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GUcms_BOT 13. January 2014 08:20

Battlefield 4 - Neuer Patch heute? - Hacks - Infos - Videos & Mehr
 
Kommentare zu folgender News:
Zitat:

Battlefield 4 - Neuer Patch heute? - Hacks - Infos - Videos & Mehr
<div style="width:625px;"><a href="/img/sys/2013-46/thumbs/BF4-Second-Assault-Screen.1024-576.jpg" title="Battlefield 4 - Gerücht: Patch und Server-Patch heute, Balance, Cheats, Videos, Infos & Mehr" rel="lightbox[bbcodeadded]" class="cboxelement"><img src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2013-46/thumbs/BF4-Second-Assault-Screen.625-352.jpg" alt="battlefield 4 Screenshots" border="0"></a><div class="imgbeschreibung" align="center">Battlefield 4 - Gerücht: Patch und Server-Patch heute, Balance, Cheats, Videos, Infos & Mehr</div></div>
Wir starten die neue Woche mit extremer Motivation, einer Kanne Kaffee und der topaktuellen Nachricht zu Battlefield 4. Diversen Informationen nach könnten heute ein neuer Client- und ein neuer Server-Patch für Battlefield 4 erscheinen. Dazu gibt es aktuell einen neuen Hack mit fast vollständig unsichtbaren Gegnern der die Runde macht; DICE redet über Balancing-Updates, Stabilität, “Anti Cheat”-Bemühungen und Sony unterstützt die Entwickler bei der Bekämpfung von Laggs im Conquest auf der Playstation 4 und bei weiteren Online-Problemen. Außerdem verraten wir euch, wo sich die Battlefield Friends verstecken; es gibt kleinere Neuigkeiten und Community-Videos. In diesem Sinne: Let’s get started...
... weiterlesen!

Mindsplitting 13. January 2014 09:54

Ist das wirklich ein Hack?

Kommt mir komisch vor das man davon nur IR aufnahmen hat. Nicht das es irgendwie einfach nur ein Bug war und mehr nicht.

Bowelas 13. January 2014 10:14

Die Leute aus dem Hackfremden Team sehen den Typen ja auch so gut wie nie.
Ausserdem rennt er ja auch nur mit dem Messer rum.
Würde das nur an der IR-Aufnahme liegen sähe das glaube ich auch anders aus ^^

BurtonMcBain 13. January 2014 10:46

Wenn wirklich ein Patch heute kommen sollte, dann hat Dice wieder einen kleinen Bonuspunkt bei mir, insbesondere wenn auch der Netcode spürbar verbessert werden sollte.

Ich bin davon ausgegangen, dass erst mit dem größeren Mantelpatch Ende Jan wieder was kommt.

Bezüglich eines Balancing Patches sollte klar sein, dass erst genügend Leute überhaupt alle Unlocks freigeschalten und auch ausprobiert haben müssen, damit man sinnvolle Änderungen machen kann.

AngryVyper 13. January 2014 10:55

Das mit dem vermutlichen Hack ist schon witzig.
Müsste im November gewesen sein, als ich einen Server verlassenmusste, weil die Gegner alle (?) keine Oberkörper hatten. Sah zwar lustig aus, war aber unspielbar, weil sie Siluhette einfach nicht stimmt und man die Leute wirklich schlecht sieht.
Hatten die bestimmt auch und haben sich dan gesagt: "Machen wir mal einen unsichtbarkeits Hack draus.".

Bowelas 13. January 2014 11:06

Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Und ganz unverhofft:

GummiKaktus 13. January 2014 11:11

Lädt auch gerade 260 MB

Potty83 13. January 2014 11:12

Zitat:

Zitat von BurtonMcBain (Beitrag 983547)
Wenn wirklich ein Patch heute kommen sollte, dann hat Dice wieder einen kleinen Bonuspunkt bei mir, insbesondere wenn auch der Netcode spürbar verbessert werden sollte.

dafür wird es wieder andere Probleme geben. VIelleicht sogar welche, die vorher gefixt worden sind:D

GummiKaktus 13. January 2014 11:14

Zitat:

Zitat von Potty83 (Beitrag 983552)
dafür wird es wieder andere Probleme geben. VIelleicht sogar welche, die vorher gefixt worden sind:D

