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10. March 2013, 10:35
Bob_ROss ist offline  
Bob_ROss
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Ich hatte bei D3 in der ersten Nacht massive Probleme, die dann beim auslaufenden Release-Tag besser wurden. Insgesamt wars sau nervig, aber nach kurzer Zeit liefs rund, und läuft seitdem schon über Monate ohne Ausfälle. Auch das hätte man sicher besser machen können, aber nachdem die Beta eigentlich ganz gut lief und auch beim Stresstest nicht wirkliche Probleme auftraten, war man wohl einfach überrascht.

Bei Sim City hingegen gabs die Serverprobleme ja schon in der Beta, und nach dem ersten Fail in den USA hätte man definitiv aufstocken müssen. Hier wurde knallhart kalkuliert

"entweder stellen wir jetzt für 6 Millionen Euro zusätzliche Server hier her und alle Hardcore-Nerd-Fans sind glücklich,... oder wir lassen die einfach weg, vergraulen ein paar Fans und schmeißen paar Games ausm Online-Shop hinterher..."

"Nach paar Tagen nimmt die Spielerzahl immer so stark ab, da würden die Server eh sinnlos da rumstehen... *vote for weglassen*"

"Hey cool, da sparen wir trotzdem 5 Millionen, und stehen hinterher sogar als der große Krisenmanager und Wohltäter da..."

"Okay, wird gemacht, wächst eh wieder Gras über die Sache...."
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... Sein,... oder Sein...