Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Nope. Das funktioniert allein schon wegen der höheren Tickrate und Co. nicht, die es in BF4 (zum Glück!) gibt.
Ich gehe mal davon aus, dass man vor allem die Latenz und die Verzögerung auf dem Server überarbeitet und angepasst haben wird. Dazu diverse Treffererkennungs-Bugs fixen und schon ist jeder happy. (Das sagt sich halt so leicht.^^) |
Denke, es liegt nicht an der höheren Tickrate, denn zu Anfang von Battlefield 4 liefen die Server auch alle, auf den von früheren Serienteilen bekannten, 10Hz.
Auf den Konsolen Servern hat man bis vor kurzem, trotz Netcodeverbesserungen, auch auf 10Hz gesetzt.