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Moloch Drops Sagt mal was droppt der gute Moloch denn so? Noch Skillretrainer wie frueher? |
bis jetzt, nach 2x normal und 6x NM, nur zeugs das entweder nicht fuer meine klasse ist oder kram mit dem ich nix anfangen kann. dazu noch mods und zeugs aber vom retrainer keine spur. |
Also ich kann nur von Korea sprechen. Hab schon mit bekommen das sich Korea, Japan und jetzt HGG unterscheiden. Bosse in Korea haben sich nur auf Hölle gelohnt, weil da mehr dropt und Set-Items eben nur auf Hölle dropen. Molle hat z.B nur Set-Hosen gedropt, neben das übliche wie Skill-Retrainer und Attribute-Retrainer und Dye-Kits. Mystics, also lila Waffen konnte nur der letzte Abyss Boss auf Hölle dropen und der letzte Boss im Tokio lvl. Bei Base defense dropten so weit ich weis Die Set-Rüstung und noch ein Set-Teil schon auf Alptraum, aber war sehr schwer. |
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Ne, in Korea gab es 3 einstellbare Spielstufen. Normal, Alptraum und Hölle. Ich fand da den unterschied zwischen Alptraum und Hölle schon heftig. Irgendwie fehlte da eine Spielstufe dazwischen :) |
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Wer ist eure Meinung nach der beste Moloch Killer? mit meinem Blademaster level 32 schaff ich den nicht, komm zwar locker bis dahin, aber mache an ihm irgendwie keinen Damage |
Mit einem 32er Char geht man auch nicht zu Moloch. Da geht man mit Level 50 hin. Ich versteh nicht warum die Leute ihren Erstdrop mit Midlevel Chars verschwenden, um dann nur midlevel Items gedropped zu bekommen... |
Also war jetzt schon ein paar mal oben, bis auf DyeKits und ab und an ein Unique leider nichts brauchbares ^^ So ein Retrainer wäre schon nett, hoffe doch der dropt hier auch. |
Moinsen ! Ich reihe mich dann mal zu den Midlevel-Noobs ein, war mit Level 31 da. Ich wollte Molli unbedingt mal wiedersehen, hatte so eine Sehnsucht. :) Ergo muss ich jetzt damit leben, dass ich in Zukunft nichts Schönes mehr bekomme und meinen Erst-Drop versemmelt habe. Naja, man lernt halt nie aus. Gedroppt wurde bester Schrott: nämlich nichts verwertbares, außer 3 Nanos. Egal, fange ich halt noch einen Char an und bin dann schlauer. :D CU...Dierk |
Ich war mit dem 30er Marksman auch drinne, aber was ist denn da so besonders am Firstdropp? Er kann ja wieder droppen? |
Die Firstdrop Sage kenne ich so eig. nur von D2, wenn man Dia/Mephi/Baal zum ersten mal legt, sind die chancen auf Uniques weitaus höher... wenn bislang auch nur gefühlt, denn wirklich gelesen hab ichs noch nirgends.. |
Kann hier jemand DEFINITIV bestätigen, dass Moloch beim First-Drop Sachen fallen lässt, die man auf keinen Fall später nicht mehr bekommt? Also Unhandelbare Sachen, die nur mit 50 droppen? |
Bei mir war der Firstdrop mehr als becheiden nur rare und legendary Items, und ja hab den mit Level 50 zum ersten Mal gelegt. Nach dem 3ten Anlauf nen Dye Kit, nach dem 4ten einen Veiled Thread für meinen Evo :D |
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Hier gings glaub lediglich um die Dropchance im allgemeinen. |
wie killt man Moloch überhaupt? ich krieg sein Life nichtmals angekratzt, kann jemand sagen mit welchem Char / skill er ihn besiegt hat, bin level 37 BM |
@Noto.... Allein ? Im Nahkampf ? Ich würde da mal ganz dreist sagen: NIE Ich habe es, seit es HGL gibt, glaube ich einmal geschafft, als INGI, hat 3 Stunden gedauert. Dierk |
Im alten Hellgate am besten solo als Crit-Marksman mit super imba Waffe: http://vodpod.com/watch/1426602-giafu-naked-vs-moloch Mit Ausrüstung an gehts dann noch schneller, weil da ja auch noch einiges an Crit drauf war auf Helm, Schultern, Handschuhen. Ich hatte auch so einen Giafu Build und hab ungefähr 80 8-Slot Rifles geauged bis ich sie perfekt auf Crit hatte. Dann ist Moloch auch in ein paar Sekunden umgekippt. Im neuen Hellgate war ich mit meinem Evo noch nicht alleine da, weiß also nicht wie lange es dauert bzw. obs überhaupt geht ohne weiteren Support. Als Midlevel Blademaster alleine ohne Unterstützung durch Tank oder ähnliches wird das aber nichts würde ich mal sagen. |
Nicht umsonst sind das auch GRUPPEN-Instanzen. 2nd Wave und Stonehenge macht als Gruppe mehr Spaß und bringt mehr Loot/EXP. |
