|
|
LinkBack | Optionen |
Moin moin, Kleiner Hinweis, das mmbbq geht nicht mehr. Also besser mal auslassen. Die von dreifach doof haben da was rumgebastelt an ihren komischen code. ______________________________________________________________________ Guard - Donald_Duck 55/21 MM - Duck_Vader 55/50 *mainchar* MM - cheating_Duck 50/xx | |
|
scheise ______________________________________________________________________ Hellgate Global Bulma 55/47 ( Engi )Fruska 55/26 ( Evo ) Chi_Chi 55/27 ( Summi ) Guild Wars 2 Kisshadow 80 ( Waldläuferin) | |
|
mmbbq ? Was soll ich auslassen? | |
|
@ Krombi das ist ein kleines Tool welches Items idented + zerlegt Ich habs eh nie benutzt ... wundert mich aber das die Affen von T3 sowas können (Code ändern) Fruska likes this. ______________________________________________________________________ ForTheLiving - ZuranOrb | |
|
Danke dir @Gunny Das hatte ich auch nie benutzt oder installiert. | |
|
naja, das tool aussperren, ist nicht schwer, das setzt nur ein paar api calls ab und greift welche auf ... ______________________________________________________________________ wir basteln uns unser eigenes Glück zurecht und nennen es dann Schicksal und wenn alles Schicksal ist, erübrigt es sich praktischerweise unser Handeln zu hinterfragen ... aber am ende des tages müssen wir alle mit unseren Entscheidungen leben, egal wer uns über die Schulter sieht ... sysProfile Desktop | sysProfile Notebook | |
|
Noch ein Update/Fix....Tokyo Port geht nicht mehr Edit: Anscheinend war der andere nur nicht ausreichend qualifiziert rechtzeitig ins PRD zu springen. (wollte das wort dumm vermeiden) makemesick likes this. ______________________________________________________________________ HG.Global : Sniper2 55/50 (mm) HG.Global : Engi_Ger 55/50 (engi) HG.Global : Fast-Cast 55/50 (summi) HG.Global : Mag-Attack 55/50 (evo) HG.Global : Leopard-II 55/50 (guard) Geändert von Hotte-Sniper (31. January 2013 um 07:00 Uhr). | |
|
So wie es aussieht passiert in der Dusche nicht mehr viel, daher wird es vielleicht auch kein Update mehr geben. Schade, denn damit ist auch dieses Spiel für mich gestorben. Geld für Dismantler auszugeben hat das Spiel, aber leider nicht der Betreiber, verdient. | |
|
hey, ich hab eben erst erfahren das es ein HGG client update gegeben hat. mmBBQ wird soeben von mir und einem versierten user aktualisiert. update gibts dann evtl schon morgen. ... und tot sind wir noch lange nich. HHG schon eher Gruss, will | |
|
