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Syrius 9. July 2011 09:48

Moloch Drops
 
Sagt mal was droppt der gute Moloch denn so?

Noch Skillretrainer wie frueher?

sindo 9. July 2011 10:55

bis jetzt, nach 2x normal und 6x NM, nur zeugs das entweder nicht fuer meine klasse ist oder kram mit dem ich nix anfangen kann. dazu noch mods und zeugs aber vom retrainer keine spur.

Nacra 9. July 2011 15:26

Also ich kann nur von Korea sprechen. Hab schon mit bekommen das sich Korea, Japan und jetzt HGG unterscheiden. Bosse in Korea haben sich nur auf Hölle gelohnt, weil da mehr dropt und Set-Items eben nur auf Hölle dropen. Molle hat z.B nur Set-Hosen gedropt, neben das übliche wie Skill-Retrainer und Attribute-Retrainer und Dye-Kits. Mystics, also lila Waffen konnte nur der letzte Abyss Boss auf Hölle dropen und der letzte Boss im Tokio lvl. Bei Base defense dropten so weit ich weis Die Set-Rüstung und noch ein Set-Teil schon auf Alptraum, aber war sehr schwer.

Unregistriert 9. July 2011 16:46

Zitat:

Zitat von Nacra (Beitrag 640042)
Also ich kann nur von Korea sprechen. Hab schon mit bekommen das sich Korea, Japan und jetzt HGG unterscheiden. Bosse in Korea haben sich nur auf Hölle gelohnt, weil da mehr dropt und Set-Items eben nur auf Hölle dropen. Molle hat z.B nur Set-Hosen gedropt, neben das übliche wie Skill-Retrainer und Attribute-Retrainer und Dye-Kits. Mystics, also lila Waffen konnte nur der letzte Abyss Boss auf Hölle dropen und der letzte Boss im Tokio lvl. Bei Base defense dropten so weit ich weis Die Set-Rüstung und noch ein Set-Teil schon auf Alptraum, aber war sehr schwer.

Hölle = Nightmare?

Nacra 9. July 2011 16:54

Ne, in Korea gab es 3 einstellbare Spielstufen. Normal, Alptraum und Hölle. Ich fand da den unterschied zwischen Alptraum und Hölle schon heftig. Irgendwie fehlte da eine Spielstufe dazwischen :)

Orcinus Orca 9. July 2011 16:55

Zitat:

Zitat von Unregistriert (Beitrag 640080)
Hölle = Nightmare?

Nee, das ist ein weiterer Schwierigkeitsgrad, der bei uns noch nicht freigeschaltet ist. Er war zu Beginn der Beta mal für zwei Tage nutzbar, wurde dann aber im Zuge einer Serverwartung wieder entfernt, da er noch nicht verfügbar sein sollte.

Notorious 10. July 2011 19:31

Wer ist eure Meinung nach der beste Moloch Killer?
mit meinem Blademaster level 32 schaff ich den nicht, komm zwar locker bis dahin, aber mache an ihm irgendwie keinen Damage

Korjyan 11. July 2011 02:43

Mit einem 32er Char geht man auch nicht zu Moloch. Da geht man mit Level 50 hin. Ich versteh nicht warum die Leute ihren Erstdrop mit Midlevel Chars verschwenden, um dann nur midlevel Items gedropped zu bekommen...

ThaRula 11. July 2011 07:18

Also war jetzt schon ein paar mal oben, bis auf DyeKits und ab und an ein
Unique leider nichts brauchbares ^^ So ein Retrainer wäre schon nett, hoffe
doch der dropt hier auch.

Dierk 11. July 2011 07:24

Moinsen !

Ich reihe mich dann mal zu den Midlevel-Noobs ein, war mit Level 31 da.
Ich wollte Molli unbedingt mal wiedersehen, hatte so eine Sehnsucht. :)

Ergo muss ich jetzt damit leben, dass ich in Zukunft nichts Schönes mehr bekomme und meinen Erst-Drop versemmelt habe. Naja, man lernt halt nie aus.

