Testen will ich die Skills gar nicht vorher. Es ist doch grade die Spannung: "Ui, noch 5 Level, dann kann ich den Hammer Skill da ausprobieren. Hmm, oder nehm ich lieber den anderen?".
Ich würde es nicht begrüßen das man immer reskillen kann. Die Lösung die HGL da anbietet ist ideal. Bei jedem großen Balancing-Patch kommt der Reskiller. Das erlaubt dann auch den Casuals mit ihrem Char weiterzuspielen. Die Erinnerungen an meinen Totenbeschwörer mit Kadaverexplosion, der nach einem Patch quasi wertlos war, sind nicht besonders schön