Jap... Immer mit der Ruhe :D

Geri1980 13. January 2014 11:14

Zitat:

Zitat von AngryVyper (Beitrag 983549)
Das mit dem vermutlichen Hack ist schon witzig.
Müsste im November gewesen sein, als ich einen Server verlassenmusste, weil die Gegner alle (?) keine Oberkörper hatten. Sah zwar lustig aus, war aber unspielbar, weil sie Siluhette einfach nicht stimmt und man die Leute wirklich schlecht sieht.
Hatten die bestimmt auch und haben sich dan gesagt: "Machen wir mal einen unsichtbarkeits Hack draus.".

Ich hab das Ganze auf der PS3 mehrmlas täglich (mittlerweile ist es aber etwas besser). Von den Gegnern sind nur mehr Waffen zu sehen und auch die eigenenen Waffen-Render werden nicht mehr geladen. Wenn du Glück hast, kannst du noch auf dein C4 oder RPG wechseln, aber Primary/Secondary gehen gar nicht mehr. Ist also (zumindest nicht auf der PS3) kein Hack, sondern trauriges Problem. Da bleibt dir nur mehr das verlassen des Servers - wenn man es noch ins Hauptmenü schafft, bevor die PS3 einfriert :rolleyes:

GummiKaktus 13. January 2014 11:17

Zitat:

Zitat von Geri1980 (Beitrag 983554)
Ich hab das Ganze auf der PS3 mehrmlas täglich (mittlerweile ist es aber etwas besser). Von den Gegnern sind nur mehr Waffen zu sehen und auch die eigenenen Waffen-Render werden nicht mehr geladen. Wenn du Glück hast, kannst du noch auf dein C4 oder RPG wechseln, aber Primary/Secondary gehen gar nicht mehr. Ist also (zumindest nicht auf der PS3) kein Hack, sondern trauriges Problem. Da bleibt dir nur mehr das verlassen des Servers - wenn man es noch ins Hauptmenü schafft, bevor die PS3 einfriert :rolleyes:

Dieses Problem tritt auch gelegentlich auf dem PC auf... Das ist definitiv kein Hack, das hat dann aber auch meist der ganze Server oder nur du für dich selbst...

Im Video ist es allerdings ein und dieselbe Person bei der das auftritt... Das ist also entweder ein neuer Bug oder eben wirklich ein Hack...

Bowelas 13. January 2014 11:20

In dem Video nutzt er es zumindest schamlos aus ^^

Gorgreal 13. January 2014 11:22

Zitat:

We’ve started rolling out a new Battlefield 4 update on PC. Find the patch notes below.

If the game udpate doesn't start automatically for you, you can trigger it by going into the Origin Client, right clicking Battlefield 4 and selecting "Check for updates".

Jan 13 PC Game Update Notes
-Various fixes for improving general stability
-Fixed a memory leak issue occurring after level shutdowns, which could result in a out-of-memory crash in longer play sessions
-Additional fix for the "sound loop" deadlock when running High/Ultra graphics settings
-Added a warning for using Legacy AMD drivers that were out of date
-Fixed a player feedback timing issue where blood was appearing before other damage indicators, and before damage was actually done
-Fixed a bug where players’ rank icons on the scoreboard would not be updated
-Fix for Asian users unable to start Battlefield 3 and Battlefield 4 on Windows 8.1
-Normalized repair rates across all vehicles.
-Fixed problem with killer health in kill card not being correctly updated (showing 100% health even though the soldier was hurt)
-Fix for friendly marker not always showing when needed to, resulting in players shooting team members
-Fixed a bug where a Main Battle Tank Coaxial HMG ammo box was occasionally blocking the driver’s camera
-Increased damage by 25% for the Stealth Jet 20mm cannons.
-Stealth Jets now have more similar handling attributes to each other. F35 & J-20 are slightly more agile, Su-50 is less agile.
-Attack Jets now have more similar handling attributes to each other, and all 3 are now slightly less agile than earlier
-Fixed camera glitch when switching weapons while moving in crouch
-Fixed an occasional bug where players could experience intermittent engine sound dropouts when driving wheeled IFVs
-Fix for player spawning under the map when deploying on Lancang Dam
-Fixed flickering in map and minimap on Rogue Transmission and Operation Locker
http://battlelog.battlefield.com/bf4...4772343296656/

RushOr 13. January 2014 11:54

Also das mit der unsichbarkeit gibts schon seit release und eigentlich ist das ein Bug, den jeder selbst hinbekommt ! Man muss dafür eine Leiter raufklettern und was bestimmtes machen, dann bleibt das Model hängen und man ist unsichtbar ausser die Waffe ist sichtbar !

