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GUcms_BOT 16. May 2014 11:15

Battlefield 4 - Video: Dragon’s Teeth und Final Stand - Infos & Mehr
 
Kommentare zu folgender News:
Zitat:

Battlefield 4 - Video: Dragon’s Teeth und Final Stand - Infos & Mehr
<div style="width:625px;"><a href="/img/sys/2014-16/Infantry-640.jpg" title="Gameplay von Dragon's Teeth und Final Stand, Infos, CTE-Patch, Studiotour, Videos & Mehr" rel="lightbox[bbcodeadded]" class="cboxelement"><img src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2014-16/thumbs/Infantry-640.625-352.jpg" alt="battlefield 4 Wallpaper" border="0"></a><div class="imgbeschreibung" align="center">Gameplay von Dragon's Teeth und Final Stand, Infos, CTE-Patch, Studiotour, Videos & Mehr</div></div>
Bevor wir uns ins Wochenende verabschieden und uns nur noch um Pokale kümmern, steht wieder mal eine Nachricht zu Battlefield 4 auf dem Programm. In der gibt es nicht nur erstes Ingame-Material von Dragon’s Teeth inklusive fahrender Züge, Fische und chinesischer Städte zu sehen - DICE präsentiert auch einen ersten Blick auf die verschneiten Schlachtfelder von Final Stand, wo anscheinend auch eine dezent futuristische Drohne ihr Unwesen treiben wird. Dazu haben wir Informationen zum Community Test Environment inklusive des Changelogs zum nächsten Patch und einem Video zu den Netcode-Verbesserungen. Außerdem gibt es eine Studio-Tour, Community-Videos und Mehr. In diesem Sinne: Let’s get started...
... weiterlesen!

The3r4Z0R 16. May 2014 11:26

Juhu bin Erster!:D

Danke für die News, Uruk!

Also von mir aus kann Dragon's Teeth erst Ende Juni erscheinen...Mit dem Trailer bin ich durchaus zufrieden, aber war dies der angekündigte Trailer zum DLC, welcher diese Woche kommen soll? Wenn JA, bin ich etwas enttäuscht hätte mir lieber einen ála NST gewünscht...

Bei der Drohne bleibe ich skeptisch. Auch nach der Beschreibung in der News weiß ich nichts damit anzufangen...wie kann ich mir das Ding in BF4 vorstellen? Wie eine Art Scandrohne mit einem "Geschütz" dran, welche ich dann selbst steuern kann? Dann würde das Ding auf Karten wie Zavod 311, Shanghai etc. keinen Sinn machen, wenn ihr mich fragt...

Po1337iKeR 16. May 2014 11:53

OT:

Moin,

weil hier gestern wieder das Thema FoV aufkam habe ich HIER mal zwei echt sehr gute und anschauliche Videos die Field of View und worauf man achten muss (Größe des Monitors, Abstand zum Monitor) genau erklären.

Sir Uruk.Inc 16. May 2014 12:31

Zitat:

Zitat von The3r4Z0R (Beitrag 1008912)
Juhu bin Erster!:D

Danke für die News, Uruk!

Also von mir aus kann Dragon's Teeth erst Ende Juni erscheinen...Mit dem Trailer bin ich durchaus zufrieden, aber war dies der angekündigte Trailer zum DLC, welcher diese Woche kommen soll? Wenn JA, bin ich etwas enttäuscht hätte mir lieber einen ála NST gewünscht...

Bei der Drohne bleibe ich skeptisch. Auch nach der Beschreibung in der News weiß ich nichts damit anzufangen...wie kann ich mir das Ding in BF4 vorstellen? Wie eine Art Scandrohne mit einem "Geschütz" dran, welche ich dann selbst steuern kann? Dann würde das Ding auf Karten wie Zavod 311, Shanghai etc. keinen Sinn machen, wenn ihr mich fragt...

Wie man die Drohne dann nutzen kann, weiß außer DICE wohl niemand. Da brauchen wir noch minimal Geduld.:)^^

MarsKadaver 16. May 2014 12:38

Moin zusammen!!

Zur Drohne:

Ich hoffe es ist irgendeine Commander Fähigkeit. Oder so wie der neue "Eod" bot ein Battle pickup oder auch sogar auch so eine UAV stellung wo man das Teil steuert wie in BfBc2 :).

Das "Premium" Video fand ich nicht so beeindruckend.

Die Sachen die man aus dem CTE hört scheinen ja alle halbwegs Positiv zu sein :D. Meine Meinung dazu "besser Spät als nie".

