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Shigera Beiträge: n/a
| Gibt auch andere Conquest Server die einfach mit wenig oder garkeinen Spielern weiterlaufen. Immer dieser Mist, ich gehe jedesmal raus wenn unser Server wieder auf diese unnötigen Mistmodi umschaltet, andere auch. Unser Server muss von den Leuten ins Herz geschlossen werden, die die einmal forderten wir sollen den zum Leben erwecken sollen draufjoinen! Ich hab nach der Umstellung nicht einmal Fluffy oder Major als erste joinen sehen. Und 90 Prozent der Leute joinen den Server dann eventuell wegen dem Modus und gehen dann bei Conquest wieder raus. |
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Ähm Shiggy da irrst du dich aber. Anfangs hab ich nur Conquest laufen lassen da hab ich auch niemand aus der Community drauf gesehen. Mit Gunmaster zum starten spielen die meisten dann auch bei Conquest weiter. Natürlich gibt es welche die nur wegen dem GunMaster joinen aber sind sind vll 1 oder 2 Spieler und sobald dann auf Conquest umgeschlatet ist kommen ja auch welche die Conquest zocken wollen. Die sind dann aber auch schon wieder weg wenn es zu wenige Spieler sind bevor es wieder zurück zu GunMaster oder Scavenger wechselt | |
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Also bei Kharg hab ich 6-8 Leute mit denen ich täglich Kharg Only zocke. Bis 16 Spielern können wir auch CQ Small machen und wir machen dann bis dahin einfach ein kleines PCW. Stell einfach den Server so ein, das bis 8 Leute Pre-Round ist Ich stell mich auch als Admin mit beschränkten Befugnissen wie Kick und Kill-only bereit Ich werd versuchen auch ein paar Leute zum zocken aufzurufen _________________________________________________________________________________________ | |
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GunMaster läuft ja nur solange bis am Ende der Runde 12 Spieler noch auf dem Server sind danach wechselt es ja auf Scavenger. Ich kann den Scavenger auch gerne rausnehmen. Ich finde den Scavenger aber auch mal so zur abwechslung ganz interessant. Kargh only finde ich nicht so toll vorallem gibt es soviele andere tolle Maps | |
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Zitat:
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Kommt doch mal aufn Server 1-2 Runden GunMaster und dann Wechselt es auch schon auf Conquest | |
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Zitat:
Das Problem kann man auch so formulieren: Davide - 25 000 Heli Kills und ESL Heli Gunner IdiotPilot - 20 000 Heli Kills maxxell - 12 000 Heli Kills IdiotGunner - 7000 Heli und 5000 Jet Kills . . . Das heisst soviel wie das wir Heli und Jetfreaks sind^^ Aber wie gesagt ich werd schauen was ich tuen kann. Unser momentaner Lieblingsserver ist der BattlefieldHOME #6. Team Scrambling und vernünftige Admins. Da wird es schwer, dem Konkurrenz zu machen... _________________________________________________________________________________________ | ||
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Na wenn ihr nur Kargh spielt hab ihr wohl den richtigen Server bereits gefunden. Hier auf unserem Server gibt es auch einen TeamBalancer sowie ein Cheat Detector Geändert von Lucky567 (26. December 2012 um 19:27 Uhr). | |
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Zitat:
BTW: Was soll eigentlich der Cheat Detector sein? _________________________________________________________________________________________ | ||
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Der CheatDetector analysiert die Daten aus Battlelog und meldet verdächtige Spieler an Admins Spoiler Description:
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Description This plugin tries to detect cheaters by their BF3 Battlelog Stats. This is done in the following way: When a new player has joined (by detecting new entries in the playerlist. not by the playerjoined event, to prevent spamming) his stats are fetched from his Battlelog page (3 requests). This is done for 1 player every 30 seconds, to not trigger any restrictions on the Battlelog side using a fifo-queue (first in, first out. or fcfs (first come, first served)) Then every weapons stat (with more than 130 kills) is checked against a collection of averages (many thx to i-stats.net :-) check out their website) to decide if its normal, suspicious or impossible. The following stats are checked: Player SPM (score per minute) Weapon k/m (KPM, kills per minute) Weapon hs/k (HSPK, headshots per kill) Weapon k/h (KPH, kills per hit) Weapon accuracy A player is considered cheating if he has 4 suspicious stats or 1 impossible stat. Example: Code: 1: [10:10:13 19] CD - IMPOSSIBLE STATS: Mong0lFPS M60 k/h: 100% (5,01) [10:10:13 19] CD - IMPOSSIBLE STATS: Mong0lFPS M60 k/m: 18,22 (16,71) [10:10:13 19] CD - IMPOSSIBLE STATS: Mong0lFPS M240 k/h: 100% (4,9 [10:10:13 21] CD - IMPOSSIBLE STATS: Mong0lFPS M240 k/m: 15,81 (14,64) 5: [10:10:13 26] CD - IMPOSSIBLE STATS: Mong0lFPS spm: 9475,55 [10:10:13 26] CD - SUSPECTED CHEATING: Mong0lFPS 99% [10:10:13 26] ------------------------ [10:10:43 46] CD - suspicious stats: Kershalt007 Pecheneg hs/k: 67,69% (2,77) [10:10:43 46] CD - IMPOSSIBLE STATS: Kershalt007 Pecheneg k/m: 10,44 (8,7) 10: [10:10:43 47] CD - suspicious stats: Kershalt007 M60 hs/k: 74,26% (3,06) [10:10:43 47] CD - IMPOSSIBLE STATS: Kershalt007 M60 k/m: 10,76 (9,8 [10:10:43 