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GUcms_BOT 11. September 2014 14:45

Battlefield 4 - Patch-Zertifizierung - Final Stand Gameplay & Mehr
 
Kommentare zu folgender News:
Zitat:

Battlefield 4 - Patch-Zertifizierung - Final Stand Gameplay & Mehr
<div style="width:625px;"><a href="/img/sys/2014-37/thumbs/bf4finalstand-operationwhiteout.1024-576.jpg" title="Battlefield 4 - Patch in Zertifizierung - Final Stand Gameplay & Mehr" rel="lightbox[bbcodeadded]" class="cboxelement"><img src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2014-37/thumbs/bf4finalstand-operationwhiteout.625-352.jpg" alt="battlefield 4 Final Stand" border="0"></a><div class="imgbeschreibung" align="center">Battlefield 4 - Patch in Zertifizierung - Final Stand Gameplay & Mehr</div></div>
Wir sind ganz nah am Wochenende und kümmern uns nun wieder um die aktuellen Neuigkeiten rund um Battlefield 4. Der für Ende September geplante Patch befindet sich laut den Entwicklern für einige Plattformen bereits in der Zertifizierung. Außerdem haben wir vier Gameplay-Videos der neuen - und sehr großen - Map Giants of Karelia inklusive Levolution und Oldschool-Feeling. Und weil das noch nicht genug ist, versorgen wir euch mit einer Übersicht über neue Hundemarken und erinnern daran, dass ab heute Abend eine neue Map aus Final Stand im Community Test Environment angezockt werden kann. In diesem Sinne: Let’s get going...
... weiterlesen!

RushOr 11. September 2014 14:47

Danke für die News. Die Gold Dogtags sehen nice aus, bekommt man die nur in Battlepacks oder durch Aufgaben ?

TheMaK 11. September 2014 15:24

Ich bin schon so geil auf den Septemberpatch, es ist gar nicht zu fassen. Ich hab seit dem "Unfall" mit der Leertaste nicht mehr gezockt. :D (Nur paar mal reingeschaut um meine neue Grafikkarte zu testen)

Große Hoffnung, dass der Megapatch wirklich der Heilbringer ist

BurtonMcBain 11. September 2014 15:44

Die Giants Map ist nichts für mich. Spielt sich wie die Naval Strike Maps, weil man mit der Verteidigung von ein oder zwei Flaggen so sehr beschäftigt ist, dass man nicht das Gefühl bekommt wirklich etwas zu erreichen.

LMG mit Zweibein und DMRs sind natürlich stark vertreten, was dazu führt, dass man ohne schützendes Fahrzeug nicht weit kommt. Von den erhöhten Positionen wird man schnell mit Feuer eingedeckt, so dass man sich zusätzlich in seiner Bewegungsfreiheit als Inf eingeschränkt fühlt.

Mit 64 Mann ist die Map nicht überfüllt. Etwas dynamischer könnte sie mit 48 Spielern sein. Bei weniger Spielern könnte diese Map tatsächlich zu leer wirken.

epicfail 11. September 2014 15:46

Also ich muss echt sagen...die heutige Map ist wirklich erste Sahne. Da is für jeden was dabei und durch die ganzen Deckungen ist man als Infanteriest ned nur Kanonenfutter. Bis jetzt liebe ich die Map. Lauf zwar noch ziemlich planlos rum aber das wird schon. Könnte Propaganda ablösen.

Hoschie50 11. September 2014 16:12

Kann kaum 18 Uhr und paar Zerquetschte abwarten. Mal schauen, was dann kommt. ;)

Cpt_Atzepeng 11. September 2014 16:31

@Hoschie50

Ich weiß was dann kommt der Sandmann, denn da müssen Leute in deinem Alter schon ins Bettchen gehen :evil:

Gut das Hoschie weiß wer es sagt :D

Hoschie50 11. September 2014 16:40

Zitat:

Zitat von Cpt_Atzepeng (Beitrag 1025285)
@Hoschie50

Ich weiß was dann kommt der Sandmann, denn da müssen Leute in deinem Alter schon ins Bettchen gehen :evil:

Gut das Hoschie weiß wer es sagt :D

Spoiler: Aufklappen


:knueppel:

;)

pilgo 11. September 2014 16:54

Die Map Hangar 21 ist richtig nice :)


Sir Uruk.Inc 11. September 2014 17:05

Zitat:

Zitat von pilgo (Beitrag 1025289)
Die Map Hangar 21 ist richtig nice :)


Ninja'd by Pilgo...:)

Kitschi 11. September 2014 17:06

Zitat:

Zitat von pilgo (Beitrag 1025289)
Die Map Hangar 21 ist richtig nice :)


da macht die Railgun 75 Schaden mit 1 Treffer gegne den Jet:madcat:

DerGepard 11. September 2014 17:18

Gibts schon Infos ob es neue freischaltbare Waffen gibt? :D

Hab grad das ding hier gefudnen: http://www.pascaleggert.de/ThorA1.html :ugly:

