Wuuut? Der Spawn Algorhytmus soll nicht verbuggt sein, sondern das Map Design? Das ich nicht lache. In TDM spawn man jedes dritte Mal in Gruppen von Feinden, obwohl an anderen Ecken der Maps gar nichts los ist, oder zwei Squads spawnen am selben Fleck 5 Meter nebeneinander. In den Maps gibt es genügend Deckung. Das Spawnsystem suckt nur. Was Dice da wieder für eine Schwachsinn von sich gibt.
Egal, bin inzwischen wier zu Rush zurückgekehrt, wie in guten alten BC2 Zeiten. Da kann man sich aussuchen wann und wo man spawnt.