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Fluffy Taffi 13. January 2014 12:29

Zitat:

Zitat von GummiKaktus (Beitrag 983563)
Noch keine 2 Minuten gespielt und es ist die Hölle.... :grr::grr::grr::grr::grr:
Im Chat auch geflame ohne Ende... Alles ist völlig verzogen...
Man stirbt zu spät, der Gegner stirbt zu spät usw usw....
:grr::grr::grr::grr::grr:
Aktuell ist das ein erneutes Armutszeugnis...

Gesamtes Trefferfeedback wieder voll für die Katze...

:haha:

Wer um die Uhrzeit spielt, hat's auch nicht besser verdient. :P ^^

Dave D. 13. January 2014 12:30

Zitat:

Zitat von GummiKaktus (Beitrag 983563)
Noch keine 2 Minuten gespielt und es ist die Hölle.... :grr::grr::grr::grr::grr:
Im Chat auch geflame ohne Ende... Alles ist völlig verzogen...
Man stirbt zu spät, der Gegner stirbt zu spät usw usw....
:grr::grr::grr::grr::grr:
Aktuell ist das ein erneutes Armutszeugnis...

Gesamtes Trefferfeedback wieder voll für die Katze...

. . . freue mich jetzt schon auf meinen Feierabend! :wtf:

RushOr 13. January 2014 12:31

Zitat:

Zitat von GummiKaktus (Beitrag 983565)
Fehlt nur noch einer der kommt und mir erklärt was ne Beta ist :ugly::D

BF4 wie es gerade läuft ist ne BETA :D


Hier Patchnotes auf Deutsch

Der erste Client Patch im Jahr 2014 ist nun veröffentlicht, es sind folgende Anpassungen am Spiel durchgeführt worden:

Zitat:

• Diverse Korrekturen um die allgemeine Stabilität weiter zu verbessern
• Ein Fehler in der Speicherverwaltung nach Rundenende, der bei längeren Spielsitzungen einen Absturz verursachen konnte, wurde identifiziert und behoben
• Zusätzliche Feinabstimmung des ''Sound-Loop-Fixes'' um auch bei Hohen / Ultra Grafikeinstellungen Soundfehler zu unterbinden
• Spieler mit veralteten AMD Treibern werden nun mit einer Warnmeldung aufgefordert, Ihre Treiber zu erneuern
• Ein Fehler im Spiel, bei dem bereits Blut-Effekte angezeigt wurden noch bevor der Soldat überhaupt Schaden bekommen hat oder andere Effekte auf Schaden hingewiesen haben, konnte identifiziert und behoben werden
• Die Fehldarstellung von gewissen Rängen in der Punkteübersicht wurde behoben
• Spieler aus Asien können nun Battlefield 3 und Battlefield 4 auch über Windows 8.1 starten
• Die Reparatur-Raten aller Fahrzeuge wurden angepasst
• Ein Problem, dass beim Todesbildschirm die falsche Gesundheit des Gegners anzeigt (Es wurden noch 100% Leben angezeigt obwohl der Gegner bereits verwundet war), konnte behoben werden
• Das Problem mit Team-Spielermarkierungen, die in manchen Situationen nicht angezeigt wurden und so zu Teambeschuss führten, konnte behoben werden
• Korrektur der Ansicht im Kampfpanzer, die Munitionsbox des schweren MG's sollte nun nicht mehr die Sicht des Fahrers verdecken
• Der Schaden der 20mm Kanone im Tarn-Jet wurde um 25% angehoben
• Die Steuerung der Tarn-Jets wurde angeglichen, die verschiedenen Jets sind nun etwas identischer bei der Steuerung. F35 und J-20 sind etwas wendiger, während die Su-50 etwas träger reagiert
• Die Steuerung der Angriff-Jets wurde angeglichen, alle Angriff-Jets sind nun etwas träger in der Steuerung als zuvor
• Ein Kamerafehler der beim Waffenwechsel in geduckter Haltung auftreten konnte, wurde behoben
• Ein gelegentlich auftretender Soundfehler beim Fahren von Radpanzern konnte behoben werden
• Spieler sollten auf Lancang-Damm ab sofort nicht mehr unter der Map spawnen
• Das Flackern von Texturen der Minimap auf den Karten Operation Spind und Fehlerhafte Übertragung konnte behoben werden


GummiKaktus 13. January 2014 12:31

Naja, ich hoff dass es am Server lag :D
Joine gerade einen neuen, vielleicht ists da besser...

Mindsplitting 13. January 2014 12:33

Zitat:

Zitat von RushOr (Beitrag 983558)

Zockt das einer von euch ?



Eigentlich isses ja offtopic, aber hab die Alpha und bis in die frühe Beta gespielt. Mir sagte das Gameplay an sich nicht zu. Zu wenige Spieler für zu große Schlachtfelder, es war nich immer gut erkenntlich was gerade wo passiert und das Interface an sich war zu verworren.

Hatte mir dann vorgenommen es zu einem späteren Zeitpunkt nochmal anzuschauen um zu gucken was sich so verbessert hat.

