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Artikel: 3015 | Zitat:
Zitat von userrr3 Sehr schön geschrieben
Ich möchte hinzufügen:
Kann auch folgende Ursache haben:
Du springst in Deckung und übermittelst es dem Server. Ein anderer Spieler schießt auf deine Spielfigur, die bei ihm noch sichtbar ist, weil er die Nachricht vom Server noch nicht erhalten hat.
MfG | Stimmt, ja. Wobei das ja quasi immer so ist: Wenn ein Gegner dich beschießt, dann schießt er auf eine Spielfigur, die - trotz Latency Compensation - ein bisschen dem hinterherhängt, was du als Spieler selbst auf dem Bildschirm siehst.
Und dankeschön für das Lob. _________________________________________________________________________________________
Geändert von Sir Uruk.Inc (18. April 2014 um 17:42 Uhr).
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