Gedroppt wurde bester Schrott: nämlich nichts verwertbares, außer 3 Nanos.

Egal, fange ich halt noch einen Char an und bin dann schlauer. :D

CU...Dierk

Syrius 11. July 2011 08:19

Ich war mit dem 30er Marksman auch drinne, aber was ist denn da so besonders am Firstdropp? Er kann ja wieder droppen?

ThaRula 11. July 2011 08:25

Die Firstdrop Sage kenne ich so eig. nur von D2, wenn man Dia/Mephi/Baal
zum ersten mal legt, sind die chancen auf Uniques weitaus höher... wenn bislang
auch nur gefühlt, denn wirklich gelesen hab ichs noch nirgends..

xzarnado 11. July 2011 08:51

Kann hier jemand DEFINITIV bestätigen, dass Moloch beim First-Drop Sachen fallen lässt, die man auf keinen Fall später nicht mehr bekommt? Also Unhandelbare Sachen, die nur mit 50 droppen?

Zyclop 11. July 2011 09:08

Bei mir war der Firstdrop mehr als becheiden nur rare und legendary Items,
und ja hab den mit Level 50 zum ersten Mal gelegt.

Nach dem 3ten Anlauf nen Dye Kit, nach dem 4ten einen Veiled Thread
für meinen Evo :D

ThaRula 11. July 2011 10:27

Zitat:

Zitat von xzarnado (Beitrag 640666)
Kann hier jemand DEFINITIV bestätigen, dass Moloch beim First-Drop Sachen fallen lässt, die man auf keinen Fall später nicht mehr bekommt? Also Unhandelbare Sachen, die nur mit 50 droppen?

Das glaube ich auf keinen Fall, wär ja ziemlich ... naja ^^

Hier gings glaub lediglich um die Dropchance im allgemeinen.

Notorious 11. July 2011 11:14

wie killt man Moloch überhaupt? ich krieg sein Life nichtmals angekratzt, kann jemand sagen mit welchem Char / skill er ihn besiegt hat, bin level 37 BM

Dierk 11. July 2011 11:32

@Noto....

Allein ? Im Nahkampf ? Ich würde da mal ganz dreist sagen: NIE

Ich habe es, seit es HGL gibt, glaube ich einmal geschafft, als INGI, hat 3 Stunden gedauert.

Dierk

Korjyan 11. July 2011 11:57

Im alten Hellgate am besten solo als Crit-Marksman mit super imba Waffe:
http://vodpod.com/watch/1426602-giafu-naked-vs-moloch

Mit Ausrüstung an gehts dann noch schneller, weil da ja auch noch einiges an Crit drauf war auf Helm, Schultern, Handschuhen. Ich hatte auch so einen Giafu Build und hab ungefähr 80 8-Slot Rifles geauged bis ich sie perfekt auf Crit hatte. Dann ist Moloch auch in ein paar Sekunden umgekippt.

Im neuen Hellgate war ich mit meinem Evo noch nicht alleine da, weiß also nicht wie lange es dauert bzw. obs überhaupt geht ohne weiteren Support. Als Midlevel Blademaster alleine ohne Unterstützung durch Tank oder ähnliches wird das aber nichts würde ich mal sagen.

xzarnado 11. July 2011 12:18

Nicht umsonst sind das auch GRUPPEN-Instanzen. 2nd Wave und Stonehenge macht als Gruppe mehr Spaß und bringt mehr Loot/EXP.

Notorious 11. July 2011 12:26

und würde das in Global auch klappen?

ThaRula 11. July 2011 13:39

Ein Freund und ich haben in in Norm jeweils alleine mit lvl35 gelegt.
Er ist BM und ich bin MM mit ner damals +6 Agitator ohne große mods.
Also als BM geht es auch relativ leicht, glaub 7-8mins hat er gebraucht.

Ich denk ma mit den allgemeinen Skills ala Heal/Crit Wogen und was ein
Bm halt noch als Angriffskill benutzt.

