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6. November 2015, 23:18
andy5116 ist offline  
andy5116
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Über 90 Battlefield 4 Operation Outbreak Screenshots.



Hier geht es zu allen Screenshots: https://www.flickr.com/photos/980943...03886194/page1 oder http://imgur.com/a/4zzyR#x7Iznyd

EDIT:

Lieber @Uruck packe das bitte bei Gelegenheit noch auf Battlefieldseries.de
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7. November 2015, 12:16
Desert3ur ist offline  
Desert3ur
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Colonel

@Archer: Ich hab jetzt wieder mit Star Trek Enterprise angefangen. Außerdem muss ich die Wartezeit bis zur neuen Serie 2017 überbrücken.

Zitat:
Zitat von Jolka248 Beitrag anzeigen
Ich spiele im Moment gar nichts. Ich hab nicht mal MGS Phantom Pain durchgespielt, obwohl's eigentlich ziemlich geil ist.
Also Phantom Pain hab ich leider auch vernachlässigt... da fehlt mir momentan iwie die Motivation.

Komme aber einfach nicht von Rocket League los. Aus 2-3 Matches werden schnell Stunden. Für mich definitiv das (Sucht-)Spiel des Jahres. Dank PS4-Crossplay sind abends konstant über 80k Spieler online. Vorbildliche Entwicklerarbeit. Neue Arenen sind grundsätzlich kostenlos, diesen und nächsten Monat erscheint ein umfassendes Update mit Mods und neuen Spielmodi wie z. B. Eishockey.

 
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7. November 2015, 17:19
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Fluffyman
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Eben kam die Versandbestätigung von Fallout 4 *vergebens versucht seine Eifelturmartige Erektion zu verbergen*

Und am Dienstag bekomm ich DSL 6000 RAM geschaltet, wäre traumhaft wenn ich tatsächlich um die 700kB/s Downstream erreichen würde...auch noch pünktlich zum vermutlich riesigen Download von Fallout 4.

MGS5 hab ich hingegen auch vernachlässigt
Ich muss ehrlich sagen dass ich mir weniger Open World gewünscht hätte, alles sehr repetetiv, ich erinnere mich noch an die cineastische und fesselnde Story von MGS 3. Da konnte ich echt kaum aufhören weil die Story so fesselnd war.
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Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
In der QE wird man oft einfach so abgemurkst. So ist das halt. Damit muss man umgehen und klarkommen.
 
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7. November 2015, 18:04
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Zitat:
Zitat von Fluffyman Beitrag anzeigen
MGS5 hab ich hingegen auch vernachlässigt
Ich muss ehrlich sagen dass ich mir weniger Open World gewünscht hätte, alles sehr repetetiv, ich erinnere mich noch an die cineastische und fesselnde Story von MGS 3. Da konnte ich echt kaum aufhören weil die Story so fesselnd war.
Jo. Open World hat eben ihre Vor- und Nachteile. Einerseits schon geil ein MGS mit mehr Gameplay als Zwischensequenzen zu haben. Andererseits ist gerade das ja auch irgendwie immer das geile an MGS gewesen. Jetzt verbringt man halt echt viel Zeit damit irgendwelche sich ständig wiederholenden Nebenaufgaben zu erfüllen. Irgendwie nicht so ganz das gelbe vom Ei. Selbst wenn das Gameplay halt der Hammer ist und es eigentlich ganz schön ist, wenn sich das Spiel dadurch verlängert.

Ist halt immer so eine Gratwanderung.
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Jolka248
 
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8. November 2015, 09:49
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8. November 2015, 15:24
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Die DVD der Hartfassung von Fallout 4 enthält nur 5GB an Daten, ohman.

Dann geht das Steelbook von Amazon für 55€ zurück und ich hols mir bei MMOGA für 43€. Wenn ich mir den Download sparen könnte würde ich gerne die 12€ mehr bezahlen.

In paar Jahren gibts echt nur noch nen Zettel mit der Seriennummer in den Hüllen und vielleicht noch bisschen Werbung für andere Spiele.
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Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
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8. November 2015, 15:39
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Also zum. bei Anno 2205 war alles auf den beiden DVDs drauf. Es gab lediglich einen 300MB großen Day One Patch.
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8. November 2015, 16:14
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8. November 2015, 16:58
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... jo, direkt mal wieder KSP installieren.
Wann soll das Update kommen?
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11. November 2015, 19:49
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Es lebt...ich dachte schon es wäre vorbei.
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11. November 2015, 21:14
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Zitat:
Zitat von Tillee Beitrag anzeigen
Es lebt...ich dachte schon es wäre vorbei.
Hab mir auch schon Sorgen gemacht, na dann kann ich ja die Schaufel wieder wegpacken.....erstmal.
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Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
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11. November 2015, 22:27
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Es wird aber nicht mehr lange leben.

Naja. Manche Sachen müssen halt auch mal enden.
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11. November 2015, 22:36
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Kitschi
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dann lass ich mal noch schnell meine 3000 Beitrag bevor alles tot ist...

wann is es denn tot das Forum?
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Bf3 - Das ist wie stures bezahltes vögeln ohne jegliches Vorspiel.
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12. November 2015, 00:07
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Ja steht der Tag fest?
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Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
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12. November 2015, 11:39
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Noch nicht. Aber ziemlich bald.
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12. November 2015, 11:42
andy5116 ist offline  
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12. November 2015, 13:21
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Man beraubt mich einen großen Teil's meiner virtuellen Heimat.