und würde das in Global auch klappen? |
Ein Freund und ich haben in in Norm jeweils alleine mit lvl35 gelegt. Er ist BM und ich bin MM mit ner damals +6 Agitator ohne große mods. Also als BM geht es auch relativ leicht, glaub 7-8mins hat er gebraucht. Ich denk ma mit den allgemeinen Skills ala Heal/Crit Wogen und was ein Bm halt noch als Angriffskill benutzt. |
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Sollest halt tunlichst schauen, dass du nicht in den Stun läufst bzw. deine Kippe mit seinem Rülpser anzünden willst. :stolz: Die ganze Geschichte dauert dann zwischen 1:20 Minuten und 3 Minuten falls du die Heiler nicht gleich umrubbeln kannst. Hier meine aktuelle Skillung bei Level 36, falls es dich interessiert (die 10 Shoppunkte eingeschlossen und die +Skills die ich durch Waffe/Rüstung habe, sind draufgepackt): http://www.hellgate-resurrection.de/...de-evoker.html Skillreihenfolge: Giftpanzer, Tempest, Schwarm, Spannungsfeld, Flammensplitter 3*, Schwarm und Spannungsfeld nachcasten, Flammensplitter 2*, Tempest nachcasten und je nach Bedarf Arkanen Schild spammen und die Rotation halte ich bei. Wie gesagt 1:20 war das schnellste, da hatte ich aber nur eine Runde Adds und die kamen nicht zum heilen. EDIT: Finds super, wie man seinen Skillplaner hier verlinken kann, allerdings siehst du an meiner Rotation ja, welche Skills ich nutze. |
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hat schon wer versucht den als guardian zu legen? ich krieg den auf 70% aber sobald seine heiler spawnen is sense da ich die net schnell genug downkrieg. tipps? |
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Was ist dein Level? Deine Skillung? Anker geskillt? Solche Infos wären doch recht hilfreich. |
level 35 atm, anker ist auf +4 mit items, da ich nur einen punkt reingesteckt habe, ansonsten sieht die skillung grad so aus: http://www.hellgatelondon.de/hellgat...00002003000000 kann sein das ich mich bei 1-2 pkt vertan hab, aber im prinzip schaut sie so aus atm, equip ist alles unique und legendary lvl 28-35. mfg |
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Genrell wirds halt wahrscheinlich wie überall sein: Etwas das sich dauernd heilen kann bzw. geheilt wird, wird wohl nicht das Lieblingsopfer für einen nicht-DD werden. |
zur info: hab den heute mit lvl 37 gelegt, nach 2mal vollheilen sind die heiler nicht mehr gespawnt, kampf dauerte sagenhafte 20-30 min lol. gedroppt hat er nix nennenswertes. mfg |
Also ich hab ihn solo mit lvl 40 char schon mit evoker (1m30s also echt enorm schnell) ... bm (ca. 18 min) und summoner (~20 min) gelegt ... also denk nicht das es mit einer klasse nicht geht .. bis auf guardian (da man einfach stunden braucht weil der dmg so gering ist ... aber gehn würds) |
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Man kann sich nicht "verskillen", wenn man mit seinen Charakter Spaß hat. Man kann progressiv effizienter spielen (wobei das auch subjektiv belastet ist, da immer noch ein Mensch das Spiel/den Charakter steuert), aber alles andere liegt im Auge des Betrachters. :) |
naja unter leuten die darauf achten einen perfekten char zu bekommen is der total verskillt ... wegen 9 VA und 10 AS - hab ich beides auf 3 (geskillt) und mit meinen items auf 10 ... 2 macrotasten die fokus switchen + lvl 10 skill ancasten und zurück switchen .. fertig restliche skillung ist subjektiv seh ich ein :) |
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Beispiel: Bei vielen Klassen bietet sich ja das "Ancasten" an, um Fertigkeitspunkte zu sparen. Da ich es aber nicht leiden kann, im Spiel (evtl. sogar mitten im Kampf) Ausrüstung zu wechseln, auch wenn es nur der Waffenslot ist, spiele ich meine Charaktere meistens ohne dieses "Feature" zu nutzen. Meinst du, mich interessiert die Meinung anderer Spieler zu meinen Spielvorlieben? :D |
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in hellgate klappt sowas ja auch zum glück relativ gut ... anders als in Diablo wurde von Flagship ja nen skillung genervt, wenn sie zu übermächtig wurde, anstatt die gegner einfach stärker zu machen, und so andersartige Skillungen weiter zu utnerdrücken ... (*@Diablo schiel*) ... kann man nur hoffen, dass Hanbit das ähnlich händelt... |