Stiffnag 11. July 2011 21:11

Zitat:

Zitat von Korjyan (Beitrag 640718)
Im neuen Hellgate war ich mit meinem Evo noch nicht alleine da, weiß also nicht wie lange es dauert bzw. obs überhaupt geht ohne weiteren Support.

Geht auf jeden Fall als Evoker.

Sollest halt tunlichst schauen, dass du nicht in den Stun läufst bzw. deine Kippe mit seinem Rülpser anzünden willst. :stolz:

Die ganze Geschichte dauert dann zwischen 1:20 Minuten und 3 Minuten falls du die Heiler nicht gleich umrubbeln kannst.

Hier meine aktuelle Skillung bei Level 36, falls es dich interessiert (die 10 Shoppunkte eingeschlossen und die +Skills die ich durch Waffe/Rüstung habe, sind draufgepackt):
http://www.hellgate-resurrection.de/...de-evoker.html

Skillreihenfolge:
Giftpanzer, Tempest, Schwarm, Spannungsfeld, Flammensplitter 3*, Schwarm und Spannungsfeld nachcasten, Flammensplitter 2*, Tempest nachcasten und je nach Bedarf Arkanen Schild spammen und die Rotation halte ich bei.

Wie gesagt 1:20 war das schnellste, da hatte ich aber nur eine Runde Adds und die kamen nicht zum heilen.

EDIT: Finds super, wie man seinen Skillplaner hier verlinken kann, allerdings siehst du an meiner Rotation ja, welche Skills ich nutze.

Orcinus Orca 11. July 2011 21:44

Zitat:

Zitat von Stiffnag (Beitrag 640934)
EDIT: Finds super, wie man seinen Skillplaner hier verlinken kann, ...

Das funktioniert einwandfrei, wenn du den richtigen Link, also den, der unterhalb des Attributsfensters zu finden ist, verwendest. ;)

Stiffnag 11. July 2011 21:50

Zitat:

Zitat von Orcinus Orca (Beitrag 640954)
Das funktioniert einwandfrei, wenn du den richtigen Link, also den, der unterhalb des Attributsfensters zu finden ist, verwendest. ;)

Danke. So gings.

Lomky 11. July 2011 21:55

hat schon wer versucht den als guardian zu legen? ich krieg den auf 70% aber sobald seine heiler spawnen is sense da ich die net schnell genug downkrieg.

tipps?

Stiffnag 11. July 2011 22:00

Zitat:

Zitat von Lomky (Beitrag 640959)
hat schon wer versucht den als guardian zu legen? ich krieg den auf 70% aber sobald seine heiler spawnen is sense da ich die net schnell genug downkrieg.

tipps?

Ohne selbst einen Guard zu spielen, würde ich sagen, dass dir einfach der Burst fehlt um die schnell genug umzuhauen.

Was ist dein Level? Deine Skillung? Anker geskillt?

Solche Infos wären doch recht hilfreich.

Lomky 11. July 2011 22:05

level 35 atm, anker ist auf +4 mit items, da ich nur einen punkt reingesteckt habe, ansonsten sieht die skillung grad so aus:

http://www.hellgatelondon.de/hellgat...00002003000000


kann sein das ich mich bei 1-2 pkt vertan hab, aber im prinzip schaut sie so aus atm, equip ist alles unique und legendary lvl 28-35.

mfg

Stiffnag 11. July 2011 22:09

Zitat:

Zitat von Lomky (Beitrag 640965)
level 35 atm, anker ist auf +4 mit items, da ich nur einen punkt reingesteckt habe, ansonsten sieht die skillung grad so aus:

http://www.hellgatelondon.de/hellgat...00002003000000


kann sein das ich mich bei 1-2 pkt vertan hab, aber im prinzip schaut sie so aus atm, equip ist alles unique und legendary lvl 28-35.

mfg

Jo, wie gesagt: Ich spiele keinen Guard, aber mit den nachgereichten Infos, wissen die Guardspieler vieleicht wo der Hund bei dir begraben ist.