Cool cool cool! *freu* Thx alot! ______________________________________________________________________ @HGG:Meini ENG 55/50; Meinard GRD 55/50; Hamu2 EVO 55/50; Hami MM 55/50; Hamu BM 55/50; Hame SUM 55/50 @CBT: Brunhild BM 29 @Japan: Danker MM 50/1 ; Brunhilt BM 50/14 ; Horn GRD 50; @Damals: Normal: X2-Kurt MM 50/22; X3-Luise Evo 50/20; X6-Brunhild BM 50/15; Elite: X7-Selma MM 50/18 | |
|
Zitat:
Nunja, da es aber früher wesentlich öfters Updates vom mmBBQ gab wurde es in letzter Zeit doch sehr ruhig bei euch. | ||
|
Hey, UPDATE: disable your maphack as it still crashes the client. I decided to give you the current working pointer update before the final release, so we can test the new pointers. I would be thankful for your comments and user experience. Override the pointer data from hell_taget.lua by the code below. Additionally, the md5 sum of the new .exe file must be replaced in the config.lua. On questions, dont hesitate to ask in our IRC channel on freenode #duschkumpane . MD5: 622d0723d5255913ce39c41c363cc818 regards, will Code: --[[ HELL POINTERS ]]-- -- GLOBAL _G.HELL_CHAR_DATA_MAP = 0x009CA0A8 --## OK _G.HELL_GLOBAL_TICKS = 0x009737D0 --[[/* ASMDIFF: old: 0x009726D8 rank:100.0% score: 54.6% */]]-- _G.HELL_GLOBAL_SETDIFFICULTY = 0x00452306 --## OK _G.HELL_GLOBAL_RESET_INSTANCE = 0x005733A6 --## WRONG! -> (seems related to code:0x143?) 0x00452E78 --[[/* ASMDIFF: old: 0x0051FBC6 rank:100.0% score: 50.7% */]]-- -- code:0x144 _G.HELL_GLOBAL_CUBE_FUNC = 0x0 _G.HELL_GAMESTATE_HOOK = 0x0042FC42 --## OK (0x0042FC4F works too) _G.HELL_GAMESTATE = 0x00D51014 --## OK _G.HELL_GAMESTATE_INTRO = 1 _G.HELL_GAMESTATE_MAIN = 2 _G.HELL_GAMESTATE_CHAR = 4 _G.HELL_GAMESTATE_PIN = 5 _G.HELL_GAMESTATE_LOADING = 8 _G.HELL_GAMESTATE_GAME = 9 -- ENVIRONMENT _G.HELL_ENV_PTR = (HELL_GAMESTATE + 8) --## WRONG! -> 0x00000004 --[[/* ASMDIFF: old: 0x00D5001C rank: 42.9% score: 52.1% */]]-- _G.HELL_ENV_GETOBJ_FUNC = 0x0045BAEB --## OK -- eax:=env ecx:=envId _G.HELL_ENV_CURSOR_PTR = 0x00D517D8 --## OK _G.HELL_ENV_CURSOR_HOVER_2D_ID = 0x00D517E8 --## OK _G.HELL_ENV_CURSOR_HOVER_3D_ID = 0x00D51804 --## OK _G.HELL_ENV_TARGET_FUNC = 0x0 -- not supported by hell _G.HELL_ENV_GET_ATTRIBUTE_NAME_FUNC = 0x00436D13 --## seems ok, env obj stats listed properly _G.HELL_ENV_ATTRIBUTE_BITS = 22 -- the main part in bits of an attribute ID _G.HELL_ENV_GETNPC_FUNC = 0x00503ABE --[[/* ASMDIFF: old: 0x004AA32C rank:100.0% score: 67.6% */]]-- -- eax:=env_obj_player _G.HELL_ENV_COLLISION_FUNC = 0x004948D6 --[[/* ASMDIFF: old: 0x00551303 rank:100.0% score: 72.9% */]]-- -- ENV ACTIONS HOOK _G.HELL_ENV_MOVE_PLAYER_HOOK = 0x0065ABA7 --[[/* ASMDIFF: old: 0x005FBC0D rank:100.0% score: 87.6% */]]-- _G.HELL_ENV_MOVE_OBJ_STOP_HOOK = 0x00554154 --[[/* ASMDIFF: old: 0x004FA6EC rank:100.0% score: 30.4% */]]-- _G.HELL_ENV_ATTACK_HOOK = 0x00554676 --[[/* ASMDIFF: old: 0x004FAC0E rank:100.0% score: 41.8% */]]-- _G.HELL_ENV_DROP_HOOK = 0x00554591 --[[/* ASMDIFF: old: 0x004FAB29 rank:100.0% score: 44.7% */]]-- _G.HELL_ENV_DIES_HOOK = 0x00552E3F --[[/* ASMDIFF: old: 0x004F93D7 rank:100.0% score: 30.8% */]]-- -- EVN INTERACTIONS _G.HELL_ENV_GET_INV_ITEM_FUNC = 0x0059B63F --[[/* ASMDIFF: old: 0x00598664 rank:100.0% score: 52.7% */]]-- _G.HELL_ENV_MOVE_INVENTORY_ITEM_FUNC = 0x0059F36B --[[/* ASMDIFF: old: 0x0059C390 rank:100.0% score: 63.7% */]]-- -- code:0x33 arg1:=BAG (0x18) arg2:=X arg2:=Y eax:=env_obj edx:=env_obj (player) _G.HELL_ENV_DISMANTLE_ITEM_FUNC = 0x005B8D8A --[[/* ASMDIFF: old: 0x0059075F rank:100.0% score: 42.8% */]]-- _G.HELL_ENV_DELETE_ITEM_FUNC = 0x005B67A6 --[[/* ASMDIFF: old: 0x0058E17B rank:100.0% score: 31.7% */]]-- _G.HELL_ENV_USE_ITEM_FUNC = 0x005B6EEC --[[/* ASMDIFF: old: 0x0058E8C1 rank:100.0% score:137.7% */]]-- _G.HELL_ENV_GRAB_ITEM_FUNC = 0x005B9FE5 --[[/* ASMDIFF: old: 0x005919BA rank:100.0% score: 32.0% */]]-- _G.HELL_ENV_INTERACT_FUNC = 0x004FE4DF --[[/* ASMDIFF: old: 0x0047B50D rank:100.0% score: 73.5% */]]-- _G.HELL_ENV_BUY_FUNC = 0x005B7858 --[[/* ASMDIFF: old: 0x0058F22D rank:100.0% score: 41.7% */]]-- _G.HELL_ENV_SELL_FUNC = 0x005B76E0 --[[/* ASMDIFF: old: 0x0058F0B5 rank:100.0% score: 39.5% */]]-- _G.HELL_ENV_IDENTIFY_FUNC = 0x005B8438 --[[/* ASMDIFF: old: 0x0058FE0D rank:100.0% score: 45.8% */]]-- _G.HELL_HELL_ENV_KICK_FUNC = 0x0 -- TODO: find me -- MAP _G.HELL_MAP_COORD_X = 0x00D57070 --## seems ok, reasonable coordinates _G.HELL_MAP_COORD_Y = (HELL_MAP_COORD_X + 4) _G.HELL_MAP_COORD_Z = (HELL_MAP_COORD_Y + 4) _G.HELL_MAP_NAME = (HELL_CHAR_DATA_MAP + 0x118) _G.HELL_MAP_ID = 0x00D51028 --[[/* ASMDIFF: old: 0x00D50028 rank:100.0% score: 72.7% */]]-- _G.HELL_MAP_FLOOR = 0x00D5102C --[[/* ASMDIFF: old: 0x00D5002C rank:100.0% score: 32.1% */]]-- _G.HELL_MAP_INSTANCE = 0x00D51024 --[[/* ASMDIFF: old: 0x00D50024 rank:100.0% score: 38.3% */]]-- _G.HELL_MAP_CONTINENT = 0x00D51020 --[[/* ASMDIFF: old: 0x00D50020 rank:100.0% score: 80.3% */]]-- _G.HELL_MAP_REVEAL_HOOK = 0x004CB224 --[[/* ASMDIFF: old: 0x004751F5 rank:100.0% score: 78.0% */]]-- _G.HELL_MAP_CHANGE_HOOK = 0x0 _G.HELL_AUTOMAP_CROSS_HOOK = 0x0 _G.HELL_AUTOMAP_CALLBACK = 0x0 _G.HELL_AUTOMAP_DIST1_NOP = 0x0 -- TODO: use it one day _G.HELL_AUTOMAP_DIST2_NOP = 0x0 -- MOVEMENT _G.HELL_MOVE_BITMASK_PTR = 0x009E1990 --[[/* ASMDIFF: old: 0x009DDCE0 rank:100.0% score: 92.5% */]]-- _G.HELL_MOVE_FORWARD = 1 _G.HELL_MOVE_BACKWARD = 2 _G.HELL_MOVE_LEFT = 4 _G.HELL_MOVE_RIGHT = 8 -- SKILLS _G.HELL_SKILL_GET_SKILLNAME_FUNC = 0x00437531 --[[/* ASMDIFF: old: 0x0043210D rank:100.0% score: 84.6% */]]-- -- eax:=env arg1:=skill_id _G.HELL_SKILL_ACTIVATE_FUNC = 0x005A8F24 --[[/* ASMDIFF: old: 0x005DC50A rank:100.0% score: 44.9% */]]-- _G.HELL_SKILL_DEACTIVATE_FUNC = 0x005A8CC4 --[[/* ASMDIFF: old: 0x005DC2AA rank:100.0% score: 35.8% */]]-- _G.HELL_SKILL_BAR_SKILLID_FUNC = 0x005BD2C1 --[[/* ASMDIFF: old: 0x0059EE72 rank:100.0% score: 86.5% */]]-- -- CHAT _G.HELL_COMMAND_FUNC = 0x004970FF --## seems ok, confirmed by sending "/stuck" _G.HELL_CHAT_HANDLE_MSG_HOOK = 0x0055C078 --[[/* ASMDIFF: old: 0x00503DC2 rank:100.0% score: 46.6% */]]-- _G.HELL_CHAT_CENSOR_FUNC = 0x006B894E --[[/* ASMDIFF: old: 0x006BC276 rank:100.0% score: 72.3% */]]-- _G.HELL_CHANNEL_PRINTF_FUNC = 0x004FA0E9 --[[/* ASMDIFF: old: 0x00453AF2 rank: 97.7% score: 88.0% */]]-- -- eax:=channel ecx:=0x100 arg1: message _G.HELL_CHANNEL_PRINTF_FUNC_EAX = 0x65 -- CAMERA _G.HELL_CAM_HOR = 0x009E1980 --## OK (hell_cam.lookAt works) _G.HELL_CAM_VER = HELL_CAM_HOR + 0x4 _G.HELL_CAM_MOVE_FUNC = 0x004FCE96 --[[/* ASMDIFF: old: 0x00479EC4 rank:100.0% score: 74.8% */]]-- _G.HELL_CAM_DETACH_FUNC = 0x0049A884 --[[/* ASMDIFF: old: 0x00495F55 rank:100.0% score: 33.3% */]]-- _G.HELL_CAM_MODE_FUNC = 0x004FEE50 --[[/* ASMDIFF: old: 0x0047BE7E rank:100.0% score: 68.9% */]]-- -- NETWORK _G.HELL_NET_SENDPACKET_FUNC = 0x0053154B --[[/* ASMDIFF: old: 0x004D7CD5 rank:100.0% score: 88.7% */]]-- -- TIPP: conditional breakpoint [ESP+0x04] == PACKET_CODE _G.HELL_NET_READPACKET_FUNC = 0x00558A77 --[[/* ASMDIFF: old: 0x004FEF1A rank:100.0% score: 41.9% */]]-- -- esi:=rawdata* _G.HELL_NET_SENDSOCKET_FUNC = 0x006B42C1 --[[/* ASMDIFF: old: 0x006B7445 rank:100.0% score: 28.2% */]]-- -- esp+0xC arg1:=socket arg2:=packet* arg3:=code _G.HELL_NET_CTL_CALLBACKS = 0x00D5A73C --[[/* ASMDIFF: old: 0x00D55564 rank:100.0% score:107.5% */]]-- _G.HELL_NET_INIT_CTL_CALLBACKS_FUNC = 0x00885C7A --[[/* ASMDIFF: old: 0x00885898 rank:100.0% score:107.5% */]]-- _G.HELL_NET_CRYPT_SEND_HOOK = 0x006B4386 --[[/* ASMDIFF: old: 0x006B750A rank:100.0% score: 28.2% */]]-- _G.HELL_NET_CRYPT_READ_HOOK = 0x006B23A1 --[[/* ASMDIFF: old: 0x006B5525 rank:100.0% score: 38.4% */]]-- -- GUI _G.HELL_GUIELEMENT_UI_PTR = 0x00D517D4 --## OK _G.HELL_GUIELEMENTS_PTR = 0x00D5181C --[[/* ASMDIFF: old: 0x00D5081C rank:100.0% score: 84.2% */]]-- _G.HELL_GUI_HOVER = 0x00D517C4 --## OK _G.HELL_GUIELEMENT_VISIBLE_FUNC = 0x00436B04 --## seems ok, elementVisible("login name") reported properly _G.HELL_GUIELEMENT_GETVALUE_FUNC = 0x0056E7B0 --## OK _G.HELL_GUIELEMENT_GETCHILD_FUNC = 0x00437A12 --[[/* ASMDIFF: old: 0x004325EE rank: 99.1% score:114.1% */]]-- _G.HELL_GUIELEMENT_INIT_FUNC = 0x0056E5A8 --[[/* ASMDIFF: old: 0x0051ADC8 rank: 99.4% score: 99.2% */]]-- _G.HELL_GUI_CALLBACK_MAP_FUNC = 0x00438E3F --[[/* ASMDIFF: old: 0x00433A1B rank:100.0% score:130.9% */]]-- _G.HELL_GUI_CALLBACK_MAP_PTR = 0x00D4BF3C --## OK _G.HELL_GUI_CALLBACK_MAP_LEN = 0x00D4BF40 --## OK -- maybe better: (HELL_GUI_CALLBACK_MAP_PTR + 4) _G.HELL_GUI_FLOATINGMESSAGE_FUNC = 0x0043A4A9 --## OK _G.HELL_GUI_FLOATINGMESSAGE_FUNC_ARG2_DURATION = 0x00924DE0 --[[/* ASMDIFF: old: 0x00923D7C rank:100.0% score:102.4% */]]-- _G.HELL_GUI_FLOATINGMESSAGE_FUNC_ARG3 = 0x008E5F58 --[[/* ASMDIFF: old: 0x0092BD50 rank:100.0% score:150.0% */]]-- _G.HELL_GUI_CHARSELECT_FUNC = 0x004695D7 --[[/* ASMDIFF: old: 0x004570D2 rank:100.0% score: 39.7% */]]-- _G.HELL_GUI_CHARSELECT_NAME = 0x00B1D1DC --[[/* ASMDIFF: old: 0x00B1C1AC rank:100.0% score:141.9% */]]-- _G.HELL_GUI_CHARSELECT_NAMES = 0x00B1CBC8 --[[/* ASMDIFF: old: 0x00B1BB98 rank:100.0% score: 94.5% */]]-- Geändert von willsteel (28. February 2013 um 00:51 Uhr). | |
|
ok thx! das ist jetzt nichts für Ottonormal User ^^ ..hab es aber zum laufen gebracht und werde mal testen... So it works! but i am not sure about "comments and user experience", or what exactly u want to hear? Selber arbeite ich eh mit stark veränderten Version. Bis auf Autodismantler sind alle Funktionen ausgeschalten. Alles wird bei mir identet, nur Set und Mhystiks bleiben liegen weil ich da keine indent Ausnahme machen kann. Wobei wohl durch meine viele umbauten- oder die lange Ausnahmeliste mein BBQ gelegntliche Laggs verursacht und ich mit BBQ leider öfters Gamecrashs habe. Aber keine Ahnung in wie weit ich da mit Sonderwünschen kommen darf.^^ ______________________________________________________________________ @HGG:Meini ENG 55/50; Meinard GRD 55/50; Hamu2 EVO 55/50; Hami MM 55/50; Hamu BM 55/50; Hame SUM 55/50 @CBT: Brunhild BM 29 @Japan: Danker MM 50/1 ; Brunhilt BM 50/14 ; Horn GRD 50; @Damals: Normal: X2-Kurt MM 50/22; X3-Luise Evo 50/20; X6-Brunhild BM 50/15; Elite: X7-Selma MM 50/18 | |
|