Zockt das einer von euch ?



Potty83 13. January 2014 11:59

Zitat:

Zitat von RushOr (Beitrag 983558)
Also das mit der unsichbarkeit gibts schon seit release und eigentlich ist das ein Bug, den jeder selbst hinbekommt ! Man muss dafür eine Leiter raufklettern und was bestimmtes machen, dann bleibt das Model hängen und man ist unsichtbar ausser die Waffe ist sichtbar !

funzt das immer noch ? War am Anfang ganz lustig :-)

RushOr 13. January 2014 12:03

Zitat:

Zitat von Potty83 (Beitrag 983559)
funzt das immer noch ? War am Anfang ganz lustig :-)

Weiß nicht ! Weiß auch nichtmehr wie das geht und finde das Video jetzt auch nicht da Youtube voll von BF4 Invisible Videos ist :)

BurtonMcBain 13. January 2014 12:12

Zitat:

-Normalized repair rates across all vehicles.
Mal sehen was das beim Scoutheli ausmacht.

GummiKaktus 13. January 2014 12:21

Noch keine 2 Minuten gespielt und es ist die Hölle.... :grr::grr::grr::grr::grr:
Im Chat auch geflame ohne Ende... Alles ist völlig verzogen...
Man stirbt zu spät, der Gegner stirbt zu spät usw usw....
:grr::grr::grr::grr::grr:
Aktuell ist das ein erneutes Armutszeugnis...

Gesamtes Trefferfeedback wieder voll für die Katze...

RushOr 13. January 2014 12:25

Zitat:

Zitat von GummiKaktus (Beitrag 983563)
Noch keine 2 Minuten gespielt und es ist die Hölle.... :grr::grr::grr::grr::grr:
Im Chat auf geflame ohne Ende... Alles ist völlig verzogen...
Man stirbt zu spät, der Gegner stirbt zu spät usw usw....
:grr::grr::grr::grr::grr:
Aktuell ist das ein erneutes Armutszeugnis...

Gesamtes Trefferfeedback wieder voll für die Katze...

Weißt du doch, am Patchtag spielt man nicht :D

GummiKaktus 13. January 2014 12:26

Zitat:

Zitat von RushOr (Beitrag 983564)
Weißt du doch, am Patchtag spielt man nicht :D

Fehlt nur noch einer der kommt und mir erklärt was ne Beta ist :ugly::D

Fluffy Taffi 13. January 2014 12:29

Zitat:

Zitat von GummiKaktus (Beitrag 983563)
Noch keine 2 Minuten gespielt und es ist die Hölle.... :grr::grr::grr::grr::grr:
Im Chat auch geflame ohne Ende... Alles ist völlig verzogen...
Man stirbt zu spät, der Gegner stirbt zu spät usw usw....
:grr::grr::grr::grr::grr:
Aktuell ist das ein erneutes Armutszeugnis...

Gesamtes Trefferfeedback wieder voll für die Katze...

:haha:

Wer um die Uhrzeit spielt, hat's auch nicht besser verdient. :P ^^

Dave D. 13. January 2014 12:30

Zitat:

Zitat von GummiKaktus (Beitrag 983563)
Noch keine 2 Minuten gespielt und es ist die Hölle.... :grr::grr::grr::grr::grr:
Im Chat auch geflame ohne Ende... Alles ist völlig verzogen...
Man stirbt zu spät, der Gegner stirbt zu spät usw usw....
:grr::grr::grr::grr::grr:
Aktuell ist das ein erneutes Armutszeugnis...

Gesamtes Trefferfeedback wieder voll für die Katze...