Genrell wirds halt wahrscheinlich wie überall sein:
Etwas das sich dauernd heilen kann bzw. geheilt wird, wird wohl nicht das Lieblingsopfer für einen nicht-DD werden.

Lomky 13. July 2011 02:37

zur info: hab den heute mit lvl 37 gelegt, nach 2mal vollheilen sind die heiler nicht mehr gespawnt, kampf dauerte sagenhafte 20-30 min lol. gedroppt hat er nix nennenswertes.

mfg

Dark_Lagencie 13. July 2011 12:18

Also ich hab ihn solo mit lvl 40 char schon mit evoker (1m30s also echt enorm schnell) ... bm (ca. 18 min) und summoner (~20 min) gelegt ... also denk nicht das es mit einer klasse nicht geht .. bis auf guardian (da man einfach stunden braucht weil der dmg so gering ist ... aber gehn würds)

Dark_Lagencie 13. July 2011 12:21

Zitat:

Zitat von Stiffnag (Beitrag 640934)

Da is ja jemand gewaltigst verskillt ^^ ...

Orcinus Orca 13. July 2011 14:19

Man kann sich nicht "verskillen", wenn man mit seinen Charakter Spaß hat. Man kann progressiv effizienter spielen (wobei das auch subjektiv belastet ist, da immer noch ein Mensch das Spiel/den Charakter steuert), aber alles andere liegt im Auge des Betrachters. :)

Dark_Lagencie 13. July 2011 14:22

naja unter leuten die darauf achten einen perfekten char zu bekommen is der total verskillt ... wegen 9 VA und 10 AS - hab ich beides auf 3 (geskillt) und mit meinen items auf 10 ... 2 macrotasten die fokus switchen + lvl 10 skill ancasten und zurück switchen .. fertig

restliche skillung ist subjektiv seh ich ein :)

Orcinus Orca 13. July 2011 14:33

Zitat:

Zitat von Dark_Lagencie (Beitrag 641540)
naja unter leuten die darauf achten einen perfekten char zu bekommen is der total verskillt ...

Nichts anderes habe ich behauptet, wobei Perfektion hier höchstens in der Theorie besteht. Vielleicht legt Stiffnag gar kein Wert auf "Perfektion" und hat einfach einen für sich funktionierenden und spaßigen Build gebastelt. Vielleicht möchte er auch einfach selbst seine Erfahrungen machen, ohne dabei ständig ein "du bist aber verskillt", "das musst du anders/so machen" unter die Nase gerieben zu bekommen. ;)

Beispiel: Bei vielen Klassen bietet sich ja das "Ancasten" an, um Fertigkeitspunkte zu sparen. Da ich es aber nicht leiden kann, im Spiel (evtl. sogar mitten im Kampf) Ausrüstung zu wechseln, auch wenn es nur der Waffenslot ist, spiele ich meine Charaktere meistens ohne dieses "Feature" zu nutzen. Meinst du, mich interessiert die Meinung anderer Spieler zu meinen Spielvorlieben? :D

Levishadow 13. July 2011 14:34

Zitat:

Zitat von Orcinus Orca (Beitrag 641544)
...

fühl dich geliked! :D

Napper 13. July 2011 15:34

Zitat:

Zitat von Dark_Lagencie (Beitrag 641540)
naja unter leuten die darauf achten einen perfekten char zu bekommen is der total verskillt ... wegen 9 VA und 10 AS - hab ich beides auf 3 (geskillt) und mit meinen items auf 10 ... 2 macrotasten die fokus switchen + lvl 10 skill ancasten und zurück switchen .. fertig

restliche skillung ist subjektiv seh ich ein :)

verskillen ist immer subjektiv ... es gibt builds die jeder nutzt, aber ich z.b. nutze auch immer ne eigene (ver)skillung und komm damit immer gut hin ...

electrofux 13. July 2011 15:35

Zitat:

Zitat von Stiffnag (Beitrag 640963)
Ohne selbst einen Guard zu spielen, würde ich sagen, dass dir einfach der Burst fehlt um die schnell genug umzuhauen.

