepusht, verlieren dann aber höchstwahrscheinlich komplett die Motivation, weil dort einfach nichts auf sie wartet
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Computerspiele - zur Abwechslung mal objektiv

Wise-Wolf lvl 27 Blutklinge | Flamebust lvl 19 Pyromant | Bumblebee lvl 19 Tüftler
 
Alt
19. May 2011, 15:55
 #4 (permalink)
xzarnado ist offline  
xzarnado
Beiträge: 25.152
Artikel: 73
Bloodletter

Was soll dran brisant sein? Ist halt das übliche "Publisher drängt Entwickler zu voreiligem Release" und in Verbindung mit dem Genre "MMO" wird halt ruckzuck wieder eignestampft. Schnelle Mark - Fire/Forget-Produkt. Sollte ja nun seit ein paar Jahren gar nichts mehr neues sein.
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Alt
26. May 2011, 21:41
 #5 (permalink)
pflanzer ist offline  
pflanzer
Beiträge: 3.536
Artikel: 84
 
Benutzerbild von pflanzer
pflanzer eine Nachricht über ICQ schicken pflanzer eine Nachricht über Skype™ schicken
Zitat:
Zitat von xzarnado Beitrag anzeigen
Was soll dran brisant sein? Ist halt das übliche "Publisher drängt Entwickler zu voreiligem Release" und in Verbindung mit dem Genre "MMO" wird halt ruckzuck wieder eignestampft. Schnelle Mark - Fire/Forget-Produkt. Sollte ja nun seit ein paar Jahren gar nichts mehr neues sein.
Ob es aber das wirtschaftlich sinnvollste ist darf getrost bezweifelt werden. Denn Langfristig kommt so pro Spiel wesentlich weniger bei rum.
Wer Qualität liefert wird langfristig belohnt. Ich glaube auch, dass die Free To Play szene immer kritischer wird(im vergleich zu vorher) und hier die ansprüche steigen werden. Insofern dürfte ein free to play game mit auch nur annähernd der qualität eines wow(man kann von diesem spiel halten was man will...) ein goldesel sein.

Nur diese Qualität zu liefern ist schwer und nicht nur eine Simple frage des Budgets.
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Eine Meinung über Tatsachen kann aber durchaus eine Tatsachenbehauptung enthalten. Das Dilemma besteht darin, dass Meinungsäußerungen sinnvollerweise immer Tatsachenanteile beinhalten, die bewertet werden. Umgekehrt liegt bereits jeder Tatsachenbehauptung eine Wertentscheidung zur Äußerung derselben zugrunde, sowie die Wahl des Kontextes, in dem sie platziert wird. Man muss also in jedem Einzelfall präzise analysieren, ob man es wirklich mit Tatsachenbehauptung oder mit Meinungsäußerungen, meinungsgeprägten Tatsachenäußerungen oder tatsachenkolportierenden Meinungsäußerungen, mehrdeutigen Ungenauigkeiten, zutreffenden, jedoch irreführend unvollständigen Tatsachenbehauptungen, gar wertneutralen Falschbehauptungen oder Meinungskundgabe einer schwerwiegenden Anschuldigung ohne Präsentation einer Gegenmeinung zu tun hat.
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"Während meines neunjährigen Eingewecktseins an einem Augsburger Realgymnasium gelang es mir nicht, meine Lehrer wesentlich zu fördern." - Berthold Brecht
 
Alt
26. May 2011, 21:54
 #6 (permalink)
xzarnado ist offline  
xzarnado
Beiträge: 25.152
Artikel: 73
Bloodletter

Zitat:
Zitat von pflanzer Beitrag anzeigen
Ob es aber das wirtschaftlich sinnvollste ist darf getrost bezweifelt werden. Denn Langfristig kommt so pro Spiel wesentlich weniger bei rum.
Wer Qualität liefert wird langfristig belohnt. Ich glaube auch, dass die Free To Play szene immer kritischer wird(im vergleich zu vorher) und hier die ansprüche steigen werden. Insofern dürfte ein free to play game mit auch nur annähernd der qualität eines wow(man kann von diesem spiel halten was man will...) ein goldesel sein.

Nur diese Qualität zu liefern ist schwer und nicht nur eine Simple frage des Budgets.
Ich gebe dir hier in allen Punkten Recht.

Was in der Gaming-MMO-Szene abgeht, ist denke ich ein Wandel, der in ein paar Jahren vollzogen sein wird. Weg von Monats-Abos, hin zu F2P mit ItemShop und weg von Billig-Games, hin zu anspruchsvolleren Games.

Und das WoW in seiner Ecke der King ist (sich alles überall zusammen klauen, gutes draus machen sogar teils verbessern) ist ja nix neues.
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