Die Absorpitonsrate, die angezeigt wird, bezieht sich auf gleichstufige Monster. Ich würde jetzt mal drauf tippen, daß man es in etwa durch Anpassung des Levels hinbekommen sollte, halbwegs brauchbare Werte für +/- Level zu bekommen. Allerdings ist es laut Tooltip etwas ganz anderes, wenn es gegen andere Spieler geht. Alles sehr nebulös und in Ermangelung selbst simpelster Features wie Kampflog wird man da wohl auch keine vernünftigen Zahlen zu rauskriegen.
Das mit den 15% pro Level bei höherstufigen Monstern halte ich zunächst mal für ein Gerücht. Je höher umso mehr Schaden machen sie allemal. Ich denke jedoch nicht, daß sich der Schaden in Relation zur Stufe des Spielers anpaßt. |