Was ist dein Level? Deine Skillung? Anker geskillt?

Solche Infos wären doch recht hilfreich.

lassen die Heiler sich nicht taunten?

Levishadow 13. July 2011 15:37

in hellgate klappt sowas ja auch zum glück relativ gut ... anders als in Diablo wurde von Flagship ja nen skillung genervt, wenn sie zu übermächtig wurde, anstatt die gegner einfach stärker zu machen, und so andersartige Skillungen weiter zu utnerdrücken ... (*@Diablo schiel*) ... kann man nur hoffen, dass Hanbit das ähnlich händelt...

Stiffnag 13. July 2011 22:48

Zitat:

Zitat von Dark_Lagencie (Beitrag 641507)
Da is ja jemand gewaltigst verskillt ^^ ...

Wie entnimmst du meiner Skillung, dass ich 9 bzw. 10 Punkte in VA bzw. AS gesteckt habe?

Wie ich schon vorher dazugeschrieben habe, sind da die +Punkte von meinen Focusitems und meiner Rüstung mit drin (ohne die Anmerkung erst jetzt reineditiert zu haben; DAS kannst du ja sehen).

Da bin ich ja schonmal gespannt drauf. :spinner:

Weiter gibt es keinen "perfekten" Char wie Orca schon gesagt hat und ich komm mit meinem bisher zurecht - und das ohne den 11elf-machs-wie-jeder-build.
Faszinierend oder?

Ich hab momentan noch 12 Punkte die ich rumliegen habe, ebem um erstmal zu schauen wo ich die reinpacke, da mir der Resetter zu teuer ist.

EDIT:
Wie ich sehe, hast du auch 1.30 Minuten für Moloch gebraucht. Also entweder ist deine Skillung wohl doch nicht so der Knaller wie du denkst oder meine funktioniert unglaublicherweiße auch?!
Kann das überhaupt möglich sein? Man weiß es nicht!11

Dark_Lagencie 14. July 2011 08:12

lol ... richtige skillung hat nichts mit dmg zu tun ...

aber das mit dem das die +skills dort drin sind hab ich überlesen

Napper 14. July 2011 08:18

Zitat:

Zitat von Dark_Lagencie (Beitrag 641841)
lol ... richtige skillung hat nichts mit dmg zu tun ...

richtige skillung kann auch ganz anders als immer bekannt, bzw immer gespielt aussehen
denn es gibt sicher mehr als 1000 verschiedene richtige skillungen, die man nur anders anwendet

Dark_Lagencie 14. July 2011 08:57

naja wenn ihr meinen einwand nicht versteht dann ist es absolut keiner diskussion wert ...

einen skill zu skillen den man über items um +6/7 steigern kann und dafür nichts tun muss - nicht zu nutzen = mächtig sinnfrei und uneffektiv ... egal wie der / die jenige skillt.

Zum Rest der skills hab ich auch nichts gesagt, das is jedem seine sache und auch ich bin da nicht mit der mehrheit unterwegs sondern verfolge meinen alten HGL build der mir PERSÖNLICH am besten zusagt.

haddel 14. July 2011 10:12

Zitat:

Zitat von Notorious (Beitrag 640506)
Wer ist eure Meinung nach der beste Moloch Killer?
mit meinem Blademaster level 32 schaff ich den nicht, komm zwar locker bis dahin, aber mache an ihm irgendwie keinen Damage

Also aus HG:L Zeiten würd ich den Crit-MM nennen.
Achte auf die Viecher, die er beschwört. Die heilen Ihn.
Also drauf da.

Wenn Du stirbst regeneriert er. Gilt auch für Teammember.
Also ausreichend rote und blaue Suppe dabei haben.

Wir sind als Schizophrenic mit 4 Crit MM und unserer Inge SuperLori da rein und der hat in der Regel unter vier Sekunden am Boden gelegen.
Klingt heftig. Isses auch :) Gab aber einige, die dem guten nicht allzuviel Zeit gelassen haben. Bei uns in der 5er Gruppe und 50 Molloch runs ist ein Retrainer gedroppt, der dann gleich an einen dankbaren Gildenkolleren gegangen ist.

