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29. September 2010, 16:41 - Neuer Mod mit Moloch
Ghoul
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Ghoul
 
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Dabei seit: Feb 2010

Schaut mal hier http://www.hellgateaus.net/forum/vie...hp?f=78&t=2221


LOST LONDON 0.1(The Final Stand of Patch 1.2.1)

PATCH: 1.2.1

VERSIONS
Default: Has every feature listed and Colossal sized enemies and minions.
Regular: Has every feature listed and Normal sized enemies and minions.

FEATURES IN LOST LONDON

GIANT MOLOCH
Yes Moloch is in the Lost London. He is the last wanted boss in St.Pauls station.
Quest is repeatable and you receive 1 attribute point everytime you defeat him.
oh by the way...hes huge and most dangerous foe in the game(See the pic below).
Happy Moloch Hunt!

NEW SKILLTREES,NEW SKILLSYSTEM,MODDED SKILLS
You only need to spend one skillpoint to unlock next skill. You can use as many skillpoints
to skill once its unlocked,there is no level requirement for rising it anymore.
Many skills have been changed and balanced in Lost London. The most notable skilltree
changes is for Engineer who now has "Sniper" skill that replaces rapid fire and many
engineers skills has new location,also Engineer is able to summon 3 bots at once. Every class has skill changes. Mostly to balance or make it useful(Example=Hellfire is now freaking scary and useful,it can be spammed quite alot,also you can throw grenades quite fast this time). It would be quite big list to write all changes, so im gonna make a guide to it later. See yourself and give opinions. Skilltrees are updated daily and YOUR feedback is important as i might make reasonable wishes true!


Starting Attributes have been changed for all classes
Class based starting mana bonus(Cabalist have most,then Templars,then Hunters)
Classes dont have starting skill, you get 1 skillpoint from Nemo(when you receive cube)
To excisting characters, just use skill retrainer and you get your starting skillpoint
away.
Increases sizes of all enemies and Bosses are huge and scary!
Increases sizes of all Minions,Elementals and Reaper!
Increases Health,Armor,Shields and elemental damage of Elementals.
Increases Attack rating of Elementals...they attack more often!
Increased Moving Speed of Minions,Drones,Bots and Elementals!
Increased Every enemys Moving Speed!
Increases the sizes of all Melee weapons,Shields and Focus items(About 30%)
Increases palladium size(about 30%),Bigger coins looks cool!
Increases the selling prices of pets(10k)
Zombot has price and can be bought from vendors(100k)
Beamguns(Damage lowers to 50% instead of 25%)
Attribute retrainer has same price as Skill retrainer(10k)(Prices lowered for a reason)
Autopick up Consumables
No Skill Affixes(No more tactical stance+2 or sniper +1 on items)
Reduced Buybackspace(reduces slowdowns at stations)
Super "Devil Fire" Mod included(Increases many weapons rate of fire)
Fs-Talon Lauchers are now Templars weapon(Finaly a suitable rifle for templars)
Modificated Quest For Death(Kill objectives 100 per quest and attribute reward 3 points)
Increases max level to 60
Increases melee range from 2m to 3m
Increases character moving speed(about 50-75%)
Increased Dual Focus Spell Damage(From 60% each to 75% each,necessary for new difficulty)
Increased Melee damage while using two melee weapons(from 70% each to 75% each)
Accuracy Increases Critical Damage by 3%(Default 2%)
Instant Vendor and Crafter Refresh
You receive douple attribute points after every 10 Levels(Lv1-9=5ap,Lv10=10ap,Lv11-19=5ap,Lv 20=10ap,etc)
Enemys does 75% more damage in Elite
Enemys does 25% more status effects in elite
Enemys speed and attack rating increased(+20%)
Lowers the players damage in Elite(-20%)
Lowers the players change to do status effects in elite(-20%)
No Sell price penalty in Elite
More Rare,epic and legendary foes in elite(about douple)
Many,Many More features there and there. I tryed to remember all. Oh dont be too harsh as this is first beta version and the feature list is quite big and remembering them all is
quite difficult. Thank you for your support and i hope the wait was worth it.
Feedback is allways nice as this is only beginning. The Final and Ultimate version of Lost London is released for patch 2.0.