47] CD - suspicious stats: Kershalt007 M27 hs/k: 72,02% (2,97) [10:10:43 47] CD - suspicious stats: Kershalt007 XP2 LSAT hs/k: 69,3% (3,15) [10:10:43 50] CD - SUSPECTED CHEATING: Kershalt007 99% 15: [10:10:43 50] ------------------------ [10:11:14 59] CD - IMPOSSIBLE STATS: UMadPanda PDR hs/k: 137,36% (6,53) [10:11:14 60] CD - IMPOSSIBLE STATS: UMadPanda Taurus 44 hs/k: 163,16% (6,7) [10:11:14 60] CD - IMPOSSIBLE STATS: UMadPanda F2000 hs/k: 125,06% (5,2 [10:11:14 60] CD - IMPOSSIBLE STATS: UMadPanda P90 hs/k: 87,93% (4,4) 20: [10:11:14 65] CD - SUSPECTED CHEATING: UMadPanda 99% [10:11:14 65] ------------------------ As you can see in the first line, the weapon "M60" on the player "Mong0lFPS" has a "k/h" (kills per hit ratio) of 100% (422 hits, 422 kills), which is 5,01 times higher than the average k/h on the M60. This is considered impossible. Line 6 shows the summary of all checks for the player "Mong0lFPS". 99% cheating so this player would be kicked/banned or an admin notified. Example: weapon asval: player x has 300 kills the average hs/k on the asval is 25,85% thats 77 headshots suspicious would be having a hs/k of 69,79% which is 209 headshots. (270% above the average) impossible would be having a hs/k of 82,72% which is 248 headshots. (320% above the average) the table shows what is considered suspicious and impossible check suspicious (% above average) impossible (% above average) accuracy 320% 370% hs/k 270% 320% k/h 270% 320% k/m 500% 800% spm ~340% ~500% joja11 likes this. | |
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Zitat:
Vorallem wird auch nur gebannt, wenns 100% Cheater sind. Ich kenn jemand, der hatte ne Accuracy von 45%, aber nur weil er DAO only auf Noshahr TDM gezockt hat^^ Der wurde glaub ich sehr oft gekickt... _________________________________________________________________________________________ | ||
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Conquest oder nichts heisst dann nichts. So lief es nämlich die ganze Zeit. Zitat:
Könnt ihr machen wie ihr das für richtig haltet. Unterm Strich ist es aber völlig egal, weil ihr gar nicht erst gejoint wäret wenn der auf Conquest steht aber 0/64 Leuten drauf sind und sag jetzt nicht das würde nicht stimmen... Zitat:
http://battlelog.battlefield.com/bf3...3/1/323757997/ http://battlelog.battlefield.com/bf3...8/1/323757997/ http://battlelog.battlefield.com/bf3...9/1/323757997/ http://battlelog.battlefield.com/bf3...5/1/323757997/ Klar, bringt 6-10 Leute die jeden Tag bei Conquest so lange auf dem Server rumeiern, bis er sich von allein füllt. Dann haben wir auch keine Probleme, aber das dürfte ne Wunschvorstellung bleiben. Ich glaub nicht, dass das diese ESL Dudes von Joja machen und selbst wenn, leaven die Leute im public wenn sie gleich von aus der Luft permanent weggerotzt werden. | |||
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Ich ging davon aus, dass wir zuerst nicht im Heli sind, solange bis mindestens 24 Leute drauf sind _________________________________________________________________________________________ | |
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Zitat:
Ausserdem haben wir uns ja eh schonmal drauf geeinigt, dass man den Server auch mal umstellen kann, wenn jemand da mit n paar Leuten spielen will: "Hey (Lucky, König, Rent) wir sind grad mal 8 Leute und wollen zusammen auf dem Server zocken. Stell doch mal bitte Conquest mit Map XY ein" | ||
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Also Scavenger finde ich gar nicht so schlech.. Scavenger ist recht nah am Conquest. Rush fehlt irgendwie noch in der Liste, das ist ja auch auf weniger Spieler ausgelegt _________________________________________________________________________________________ http://www.games-magazin.de/ | |
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Zitat:
@Major_Koenig: Besser hätt ich es nicht schreiben können. im GunMaster bekomm ich den Server alleine voll nach 10min warten geht die Runde mit 4 Leuten los und dann joinen auch schon mehr. | ||
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Shigera Beiträge: n/a
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Was wir brauchen ist fette publicity 120 Prozent auf Facebook etc. unser Server muss berühmt und berüchtigt werden, prominent eben. So das wir rund um die Uhr 10 Leute in der Warteschlange haben... | |
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Zitat:
Das würde wohl keiner machen. Ich kanns mir jedenfalls nicht vorstellen. Unterm Strich ist es auch nur ein BF3 Server. Einer von vielen. Dieses Ziel hör ich auch zum ersten Mal. Ich hab das bisher so verstanden, dass wir einen Server haben auf dem Community-Member mit anderen Membern treffen und zusammenspielen können. Was man für deine Vorstellungen braucht ist ne größere Gruppe von denen permanent 6-10 Leute den Server schon ab morgens bespielen und ihn den ganzen Tag über gefüllt halten. Erst dann kommen nach und nach Stammuser. Das wäre aber unrealistisch. Keiner von uns könnte wohl ständig zocken. GummiKaktus likes this. | ||
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Shigera Beiträge: n/a
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Keine Ahnung was wir dafür machen müssen. Lass mich einfach träumen, ich spiele sowieso auf anderen public-Servern. | |
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