. . . freue mich jetzt schon auf meinen Feierabend! :wtf:

RushOr 13. January 2014 12:31

Zitat:

Zitat von GummiKaktus (Beitrag 983565)
Fehlt nur noch einer der kommt und mir erklärt was ne Beta ist :ugly::D

BF4 wie es gerade läuft ist ne BETA :D


Hier Patchnotes auf Deutsch

Der erste Client Patch im Jahr 2014 ist nun veröffentlicht, es sind folgende Anpassungen am Spiel durchgeführt worden:

Zitat:

• Diverse Korrekturen um die allgemeine Stabilität weiter zu verbessern
• Ein Fehler in der Speicherverwaltung nach Rundenende, der bei längeren Spielsitzungen einen Absturz verursachen konnte, wurde identifiziert und behoben
• Zusätzliche Feinabstimmung des ''Sound-Loop-Fixes'' um auch bei Hohen / Ultra Grafikeinstellungen Soundfehler zu unterbinden
• Spieler mit veralteten AMD Treibern werden nun mit einer Warnmeldung aufgefordert, Ihre Treiber zu erneuern
• Ein Fehler im Spiel, bei dem bereits Blut-Effekte angezeigt wurden noch bevor der Soldat überhaupt Schaden bekommen hat oder andere Effekte auf Schaden hingewiesen haben, konnte identifiziert und behoben werden
• Die Fehldarstellung von gewissen Rängen in der Punkteübersicht wurde behoben
• Spieler aus Asien können nun Battlefield 3 und Battlefield 4 auch über Windows 8.1 starten
• Die Reparatur-Raten aller Fahrzeuge wurden angepasst
• Ein Problem, dass beim Todesbildschirm die falsche Gesundheit des Gegners anzeigt (Es wurden noch 100% Leben angezeigt obwohl der Gegner bereits verwundet war), konnte behoben werden
• Das Problem mit Team-Spielermarkierungen, die in manchen Situationen nicht angezeigt wurden und so zu Teambeschuss führten, konnte behoben werden
• Korrektur der Ansicht im Kampfpanzer, die Munitionsbox des schweren MG's sollte nun nicht mehr die Sicht des Fahrers verdecken
• Der Schaden der 20mm Kanone im Tarn-Jet wurde um 25% angehoben
• Die Steuerung der Tarn-Jets wurde angeglichen, die verschiedenen Jets sind nun etwas identischer bei der Steuerung. F35 und J-20 sind etwas wendiger, während die Su-50 etwas träger reagiert
• Die Steuerung der Angriff-Jets wurde angeglichen, alle Angriff-Jets sind nun etwas träger in der Steuerung als zuvor
• Ein Kamerafehler der beim Waffenwechsel in geduckter Haltung auftreten konnte, wurde behoben
• Ein gelegentlich auftretender Soundfehler beim Fahren von Radpanzern konnte behoben werden
• Spieler sollten auf Lancang-Damm ab sofort nicht mehr unter der Map spawnen
• Das Flackern von Texturen der Minimap auf den Karten Operation Spind und Fehlerhafte Übertragung konnte behoben werden


GummiKaktus 13. January 2014 12:31

Naja, ich hoff dass es am Server lag :D
Joine gerade einen neuen, vielleicht ists da besser...

Mindsplitting 13. January 2014 12:33

Zitat:

Zitat von RushOr (Beitrag 983558)

Zockt das einer von euch ?



Eigentlich isses ja offtopic, aber hab die Alpha und bis in die frühe Beta gespielt. Mir sagte das Gameplay an sich nicht zu. Zu wenige Spieler für zu große Schlachtfelder, es war nich immer gut erkenntlich was gerade wo passiert und das Interface an sich war zu verworren.

Hatte mir dann vorgenommen es zu einem späteren Zeitpunkt nochmal anzuschauen um zu gucken was sich so verbessert hat.

GummiKaktus 13. January 2014 12:34

Zitat:

Zitat von GummiKaktus (Beitrag 983569)
Naja, ich hoff dass es am Server lag :D
Joine gerade einen neuen, vielleicht ists da besser...