Wo finde ich denn die hell_taget.lua ? Edit: Hatte mir die falsche Version geladen. Hat sich erledigt. ______________________________________________________________________ Hellgate Global Neobuilder (Ingi) lvl 55 r50, Neogun (Marksman) lvl 54 r30 Geändert von sloppi08 (28. February 2013 um 10:30 Uhr). | |
|
Haben heute im TS etwas damit rumgetestet, im Anhang sind mal die zwei Endergebnisse, evtl hilft das ja zu erklären was wir so damit machen - bzw kann man uns noch paar Tipps mitgeben. Problem an der "Luxus" Version- es laaagt etwas. Da bin ich mir nicht sicher ob es am identen von allen Sachen liegt, oder an der langen Ausnahmeliste. Die SpeedVersion indendet nichts, hat kaum Ausnahmenregeln und läuft flüssiger. ______________________________________________________________________ @HGG:Meini ENG 55/50; Meinard GRD 55/50; Hamu2 EVO 55/50; Hami MM 55/50; Hamu BM 55/50; Hame SUM 55/50 @CBT: Brunhild BM 29 @Japan: Danker MM 50/1 ; Brunhilt BM 50/14 ; Horn GRD 50; @Damals: Normal: X2-Kurt MM 50/22; X3-Luise Evo 50/20; X6-Brunhild BM 50/15; Elite: X7-Selma MM 50/18 | |
|
Zitat:
| ||
|
Zitat:
http://www.blizzhackers.cc/viewtopic...17615#p4617615 Das Script läuft wesentlich flüssiger als das was mit mmBBQ mit kommt. Deine Gamecrashs kommen übrigens vom mmBBQ, das in der 3.0.1 leider ein Speicherleck hat. Dadurch konsumiert Hellgate immer mehr Speicher bis irgendwann ca. 3,3 GB erreicht sind. Dann kracht alles zusammen, da Hellgate als 32bit Programm nicht mehr verwalten kann. Das kann man selbst prüfen, in dem man mmBBQ mal beendet oder per reload neu startet. Dann sackt der Speicherverbrauch von Hellgate von 2-3 GB auf 1,2 GB zusammen. Geändert von spambot (1. March 2013 um 00:28 Uhr). | ||
|
thx spami! - muss ich mir morgen mal bei zeit ansehen. ...das mit Speicherleck kenn ich leider nur zu gut - es macht HG noch etwas anfälliger. Aber selbst mit ist es mir lieber als HG ohne. War heute mal wieder richtig nice zu grillen^^ thx schon mal an die Duschkumbanen! ______________________________________________________________________ @HGG:Meini ENG 55/50; Meinard GRD 55/50; Hamu2 EVO 55/50; Hami MM 55/50; Hamu BM 55/50; Hame SUM 55/50 @CBT: Brunhild BM 29 @Japan: Danker MM 50/1 ; Brunhilt BM 50/14 ; Horn GRD 50; @Damals: Normal: X2-Kurt MM 50/22; X3-Luise Evo 50/20; X6-Brunhild BM 50/15; Elite: X7-Selma MM 50/18 | |
|
Ihr könnt auch einfach diese hellgate.exe verwenden. Das ist keine Modifikation sondern die von vor dem Update das nichts geändert hat. LG, kein neues mmbbq notwendig. hellgate.exe | |
|
Zitat:
| ||
|
LinkBack |
LinkBack URL |
About LinkBacks |