Lg MarsKadaver!!

ps: Habe mir heute Titanfall zugelegt. Warum zur Hölle ist es 50gb groß :grr:

ceramicx 16. May 2014 12:40

Wenn ich in irgend einem Spiel einen Zerstörer steuern kann der eine voll realistische, voll funktionsfähige Phalanx CIWS hat kauf ichs mir 3 x , ich schwörs :D.
(Battleship ist so geil! :D )

Schöne News anscheind geht ja doch was vorran bei BF4 :)

SnoopyCool 16. May 2014 12:55

Zitat:

Zitat von MarsKadaver (Beitrag 1008919)
Moin zusammen!!

Zur Drohne:

Ich hoffe es ist irgendeine Commander Fähigkeit. Oder so wie der neue "Eod" bot ein Battle pickup oder auch sogar auch so eine UAV stellung wo man das Teil steuert wie in BfBc2 :).

Das "Premium" Video fand ich nicht so beeindruckend.

Die Sachen die man aus dem CTE hört scheinen ja alle halbwegs Positiv zu sein :D. Meine Meinung dazu "besser Spät als nie".

Lg MarsKadaver!!

ps: Habe mir heute Titanfall zugelegt. Warum zur Hölle ist es 50gb groß :grr:

CTE jaa is ne feine sache :D macht richtig laune, ich konnte GOLMUD RAILWAY und Paracel Storm noch nie so sauber ohne ruckler Spielen.

Zu Titanfall, na is halt so ist anscheinend die neu Standard Größe Wolkenstein hat ja auch um die 50GB

hai-one 16. May 2014 12:59

Zitat:

Zitat von MarsKadaver (Beitrag 1008919)
ps: Habe mir heute Titanfall zugelegt. Warum zur Hölle ist es 50gb groß :grr:

unkomprimierte audiodatein. komprimierte würden laut dev die cpu zu sehr belasten..

Sir Uruk.Inc 16. May 2014 13:39

Zitat:

Zitat von SnoopyCool (Beitrag 1008921)
CTE jaa is ne feine sache :D macht richtig laune, ich konnte GOLMUD RAILWAY und Paracel Storm noch nie so sauber ohne ruckler Spielen.

Die beste Nachricht ist halt, dass das bald alle können.:)
Zitat:

Zitat von hai-one (Beitrag 1008922)
unkomprimierte audiodatein. komprimierte würden laut dev die cpu zu sehr belasten..

Eigentlich dient es ja zum Optimieren der Ladezeiten.:)^^

Sir Uruk.Inc 16. May 2014 14:45

Ach ja: Das hat mir grad wer geschickt...:)^^

http://abload.de/thumb/fasdasfasgasdasa4knb.jpg

Dr4ven 16. May 2014 15:27

Wenn das so kommt und auch funktioniert spiel ich ab und zu wieder.

Am besten soon.

pilgo 16. May 2014 15:34

Zitat:

Zitat von Sir Uruk.Inc (Beitrag 1008932)
Ach ja: Das hat mir grad wer geschickt...:)^^

http://abload.de/thumb/fasdasfasgasdasa4knb.jpg

#Soon.^^

Sir Uruk.Inc 16. May 2014 15:40

Zitat:

Zitat von pilgo (Beitrag 1008938)
#Soon.^^

http://c2.likes-media.com/img/434dd6...1719e.600x.jpg

scardd 16. May 2014 15:49

Soon hat bei DICE mittlerweile auch nochmal ne ganz neue Dimension angenommen, wenn die Beta erst Monate nach Release startet, dann kommt der Patch vllt. zusammen mit BF5 für 60EUR :ugly:

Sir Uruk.Inc 16. May 2014 15:52

Zitat:

Zitat von scardd (Beitrag 1008944)
Soon hat bei DICE mittlerweile auch nochmal ne ganz neue Dimension angenommen, wenn die Beta erst über nen Jahr nach Release startet, dann kommt der Patch vllt. zusammen mit BF5 für 60EUR :ugly:

Die beta fängt ein jahr nach Release an? Das wäre im Oktober... *Grübelt*:wtf:

Tarvos 16. May 2014 15:56

Hmm erschreckend. Die DLCs von Bf4 bewegen sich schon auf ihr Ende zu. Hoffentlich supporten die Entwickler es danach noch weiter. Die CTE lässt ja auf viel hoffen :) Viel neuen Content dürften werden wir dann aber ja wohl nicht mehr sehen. :nein:

Ein Jammer, dass es keine Moddingtools gibt :D

pilgo 16. May 2014 16:01

Zitat:

Zitat von Tarvos (Beitrag 1008947)
Ein Jammer, dass es keine Moddingtools gibt :D

Verstehe das irgendwie nicht? Warum gibts sowas nicht mehr bei Battlefield?
Weil die Engine zu kompliziert ist? Ja und? Trotzdem gibt es vllt Leute die mit sowas umgehen können und uns Mods erstellen.