Nein, never.... Liegt nicht am Server, ist wirklich so erbärmlich.... 8[8[

DancingKing 13. January 2014 12:59

Vielleicht sind die Server noch nicht gepatcht worden :ugly:

Aja, "Never play on Patch-Day" :D

supagonzo 13. January 2014 13:06

server sollten schon gepatcht sein providerseitig (meiner isses zumindest schon).

R18 Patchnotes:
R18 Server Update Notes
-Compatibility updates for the Jan 13 PC game update
-Enabled Live Scoreboard for all game servers
-Changed Air Superiority default tickets from 100 to 200
-Fixes for five server crashes

BurtonMcBain 13. January 2014 13:10

Zitat:

Zitat von GummiKaktus (Beitrag 983563)
Noch keine 2 Minuten gespielt und es ist die Hölle.... :grr::grr::grr::grr::grr:
Im Chat auch geflame ohne Ende... Alles ist völlig verzogen...
Man stirbt zu spät, der Gegner stirbt zu spät usw usw....
:grr::grr::grr::grr::grr:
Aktuell ist das ein erneutes Armutszeugnis...

Gesamtes Trefferfeedback wieder voll für die Katze...

Glaubt man den Patchnotes gab es keine Veränderung im Bereich Netcode...mal abwarten und heute Abend selbst probieren.

GummiKaktus 13. January 2014 13:12

Zitat:

Zitat von BurtonMcBain (Beitrag 983576)
Glaubt man den Patchnotes gab es keine Veränderung im Bereich Netcode...mal abwarten und heute Abend selbst probieren.

Nein, gabs auch nicht, aber aktuell ists wieder schrecklich...
Werd's heute Abend noch mal anschmeißen und hoffen, dass sich da was verbessert hat und das wirklich an anderen Dingen liegt...

ARK0047 13. January 2014 13:58

Oje, das hört sich aber nicht
gut an, was ich hier lese.

Wann kommt denn der Heli patch?

Erst dachte ich, die ballance Änderungen kommen irgendwann viel später, aber die jets wurden ja schon zum Teil ja heute geballanced.

Soundloop Update, na hoffentlich
läuft dann Shanghai endlich mal korrekt bei mir.
Crashes hab ich zwar da nicht mehr, aber regelmäßige soundaussetzer sind an der Tagesordnung bei mir.

infiniteloop 13. January 2014 15:17

Das mit dem Unsichtbaren Spieler ist aber kein Hack sondern ein Bug.

Das ist bei einem meiner Akteure für den Dreh zu "How not to be seen" (wie passend XD) auch passiert.

War einfach plötzlich für alle anderen Spieler unsichtbar, nur das C4 in seiner Hand hat man noch gesehen. Im Spectator habe ich ihn aber noch immer gesehen.

Den Bug gibt es übrigens schon seit der Alpha. Und DICE weis das auch da er in dem BL Alpha Forum berichtet wurde.. ;)

Mindsplitting 13. January 2014 15:29

Zitat:

Zitat von infiniteloop (Beitrag 983585)
Das mit dem Unsichtbaren Spieler ist aber kein Hack sondern ein Bug.

Das ist bei einem meiner Akteure für den Dreh zu "How not to be seen" (wie passend XD) auch passiert.

War einfach plötzlich für alle anderen Spieler unsichtbar, nur das C4 in seiner Hand hat man noch gesehen. Im Spectator habe ich ihn aber noch immer gesehen.

Des Bug gibt es übrigens schon seit der Alpha. Und DICE weis das auch da er in dem BL Alpha Forum berichtet wurde.. ;)

Ach das Video ist von dir?!

Dann auch persönlich nochmal ein Lob :)

Fand das Video lustig und hab mich gut amüsiert :)

infiniteloop 13. January 2014 15:31

Zitat:

Zitat von Mindsplitting (Beitrag 983589)
Ach das Video ist von dir?!

Dann auch persönlich nochmal ein Lob :)

Fand das Video lustig und hab mich gut amüsiert :)

Danke!

Es gibt auch schon wieder ein neues. :D
http://forum.gamersunity.de/kreative...squad-bf4.html

TheMaK 13. January 2014 16:24

@GummiKaktus: Bis jetzt zero Probleme gehabt. Trefferfeedback ist gut.
Also Leute, einfach ausprobieren. Gummi hat wohl leider Pech gehabt diesmal.