New Starting Attributes

Guardian: Acc:20, Str:25, Sta:35, Will:30
Blademaster: Acc:20, Str:35, Sta:25, Will:30
Marksman: Acc:35, Str:20, Sta:25, Will:30
Engineer: Acc:35, Str:20, Sta:30, Will:25
Evoker: Acc:25, Str:20, Sta:30, Will:35
Summoner Acc:30, Str:20, Sta:25, Will:35

Mana Bonus at start

Templars: 75(Default 40)
Hunters: 50(Default 40)
Cabalists: 100(Default 40)

Running Speed(about 50-75% faster)

INSTALLATION: Use launcher to install it.
PS: It would be best to make backups, just incase.
PS2: Let me know if something is not working proberly so i can fix it. Thanks.
PS3: Make a new character(As its most likely that your old character wont work)
PS4: Regular version has normal sized enemies and minions.

Credits: Maeyan and Developer Team(Nothing would be possible without them)
Tirex(Hes just awesome and becouse of him i started making mods)
Whole Community(Worlds best community and members )
You(For downloading)
______________________________________________________________________

Geändert von -Unregistriert- (29. September 2010 um 16:48 Uhr).
 
Alt
29. September 2010, 16:49
Ghoul
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Ghoul
 
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Übersetzung by google

LOST LONDON 0.1(The Final Stand of Patch 1.2.1)

PATCH: 1.2.1

VERSIONEN
Standard: Hat jede Funktion aufgeführt und Colossal großen Gegner und Diener.
Regulär: Enthält alle Funktionen aufgelistet und in normaler Größe Feinde und Günstlinge.

FEATURES IN LONDON LOST

GIANT MOLOCH
Ja Moloch ist in der Lost London. Er ist der letzte Chef wollte in St.Pauls Station.
Quest ist wiederholbar, und Sie erhalten 1 Punkt Attribut immer Sie ihn besiegen.
Ach übrigens ... hes riesig und gefährlichsten Feind im Spiel (siehe Bild unten).
Happy Moloch Hunt!

NEU SKILLTREES, NEW SKILLSYSTEM, MODDED SKILLS
Sie müssen nur eine skillpoint zu entsperren nächste Fertigkeit zu verbringen. Sie können beliebig viele Skill-Punkte nutzen
um Geschicklichkeit, sobald seine entsperrt, es gibt keine Level-Voraussetzung für steigende es nicht mehr.
Viele Fertigkeiten wurden geändert und ausgewogen in Lost London. Die bemerkenswerteste skilltree
Veränderungen ist für Ingenieur, hat jetzt "Sniper" Fähigkeit, die Rapid Fire und viele ersetzt
Ingenieure Fähigkeiten hat neuen Standort auch Engineer ist in der Lage, 3 Bots auf einmal zu beschwören. Jede Klasse hat Fertigkeiten Änderungen. Meist ausgeglichenen oder machen es sinnvoll (Beispiel = Hellfire ist jetzt freaking beängstigend und nützlich, es kann ziemlich viel Spam sein, auch Sie können Granaten recht schnell dieses Mal werfen). Es wäre ganz große Liste, um alle Änderungen zu schreiben, so im gonna einen Leitfaden, um es später zu machen. Sehen Sie selbst und geben Stellungnahmen ab. Skilltrees werden täglich aktualisiert und Ihr Feedback ist wichtig, da könnte ich machen angemessenen Wünsche wahr!


