Wobei ich persönlich ja immer abwege, wie der Entwickler das ganze dann umsetzt. Von mir aus, kann ein Spiel ruhig schlauchig sein, so lange es spannend ist und Spaß macht, wieso nicht.
CoD ist ja schon seit dem ersten Teil so verschlaucht und langsam zeigen sich dort Abnutzungserscheinungen, weil es seit Jahren immer das gleiche ist.
Half Life 2 zum Beispiel, ist ja auch so ein Musterbeispiel für Schlauchlevels und gescriptete Events, aber es ist einfach verdammt gut gemacht und macht auch beim 4ten mal durchspielen immer noch einen heiden Spass.