50 Schuss!

BTW: Der Name der Railgun.... "Rorsch" ... der selbe Name wie die stationäre Railgun aus 2142... schon irgendwie toll :D

elev1N 11. September 2014 17:22

Zitat:

Zitat von TheMaK (Beitrag 1025272)
Ich bin schon so geil auf den Septemberpatch, es ist gar nicht zu fassen. Ich hab seit dem "Unfall" mit der Leertaste nicht mehr gezockt. :D (Nur paar mal reingeschaut um meine neue Grafikkarte zu testen)

Große Hoffnung, dass der Megapatch wirklich der Heilbringer ist

Wird er nicht, zumindest nicht was die TTK angeht. Aber ich will euch die Überraschung nicht verderben :D.

DerGepard 11. September 2014 17:23

Zitat:

Zitat von elev1N (Beitrag 1025294)
Wird er nicht, zumindest nicht was die TTK angeht. Aber ich will euch die Überraschung nicht verderben :D.

Spiel mal BF2... da ist die TTK auch nicht wirklich "hoch" :P

Kitschi 11. September 2014 17:24

Zitat:

Zitat von DerGepard (Beitrag 1025293)
Gibts schon Infos ob es neue freischaltbare Waffen gibt? :D

Hab grad das ding hier gefudnen: http://www.pascaleggert.de/ThorA1.html :ugly:

50 Schuss!

BTW: Der Name der Railgun.... "Rorsch" ... der selbe Name wie die stationäre Railgun aus 2142... schon irgendwie toll :D

der Mechanismus is ja net wirklich neu, gibts in der P90 ja schon sowas in der Art

sehr einfallsreich warn die *zensiert by Gummikaktus* jetzt net wirklich mit den neuen DIngen und die Hangar Map wird wieder ein Abfuck werden wenn sich nur SNiper gegenseitig zwischen Radar und Hangar abknallen:rolleyes:

DerGepard 11. September 2014 17:35

Lass die Sniper doch Sniper sein, treffen eh nix, und wenn sie treffen dann ist es so selten.... und dann ist es nicht mal ein HS.

Ja die Ideen von DICE sind unter "naja" zu verbuchen. Einzig und alleine das man damit BF2142 bzw. den Schritt dahin andeutet ist wirklich toll, zumindest fasziniert mich es ein wenig das da so langsam was kommt.

Bzgl. der Thor: Solange es Projektilbasierende Waffen geben wird, werden die sich nicht wirklich verändern, am Ende ist es immer eine Waffe und ein Magazin, gibt halt schon einiges, und da ist es wohl nicht falsch wenn man bekanntes nutzt um anderes wiederum Leistungsfähiger zu gestalten.

Die P90 hat mit den "Gewinde" am Magazinende schon was tolles, es funktioniert, warum also nciht auch für andere Systeme verwenden, auch wenn es nur das Basisprinzip ist, im WWII gabs ja auch Tellermagazine für MGs, später gabs dann die Bison mit einen Schnecken/Schrauben-Magazin, auch ne tolle Sache.

Mal sehen ob sich DICE in Zukunft für ein "mögliches" BF2142/43 da was abguckt. Ganz "Logisch" waren das Magazin der Voss, Baur, PAC-Sniper und die der Lambert ja nicht. :D

Capt. Clark 11. September 2014 18:51

Die Launch-Pods sehen ja mal lustig aus. Und das Hangar mit dem Titan ist auch schick, vorallem das man die Triebwerke zünden kann. Erinnert mich an Dead Space, als man die Shuttle Triebwerke zünden musste um dieses eine "unsterbliche" Alien zu flambieren^^ Freu mich drauf, bisher 3 Maps die mir gefallen, mal gespannt wie die Letzte dann aussehen wird. Bisher haben mir in den DLCs aber meistens nur 2 Maps gefallen.

Gibt es schon einen genaueren Termin für diesen Blog-Post?

edit: Noch eine Frage, weiß Jemand was das für ein Gadget ist, das Jackfrags ab Min. 7.50 in der Hand hat und dann später auf den Boden wirft? Da erscheint dann in blau noch so eine Art Recon-Symbol.

Hoschie50 11. September 2014 19:00

Wir werden es in ein paar Minuten selbst herausfinden können. ;)

Capt. Clark 11. September 2014 19:05

Heißt das, der Blog kommt heute noch? :eek:

duffman1986 11. September 2014 19:05

Zitat:

Zitat von Capt. Clark (Beitrag 1025320)
edit: Noch eine Frage, weiß Jemand was das für ein Gadget ist, das Jackfrags ab Min. 7.50 in der Hand hat und dann später auf den Boden wirft? Da erscheint dann in blau noch so eine Art Recon-Symbol.

Müsste diese Gadget sein das nen Fake-Spot auf der Minimap erzeugt.

EDIT: DS-3 nennt sich das


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