Ab Attribute haben für alle Klassen geändert
Klasse basiert beginnend Mana Bonus (Kabbalisten haben die meisten, dann Templer, dann Hunters)
Klassen derzeit keine beginnend Geschick, erhalten Sie 1 skillpoint von Nemo (wenn Sie Cube erhalten)
Um excisting Zeichen, benutzen Sie einfach Skill und Sie erhalten Ihr Ausgangspunkt skillpoint
entfernt.
Erhöht Größen aller Feinde und Bosse sind riesig und unheimlich!
Erhöht Größen aller Schergen, Elementar-und Reaper!
Erhöht Gesundheit, Rüstungen, Schilde und Elementarschaden Elementar.
Erhöht die Angriffskraft Bewertung Elementar ... greifen sie immer häufiger!
Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Schergen, Drones, Bots und Elementare!
Erhöhte Jeder enemys Moving Speed!
Erhöht die Größen aller Nahkampf Waffen, Schilde und Focus Artikel (ca. 30%)
Erhöht Palladium Größe (ca. 30%), Bigger Münzen sieht cool aus!
Erhöht die Verkaufspreise von Haustieren (10k)
Zombot hat Preis und kann von Anbietern gekauft werden (100k)
Beamguns (Damage senkt auf 50% statt 25%)
Attribut Retrainer hat denselben Preis wie Skill (10k) (Preise für einen Grund abgesenkt)
AutoAuswahl bis Verbrauchsmaterialien
Kein Skill Affixe (Nicht mehr taktische Haltung +2 oder Scharfschützen +1 auf Artikel)
Reduzierte Buybackspace (reduziert Verlangsamung in Bahnhöfen)
Super "Devil Fire" Mod enthalten (Erhöht viele Waffen Feuerrate)
Fs-Talon Lauchers sind jetzt Templer Waffe (schließlich eine geeignete Waffe für Templer)
Modifizierte Quest For Death (Kill Ziele 100 pro Quest und Attribut Belohnung 3 Punkte)
Erhöht max auf 60
Erhöht Nahkampf-Reichweite von 2m bis 3m
Erhöht Charakter Bewegungsgeschwindigkeit (ca. 50-75%)
Erhöhte Dual Focus Zauberschaden (von 60% bis 75% jedes einzelnen, die für neue Schwierigkeit)
Erhöhten Nahkampfschaden während mit zwei Nahkampfwaffen (von 70% je nach jeweils 75%)
Genauigkeit erhöht Kritischer Schaden um 3% (Standard 2%)
Instant Hersteller und Crafter Refresh
Sie erhalten douple Attribut Punkte nach jeweils 10 Levels (LV1-9 = 5AP, LV10 = 10AP, LV11-19 = 5AP, Lv 20 = 10AP, etc)
Enemys hat 75% mehr Schaden in Elite
Enemys hat 25% mehr Status Effekte Elite
Enemys Geschwindigkeit und Angriff Rating erhöht (+20%)
Setzt der Spieler Schaden Elite (-20%)
Setzt der Spieler ändern, um den Status Effekte Elite (-20%) zu tun
Kein Verkauf Preis Strafe in Elite
Selten, epischen und legendären Feinde in Elite (ca. douple)
Viele, viele weitere Features da und da. Ich habe versucht, alle zu erinnern. Oh dont zu hart, da diese erste Beta-Version und die Feature-Liste ist ziemlich groß und erinnern sie alle ist
ziemlich schwierig. Vielen Dank für Ihre Unterstützung und ich hoffe, das Warten hat sich gelohnt.
Feedback ist immer schön, da dies nur der Anfang ist. Die letzte und Ultimate-Version von Lost in London ist für Patch 2.0 veröffentlicht.

Neu ab Attribute

Guardian: Acc: 20, Str. 25, Sta: 35, Will: 30
Blademaster: ACC: 20, Str: 35 Sta: 25, Will: 30
Marksman: ACC: 35, Str. 20, Sta: 25, Will: 30
Ingenieur: Ü: 35, Str. 20, Sta: 30, Will: 25
Evoker: ACC: 25, Str. 20, Sta: 30, Will: 35
Summoner Acc: 30, Str. 20, Sta: 25, Will: 35

Mana Bonus beim Start

Templer: 75 (Standard 40)
Jäger: 50 (Standard 40)
Kabbalisten: 100 (Standard 40)

Laufgeschwindigkeit (ca. 50-75% schneller)

MONTAGE: Verwenden Trägerrakete es zu installieren.
PS: Es wäre am besten, um Backups zu machen, nur sofern.
PS2: Lassen Sie mich wissen, wenn etwas nicht funktioniert proberly, so kann ich es beheben könnte. Dank.
PS3: Stellen Sie einen neuen Charakter (wie sein sehr wahrscheinlich, dass Sie Ihre alten Charakter nicht funktionieren)
PS4: Regelmäßige Version hat normal große Feinde und Günstlinge.

Credits: Maeyan und Developer Team (Nichts wäre ohne sie möglich)
Tirex (Hes gerade ehrfürchtig und seinetwegen habe ich angefangen, Mods)
Insgesamt Gemeinschaft (Worlds best Gemeinde und Mitglieder)
Sie (zum Download)
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Alt
29. September 2010, 17:35
Ctying Freeman
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Crying Freeman
 
Beiträge: 246
Dabei seit: Sep 2007

Jup... Sef hat sich mal wieder ins Zeug gelegt und diesmal konnte ihn wirklich niemand bremsen xD Das Ding wird wirklich immer größer und man merkt ihm die Total-Conversion schon richtig an. Bin allerdings immernoch ein bisschen skeptisch, was das Balancing angeht... Muss den Monstermod wirklich mal selber mal ausprobieren ^^
 
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