Aber nein, man muss sich ja magere Mappacks für 15euro kaufen um paar Inhalte zu bekommen...:rolleyes:

Sir Uruk.Inc 16. May 2014 16:06

Zitat:

Zitat von pilgo (Beitrag 1008951)
Verstehe das irgendwie nicht? Warum gibts sowas nicht mehr bei Battlefield?
Weil die Engine zu kompliziert ist? Ja und? Trotzdem gibt es vllt Leute die mit sowas umgehen können und uns Mods erstellen.

Aber nein, man muss sich ja magere Mappacks für 15euro kaufen um paar Inhalte zu bekommen...:rolleyes:

Ich weigere mich, diese schreckliche Diskussion zu starten.

Kurz un knapp: "Engine zu kopmplex" reicht nicht als Erklärung. "Damit wir mehr DLCs kaufen!" ist aber auch nicht genug.:)^^

Tarvos 16. May 2014 16:08

Zitat:

Zitat von pilgo (Beitrag 1008951)
Verstehe das irgendwie nicht? Warum gibts sowas nicht mehr bei Battlefield?
Weil die Engine zu kompliziert ist? Ja und? Trotzdem gibt es vllt Leute die mit sowas umgehen können und uns Mods erstellen.

Aber nein, man muss sich ja magere Mappacks für 15euro kaufen um paar Inhalte zu bekommen...:rolleyes:

Also für die Modder wären die Moddingtools wohl, wenn sie halbwegs vernünftig sind, nicht zu kompliziert. Die Cryengine, Unreal Engine 3 und 4 und andere Titel machen vor, dass es ginge.

Problematisch wäre, dass jemand die Struktur für Moddingtools bereitstellen müsste, jemand sie überhaupt entwickeln müsste und sie jemand supporten müsste. Das kostet eine Stange Geld, wenn EA als Publisher hier für keine Summen bewilligt läuft da halt nichts. Die Frostbyte Engine ist da halt nicht so wie die CryEngine, die von Haus aus die Philosophie mitschleppt, dass die Spiele quasi modbar sein müssen. Das gehört da zum guten Ton.

Wenn die Firmenstruktur die Moddingtools nicht als profitabel erachtet, da eben eine Menge im Hintergrund dafür getan werden müsste und sie sich wohlmöglich auf die DLCs auswirken könnten(außer man lässt die Modmaps einfach nicht auf ranked server laufen *grins*), ist das halt alles nicht so einfach.

Ich werde mich wohl damit abfinden, dass es keine Moddingtools gibt. Mit dem Unreal Tournament 4 wird ja wahrscheinlich ein Spiel erscheinen, das von Grund auf Modding bauen wird. Mit Arma existiert schon eine andere top aktuelle Reihe, die seit jeher darauf baut(mit all den Vor und Nachteilen :D)

Sir Uruk.Inc 16. May 2014 16:13

Zitat:

Zitat von Tarvos (Beitrag 1008953)
Also für die Modder wären die Moddingtools wohl, wenn sie halbwegs vernünftig sind, nicht zu kompliziert. Die Cryengine, Unreal Engine 3 und 4 und andere Titel machen vor, dass es ginge.

Problematisch wäre, dass jemand die Struktur für Moddingtools bereitstellen müsste, jemand sie überhaupt entwickeln müsste und sie jemand supporten müsste. Das kostet eine Stange Geld, wenn EA als Publisher hier für keine Summen bewilligt läuft da halt nichts. Die Frostbyte Engine ist da halt nicht so wie die CryEngine, die von Haus aus die Philosophie mitschleppt, dass die Spiele quasi modbar sein müssen. Das gehört da zum guten Ton.

Wenn die Firmenstruktur die Moddingtools nicht als profitabel erachtet, da eben eine Menge im Hintergrund dafür getan werden müsste und sie sich wohlmöglich auf die DLCs auswirken könnten(außer man lässt die Modmaps einfach nicht auf ranked server laufen *grins*), ist das halt alles nicht so einfach.

Die große Frage ist auch: Wie viele Mods gäbe es wirklich? Am Ende gibt es Source, CryEngine, Unreal, Unity und sonstwas - große Mods sucht man aber bis auf ein paar Ausnahmen vergebens.


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