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Wie ich schon vorher dazugeschrieben habe, sind da die +Punkte von meinen Focusitems und meiner Rüstung mit drin (ohne die Anmerkung erst jetzt reineditiert zu haben; DAS kannst du ja sehen). Da bin ich ja schonmal gespannt drauf. :spinner: Weiter gibt es keinen "perfekten" Char wie Orca schon gesagt hat und ich komm mit meinem bisher zurecht - und das ohne den 11elf-machs-wie-jeder-build. Faszinierend oder? Ich hab momentan noch 12 Punkte die ich rumliegen habe, ebem um erstmal zu schauen wo ich die reinpacke, da mir der Resetter zu teuer ist. EDIT: Wie ich sehe, hast du auch 1.30 Minuten für Moloch gebraucht. Also entweder ist deine Skillung wohl doch nicht so der Knaller wie du denkst oder meine funktioniert unglaublicherweiße auch?! Kann das überhaupt möglich sein? Man weiß es nicht!11 |
lol ... richtige skillung hat nichts mit dmg zu tun ... aber das mit dem das die +skills dort drin sind hab ich überlesen |
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denn es gibt sicher mehr als 1000 verschiedene richtige skillungen, die man nur anders anwendet |
naja wenn ihr meinen einwand nicht versteht dann ist es absolut keiner diskussion wert ... einen skill zu skillen den man über items um +6/7 steigern kann und dafür nichts tun muss - nicht zu nutzen = mächtig sinnfrei und uneffektiv ... egal wie der / die jenige skillt. Zum Rest der skills hab ich auch nichts gesagt, das is jedem seine sache und auch ich bin da nicht mit der mehrheit unterwegs sondern verfolge meinen alten HGL build der mir PERSÖNLICH am besten zusagt. |
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Achte auf die Viecher, die er beschwört. Die heilen Ihn. Also drauf da. Wenn Du stirbst regeneriert er. Gilt auch für Teammember. Also ausreichend rote und blaue Suppe dabei haben. Wir sind als Schizophrenic mit 4 Crit MM und unserer Inge SuperLori da rein und der hat in der Regel unter vier Sekunden am Boden gelegen. Klingt heftig. Isses auch :) Gab aber einige, die dem guten nicht allzuviel Zeit gelassen haben. Bei uns in der 5er Gruppe und 50 Molloch runs ist ein Retrainer gedroppt, der dann gleich an einen dankbaren Gildenkolleren gegangen ist. |
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und zum Thema ungewöhnliche - wahrscheinlich nicht spielbare Builds: da sollte keiner von euch meinen MM-Build sehen - ich werde nämlich definitiv einen MM austesten, der T-Stance mit Schilden ausskillt und voll auf Elementarsicht geht. Wird wahrscheinlich nen Schuss in Ofen :-p aber Spaß muss sein. BTW: bekomm ich nen MM auf 90% Absorb? Ich glaube Schilde werden auch von Absorb betroffen, denn bei nem Guard halten die weit aus länger. Grüße Akaira. |
Soweit ich weiss betrifft absorb nicht die Schilde. Aber ein MM mit tac stance tree funktioniert sicherlich, ich glaub sogar sehr gut. |
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vermutlich ungünstig getestet ... unterschiedliche Monster haben unterschiedliche Schildüberladung ... so sind zum Beispiel die Skellete (Back o Bones like) mit einer extrem fiesen Schildüberladung ausgestattet :( ... sollte es jedoch doch so sein ... hmmmmz .... da fällt mir nen böser evo-tank ein X) |
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mitm Summoner klappts auch auf nightmare und das auch solo :D |
Das Problem ist, dass der T-Stance Baum allein 30 Punkte frisst und man da nix "ancasten" kann - im Second-Slot müsste man dann Beacon und Ele Beacon ancasten - Ravager Rounds brauchen auch nochmal 10 Punkte. Eigentlich hatte ich da noch Strikes eingeplant - aber das geht sich dann nicht auf. Vom Spielstil wäre das Strike werfen, T-Stance und gib ihm - durch die hohen Schild schützt man sich vor Statuseffekten und Rangeangriffen - in Meleebereich sollte nix kommen. Keine Ahnung ob man Punkte im T-Stance Tree einsparen kann - Ele-Vision - oder eben auf die Idee mit den Schilden verzichten. Der Vorteil ist halt, wenn man in die T-Stance wechselt hat man immer direkt die knapp 5k Schilde - bricht man ab und geht wieder rein - wieder 5k. Grüße Akaira. |
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mitm Summoner klappts auch auf nightmare und das auch solo :D |
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