GummiKaktus 13. January 2014 16:27

Zitat:

Zitat von TheMaK (Beitrag 983608)
@GummiKaktus: Bis jetzt zero Probleme gehabt. Trefferfeedback ist gut.
Also Leute, einfach ausprobieren. Gummi hat wohl leider Pech gehabt diesmal.

Ich hoffe es so, sonst brüll ich später wieder die Bude voll :D:D

Kurt-C.Hose 13. January 2014 17:03

Beim letzten Patch war hier auch mega heiße Luft im Forum,
für mich hat sich gar nichts verändert, weder zum Guten noch zum Schlechten.

Lief nach wie vor sehr gut ohne Crashes, freezes, lags...
Hoffentlich ist es dieses Mal wieder so

Sir Uruk.Inc 13. January 2014 17:07

Zitat:

Zitat von infiniteloop (Beitrag 983585)
Das mit dem Unsichtbaren Spieler ist aber kein Hack sondern ein Bug.

Das ist bei einem meiner Akteure für den Dreh zu "How not to be seen" (wie passend XD) auch passiert.

War einfach plötzlich für alle anderen Spieler unsichtbar, nur das C4 in seiner Hand hat man noch gesehen. Im Spectator habe ich ihn aber noch immer gesehen.

Den Bug gibt es übrigens schon seit der Alpha. Und DICE weis das auch da er in dem BL Alpha Forum berichtet wurde.. ;)

Es gibt sowohl einen Bug als auch einen Hack.:)

BurtonMcBain 13. January 2014 17:09

Zitat:

Zitat von Kurt-C.Hose (Beitrag 983616)
Beim letzten Patch war hier auch mega heiße Luft im Forum,
für mich hat sich gar nichts verändert, weder zum Guten noch zum Schlechten.

Lief nach wie vor sehr gut ohne Crashes, freezes, lags...
Hoffentlich ist es dieses Mal wieder so

Mich hat vor dem letzten Patch hauptsächlich der SoundLoopCrash drangsaliert. Seither allerdings lief BF ohne Absturz. Sogar Siege of Shanghai verursachte keine Crashes oder FPS Drops mehr.

Ich drück die Daumen, dass es so bleibt...

Hoschie50 13. January 2014 17:12

Nach den Patchnotes zu urteilen dürfte sich ja auch gar net soo viel verändert haben.
Er beinhaltet ja noch gar kein angekündigtes Waffenbalancing.
Außer paar Änderungen an den Jets und bisschen Bugbehebung dürfte alles beim alten bleiben.
Wie sich der R18 allerdings auswirkt wird man erst beim Spielen beurteilen können.

Sir Uruk.Inc 13. January 2014 17:34

Zitat:

Zitat von Hoschie50 (Beitrag 983620)
Nach den Patchnotes zu urteilen dürfte sich ja auch gar net soo viel verändert haben.
Er beinhaltet ja noch gar kein angekündigtes Waffenbalancing.
Außer paar Änderungen an den Jets und bisschen Bugbehebung dürfte alles beim alten bleiben.
Wie sich der R18 allerdings auswirkt wird man erst beim Spielen beurteilen können.

This. Hoffen wir das Beste.:)

RushOr 13. January 2014 17:40

Kein Trefferfeedback, sofort down egal welche Waffe !

Nice Job Dice ! :spinner:

Sir Uruk.Inc 13. January 2014 17:46

Zitat:

Zitat von RushOr (Beitrag 983634)
Kein Trefferfeedback, sofort down egal welche Waffe !

Nice Job Dice ! :spinner:

Server? Ping? Es ist Patch-Tag.

Sir Uruk.Inc 13. January 2014 18:35

*Im Forum aufkreuzt*

So erzählet von euren Patch-Erlebnissen.^^

By the way: Wir erleben jetzt jeden Patch-Tag die Geschichte, dass einige Leute plötzlich Netcode-Probleme haben. Und jedes Mal schreibe ich dann die gleiche Geschichte hin: Wartet bis Morgen. Heute leiden die Server.