Es wird mir das Herz brechen......
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12. November 2015, 22:14
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Es ist schade, yup. Aber es gehört leider auch dazu.

Irgendwann muss man mal weiterziehen. Und wir haben einfach zu lange gewartet. Klar hätten manche Sachen auch anders laufen können. Dann sähe es hier vielleicht auch anders aus. Aber hinterher ist man sowieso immer viel klüger.
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13. November 2015, 10:13
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Was genau hätte man denn anders machen müssen um die Seite hier am laufen zu halten, viele Kleinigkeiten oder gab es 1-2 große Dinger wo Ihr sagen könnt das war schuld?

Teilweise redet Ihr ja von veralteter Technik aber als Nutzer merke ich nichts davon also kann die Technik doch nicht das Problem sein?
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13. November 2015, 10:58
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Zitat:
Zitat von Fluffyman Beitrag anzeigen
Was genau hätte man denn anders machen müssen um die Seite hier am laufen zu halten, viele Kleinigkeiten oder gab es 1-2 große Dinger wo Ihr sagen könnt das war schuld?

Teilweise redet Ihr ja von veralteter Technik aber als Nutzer merke ich nichts davon also kann die Technik doch nicht das Problem sein?
Das ist ein bisschen schwer zu beantworten. Ich versuche es mal.

Es hat einmal damit zu tun, dass alles hier Custom Tech ist. Das war anno dazumal sehr cool und auch State of the Art; heute ist es aber einfach nicht mehr zeitgemäß. Damit könnte man noch leben, wenn man es einfach modernisieren könnte. Aber wie das mit Custom Tech so ist, versteht halt kaum jemand, wie genau das funktioniert. Es zu modernisieren ist dann an gleich zwei oder drei Themen gescheitert: Es wäre ein riesiger Aufwand gewesen, sich da reinzufuchsen (Thema Zeit und jemanden zu finden, der das kann), es wäre extrem schwierig (oder sogar unmöglich) gewesen, es richtig anzupassen (Thema Zeit) und ein Blick auf Wordpress zeigt einem, wie viel leichter man es ohne diesen Aufwand haben kann.

Und die Technik war einfach nur ein Drama. Einen Artikel zu schreiben hat genervt, dazu war die generelle Stabilität eher der Horror. Die Seite ist ja immer öfter sehr langsam gewesen oder gleich ganz abgeschmiert; wir hatten Sicherheitsprobleme und alles. Das kommt davon, wenn man niemanden hat, der das konstant erweitert und verbessert.

Hier hätte man einen sauberen Cut gebraucht. Scheiss auf die alte Technik - neue Technik her und fertig. Außerdem sind darum ein mal sehr viele Leute auf einmal weggegangen, weil jemand aus den alten Tagen da war ohne Zeit zu haben und sich gegen alle Änderungen gesträubt hat. Das war für mich persönlich der Moment, wo ich gewusst habe, dass GU am Ende ist. Dass man trotzdem noch weitermacht - naja. Man hofft ja immer auf ein Wunder, wenn man an etwas hängt.


Dass das Konzept von GU nur sehr schwierig umzusetzen war, ist wohl kein Geheimnis. Dazu hätte man sehr viele sehr motivierte Leute gebraucht. Und damit kommen wir zu der Frage, wer hierdran arbeitet. Die Gründer von GU sind schon vor langer Zeit nach und nach ausgestiegen, weil ihnen die Zeit gefehlt hat. Das ist halt so: Du gehst aufs Abi zu, du studierst - da hat man Zeit in Massen und kann sowas stemmen. Dann kommt die Arbeitswelt, eventuell eine Familie, und du hast sehr viel weniger Zeit. Da verschieben sich die Prioritäten eben und man wägt ab, ob man das noch machen will. Bei so und so vielen tausend Lesern pro Tag macht man dann eben weiter (*stolzer Uruk ist stolz*), bei weniger vielleicht nicht. Da macht ein Portal wie GU keinen Sinn mehr.

Dazu kommt die Frage nach dem Nachwuchs. Früher haben massig Leute an sowas mitarbeiten wollen. Heute versucht sich fast jeder, der an dem Topic Gaming interessiert ist, als Youtuber oder Livestreamer. Grade wenn man wenig Ahnung vom Arbeitsaufwand hat, der hinter einem Video steckt, ist das ja auch richtig sexy: Die meisten denken sich, dass sie etwas labern, etwas Gameplay zeigen und fertig - Ronku™ und Werbeeuros kommen dann mit hunderttausenden Abos innerhalb von vier Monaten allein. (Yup, manchmal bin ich leicht zynisch. Sorry.)


Oder kurz gesagt: Veraltete Technik, niemand der sie in Schuss hält, wenig Zeit, das Festhalten einiger Leute an Dingen, um daran festzuhalten - yup, das war es. So kann es laufen.
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