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13. January 2009, 03:43 - Systemanforderungen bei Diablo 3?
Relayed_Call ist offline Relayed_Call
Snow Yeti
 
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Gibt es nun schon nähere Informationen auf welcher Engine Diablo 3 basieren wird? Oder ist etwas bekannt wie allgmein der Leistungshunger wird? Die Tage konnte man ja lesen das DX10 nicht reinkommen wird (wahrscheinlich). Vielleicht gibts noch andere Anzeichen wie es laufen wird? Was waren z.B. die Rechner auf der BlizzCon?
 
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Alt
13. January 2009, 05:24
Mistwraith ist offline Mistwraith
Gamersunity.de Redakteur
 
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Näheres gibt es noch nicht, aber es ist mehr als wahrscheinlich, das Blizzard das selbe macht wie bei allen ihren Spielen. Es so zu programmieren, dass es nach Möglichkeit auf jedem zukünftigen Mittelklasse PC läuft.
Denn das ist Erfolgsgeheimnis Nr. 2 von Blizzard. Erstens exzellente Spiele, die zweitens so gut wie jeder spielen kann.

Ich will mich nicht zu weit aus dem Fenster lehnen, aber ich würde einmal sagen wer jetzt aktuelle Titel spielen kann, wird mit D3 keine Probleme bekommen.
 
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Alt
13. January 2009, 10:54
Lyc ist offline Lyc
 
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... wobei man anmerken muss, das selbst D2 bei extremem Gegneraufkommen manchmal
ein bissl geschwächelt hat, zumindest auf dem, was damals ein "alter" Rechner war. Das
war allerdings wirklich nur in Ausnahmefällen mit voller Spielerzahl der Fall, und selbst
dann noch verkraftbar und minimal.

Da war im Allgemeinen der Lag der eigenen 56k-Verbindung deutlich tödlicher, besonders
für Hardcore-Chars.


Anders gesagt: Ich denke, dass du dich da nicht einmal aus dem Fenster lehnst Misty,
sondern dass es als gegeben angesehen werden kann, dass D3 durch eine exzellente
Performance glänzen wird.

Nicht zuletzt WoW hat bewiesen, dass Blizzard da den Wurzeln treu bleibt, auch mit 3D.
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Wenn es um's Geld verdienen ginge, hätten wir eine Porno-Seite aufgemacht.
 
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13. January 2009, 13:44
Bob_ROss ist offline Bob_ROss
 
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Die Grafikkarte wird denk ich nicht besonders High-End sein müssen. Dazu sind die Modelle (derzeit) einfach noch zu einfach aufgebaut.

Anders sieht es da schon bei detr CPU-Leistung aus. Die Physik, Ragdoll, Zufallsevents, sowie die großen Gegnermassen und deren Bewegungsabläufe werden den CPU fordern. Also wird meiner Meinung nach ein Dual-Core-CPU Pflicht sein, der ja so auch als Mittelklasse bezeichnet werden kann.

Der erf. Arbeitsspeicher richtet sich im allgemeinen nach der Texturgröße. Auch hier ist Diablo 3 im Moment noch sparsam. Die Texturen sind zum großen Teil nicht sehr hochauflösend, dafür aber sehr vielfältig. So denke ich das man auf keinen Fall mehr als 2GB brauchen wird (außer man nutzt Vista oderr Windows 7, welche selber schon viel Speicher schlucken)
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... Sein,... oder Sein...
 
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13. January 2009, 14:06
blackwizzard ist offline blackwizzard
Smith
 
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Ort: Austria,net das wo die Koalas wohnen
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Technisch bin ich net so drauf wie einige hier aber war nichtmal die rede das SCII und D3 dieselbe Engine benutzen soll??

Da könnte man sich ja etwas dran orientieren.

Zitat:
(außer man nutzt Vista oderr Windows 7, welche selber schon viel Speicher schlucken)
hab da letztens gelesen das das neue WIn7 sehr viel sparsamer als Vista sein soll. Aber das ist ja ne andere Geschichte.
 
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2. September 2010, 19:45
CreytaX ist offline CreytaX
Duriel
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Ort: Vor meim PC
und weis man heute näheres?

bin sehr interessiert an D3 könnte mein neues lieblings game werden =)
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2. September 2010, 20:03
TheFish ist offline TheFish
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Nein.
 
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2. September 2010, 21:41
Bob_ROss ist offline Bob_ROss
 
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Nope. SC2 verwendet eine andere Engine als das kommende D3. Rein Gefühl her würde ich aber sagen, dass man doch beide Spiele vergleichen könnte. Teste also, ob SC2 bei dir läuft
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