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18. April 2014, 17:29
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Sir Uruk.Inc
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Zitat von userrr3 Beitrag anzeigen
Sehr schön geschrieben

Ich möchte hinzufügen:


Kann auch folgende Ursache haben:
Du springst in Deckung und übermittelst es dem Server. Ein anderer Spieler schießt auf deine Spielfigur, die bei ihm noch sichtbar ist, weil er die Nachricht vom Server noch nicht erhalten hat.

MfG
Stimmt, ja. Wobei das ja quasi immer so ist: Wenn ein Gegner dich beschießt, dann schießt er auf eine Spielfigur, die - trotz Latency Compensation - ein bisschen dem hinterherhängt, was du als Spieler selbst auf dem Bildschirm siehst.

Und dankeschön für das Lob.
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Geändert von Sir Uruk.Inc (18. April 2014 um 17:42 Uhr).