The-Evil-GER 13. January 2014 18:40

Heute das erste mal seit 4 Wochen ein "Battlefield 4 funktioniert nicht mehr" gehabt, aber sonst läuft es bei mir wie davor.

Kann es sein das der Scout Heli schneller gemacht wurde ?

Mopelt 13. January 2014 18:44

alter wie schlecht ist BF4 denn bitte?!?!

hab heute ernsthaft mal wieder nach Wochen 2 runden hintereinander gespielt....erst Flood Zone, lief ohne Probleme

aber jetzt zavod: das ist ja absolut schlecht/krank/pervers (ich weiß garnicht wie ich es beschreiben soll)

andauernde One hits

dann verliere ich andauernd mit der PDW (mit höherer schussrate) gegen die G36c trotz dass ich zuerst geschossen und gefühlt tausendmal gehittet habe.....

dann werde ich plötzlich von einem ende der map von der g36c ganz am anfang der runde One hittet :wtf:, obwohl die 2 werkhäuser direkt zwischen uns standen (unzerstört)

dann noch golmud mit tanks: ja da werden nun im schnitt 3 von 10 treffern überhaupt nicht registriert ich dachte mir nur "wtf" die ganze zeit; tank wird sichtbar mehrmals gehittet von mir aber kriegt keinen schaden; genau das gleiche mit lenkrakete (weiß gerade net wie die heißt)

andere Bugs hatte ich nicht, aber der Netcode scheint schlimmer als je zuvor

Jolka248 13. January 2014 18:54

Zitat:

Zitat von Mopelt (Beitrag 983674)
alter wie schlecht ist BF4 denn bitte?!?!

hab heute ernsthaft mal wieder nach Wochen 2 runden hintereinander gespielt....erst Flood Zone, lief ohne Probleme

aber jetzt zavod: das ist ja absolut schlecht/krank/pervers (ich weiß garnicht wie ich es beschreiben soll)

andauernde One hits

dann verliere ich andauernd mit der PDW (mit höherer schussrate) gegen die G36c trotz dass ich zuerst geschossen und gefühlt tausendmal gehittet habe.....

dann werde ich plötzlich von einem ende der map von der g36c ganz am anfang der runde One hittet :wtf:, obwohl die 2 werkhäuser direkt zwischen uns standen (unzerstört)

dann noch golmud mit tanks: ja da werden nun im schnitt 3 von 10 treffern überhaupt nicht registriert ich dachte mir nur "wtf" die ganze zeit; tank wird sichtbar mehrmals gehittet von mir aber kriegt keinen schaden; genau das gleiche mit lenkrakete (weiß gerade net wie die heißt)

andere Bugs hatte ich nicht, aber der Netcode scheint schlimmer als je zuvor

Mach dir nichts draus. Das liegt mit Sicherheit daran, dass heute Patch Day ist. Morgen wird alles super sein.:)

Sir Uruk.Inc 13. January 2014 18:59

Zitat:

Zitat von Jolka248 (Beitrag 983680)
Mach dir nichts draus. Das liegt mit Sicherheit daran, dass heute Patch Day ist. Morgen wird alles super sein.:)

Super jetzt nicht - dazu gibt es viel zu viele Baustellen.:)

Aber die Probleme mit dem Netcode am Patch-Day kennen wir ja schon. Aber man kann natürlich auf Vorrat flamen.

Jolka248 13. January 2014 19:02

Zitat:

Zitat von Sir Uruk.Inc (Beitrag 983681)
Super jetzt nicht - dazu gibt es viel zu viele Baustellen.:)

Aber die Probleme mit dem Netcode am Patch-Day kennen wir ja schon. Aber man kann natürlich auf Vorrat flamen.

Ich wollte doch nur deine Postings in weißer Schriftfarbe ausgleichen. :(

supagonzo 13. January 2014 19:18

bf angeschmissen auf server gegangen - nur instanthits bekommen und umgefallen .... trefferanzeige tendiert gegen null .... man fällt instant um .... najo dann halt wieder anno 2070 :nein:

ps: jaja morgen wird alles besser ^^ immerhin hat der 110er rang jetzt nen stern statt dem adler - der wird wohl 200mb von den 260mb gebraucht haben *hrhr*


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