Akaira 14. July 2011 11:32

Zitat:

Zitat von haddel (Beitrag 641860)
Wir sind als Schizophrenic mit 4 Crit MM und unserer Inge SuperLori da rein und der hat in der Regel unter vier Sekunden am Boden gelegen.
Klingt heftig. Isses auch :) Gab aber einige, die dem guten nicht allzuviel Zeit gelassen haben. Bei uns in der 5er Gruppe und 50 Molloch runs ist ein Retrainer gedroppt, der dann gleich an einen dankbaren Gildenkolleren gegangen ist.

Sprichst du hier vom alten HG:L oder vom jetzigen HG:G bzgl. des Retrainers?

und zum Thema ungewöhnliche - wahrscheinlich nicht spielbare Builds:

da sollte keiner von euch meinen MM-Build sehen - ich werde nämlich definitiv einen MM austesten, der T-Stance mit Schilden ausskillt und voll auf Elementarsicht geht. Wird wahrscheinlich nen Schuss in Ofen :-p aber Spaß muss sein.

BTW: bekomm ich nen MM auf 90% Absorb? Ich glaube Schilde werden auch von Absorb betroffen, denn bei nem Guard halten die weit aus länger.

Grüße Akaira.

electrofux 14. July 2011 11:35

Soweit ich weiss betrifft absorb nicht die Schilde. Aber ein MM mit tac stance tree funktioniert sicherlich, ich glaub sogar sehr gut.

Levishadow 14. July 2011 11:39

Zitat:

Zitat von Akaira (Beitrag 641900)
Ich glaube Schilde werden auch von Absorb betroffen, denn bei nem Guard halten die weit aus länger.

Also eigentlich sollte das nicht der fall sein ...
vermutlich ungünstig getestet ... unterschiedliche Monster haben unterschiedliche Schildüberladung ... so sind zum Beispiel die Skellete (Back o Bones like) mit einer extrem fiesen Schildüberladung ausgestattet :( ...


sollte es jedoch doch so sein ... hmmmmz .... da fällt mir nen böser evo-tank ein X)

xzarnado 14. July 2011 11:41

Zitat:

Zitat von electrofux (Beitrag 641901)
Soweit ich weiss betrifft absorb nicht die Schilde.

Warum sollte es auch? Schilde schützen dich davor, ein HealPack einzusetzen, Absorb senkt den Wert, wenn die Schilde down sind.

Mirindra 14. July 2011 11:45

mitm Summoner klappts auch auf nightmare und das auch solo :D

Akaira 14. July 2011 11:46

Das Problem ist, dass der T-Stance Baum allein 30 Punkte frisst und man da nix "ancasten" kann - im Second-Slot müsste man dann Beacon und Ele Beacon ancasten - Ravager Rounds brauchen auch nochmal 10 Punkte.

Eigentlich hatte ich da noch Strikes eingeplant - aber das geht sich dann nicht auf.

Vom Spielstil wäre das Strike werfen, T-Stance und gib ihm - durch die hohen Schild schützt man sich vor Statuseffekten und Rangeangriffen - in Meleebereich sollte nix kommen.

Keine Ahnung ob man Punkte im T-Stance Tree einsparen kann - Ele-Vision - oder eben auf die Idee mit den Schilden verzichten. Der Vorteil ist halt, wenn man in die T-Stance wechselt hat man immer direkt die knapp 5k Schilde - bricht man ab und geht wieder rein - wieder 5k.

Grüße Akaira.

Mirindra 14. July 2011 11:46

Zitat:

Zitat von Notorious (Beitrag 640506)
Wer ist eure Meinung nach der beste Moloch Killer?
mit meinem Blademaster level 32 schaff ich den nicht, komm zwar locker bis dahin, aber mache an ihm irgendwie keinen Damage



mitm Summoner klappts auch auf nightmare und das auch solo :D


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