GummiKaktus 13. January 2014 12:34

Zitat:

Zitat von GummiKaktus (Beitrag 983569)
Naja, ich hoff dass es am Server lag :D
Joine gerade einen neuen, vielleicht ists da besser...

Nein, never.... Liegt nicht am Server, ist wirklich so erbärmlich.... 8[8[

DancingKing 13. January 2014 12:59

Vielleicht sind die Server noch nicht gepatcht worden :ugly:

Aja, "Never play on Patch-Day" :D

supagonzo 13. January 2014 13:06

server sollten schon gepatcht sein providerseitig (meiner isses zumindest schon).

R18 Patchnotes:
R18 Server Update Notes
-Compatibility updates for the Jan 13 PC game update
-Enabled Live Scoreboard for all game servers
-Changed Air Superiority default tickets from 100 to 200
-Fixes for five server crashes

BurtonMcBain 13. January 2014 13:10

Zitat:

Zitat von GummiKaktus (Beitrag 983563)
Noch keine 2 Minuten gespielt und es ist die Hölle.... :grr::grr::grr::grr::grr:
Im Chat auch geflame ohne Ende... Alles ist völlig verzogen...
Man stirbt zu spät, der Gegner stirbt zu spät usw usw....
:grr::grr::grr::grr::grr:
Aktuell ist das ein erneutes Armutszeugnis...

Gesamtes Trefferfeedback wieder voll für die Katze...

Glaubt man den Patchnotes gab es keine Veränderung im Bereich Netcode...mal abwarten und heute Abend selbst probieren.

GummiKaktus 13. January 2014 13:12

Zitat:

Zitat von BurtonMcBain (Beitrag 983576)
Glaubt man den Patchnotes gab es keine Veränderung im Bereich Netcode...mal abwarten und heute Abend selbst probieren.

Nein, gabs auch nicht, aber aktuell ists wieder schrecklich...
Werd's heute Abend noch mal anschmeißen und hoffen, dass sich da was verbessert hat und das wirklich an anderen Dingen liegt...

ARK0047 13. January 2014 13:58

Oje, das hört sich aber nicht
gut an, was ich hier lese.

Wann kommt denn der Heli patch?

Erst dachte ich, die ballance Änderungen kommen irgendwann viel später, aber die jets wurden ja schon zum Teil ja heute geballanced.

Soundloop Update, na hoffentlich
läuft dann Shanghai endlich mal korrekt bei mir.
Crashes hab ich zwar da nicht mehr, aber regelmäßige soundaussetzer sind an der Tagesordnung bei mir.

infiniteloop 13. January 2014 15:17

Das mit dem Unsichtbaren Spieler ist aber kein Hack sondern ein Bug.

Das ist bei einem meiner Akteure für den Dreh zu "How not to be seen" (wie passend XD) auch passiert.

War einfach plötzlich für alle anderen Spieler unsichtbar, nur das C4 in seiner Hand hat man noch gesehen. Im Spectator habe ich ihn aber noch immer gesehen.

Den Bug gibt es übrigens schon seit der Alpha. Und DICE weis das auch da er in dem BL Alpha Forum berichtet wurde.. ;)

Mindsplitting 13. January 2014 15:29

Zitat:

Zitat von infiniteloop (Beitrag 983585)
Das mit dem Unsichtbaren Spieler ist aber kein Hack sondern ein Bug.

Das ist bei einem meiner Akteure für den Dreh zu "How not to be seen" (wie passend XD) auch passiert.

War einfach plötzlich für alle anderen Spieler unsichtbar, nur das C4 in seiner Hand hat man noch gesehen. Im Spectator habe ich ihn aber noch immer gesehen.

Des Bug gibt es übrigens schon seit der Alpha. Und DICE weis das auch da er in dem BL Alpha Forum berichtet wurde.. ;)

Ach das Video ist von dir?!

Dann auch persönlich nochmal ein Lob :)

Fand das Video lustig und hab mich gut amüsiert :)

infiniteloop 13. January 2014 15:31

Zitat:

Zitat von Mindsplitting (Beitrag 983589)
Ach das Video ist von dir?!

Dann auch persönlich nochmal ein Lob :)

Fand das Video lustig und hab mich gut amüsiert :)

Danke!

Es gibt auch schon wieder ein neues. :D
http://forum.gamersunity.de/kreative...squad-bf4.html

TheMaK 13. January 2014 16:24

@GummiKaktus: Bis jetzt zero Probleme gehabt. Trefferfeedback ist gut.
Also Leute, einfach ausprobieren. Gummi hat wohl leider Pech gehabt diesmal.

GummiKaktus 13. January 2014 16:27

Zitat:

Zitat von TheMaK (Beitrag 983608)
@GummiKaktus: Bis jetzt zero Probleme gehabt. Trefferfeedback ist gut.
Also Leute, einfach ausprobieren. Gummi hat wohl leider Pech gehabt diesmal.

Ich hoffe es so, sonst brüll ich später wieder die Bude voll :D:D

Kurt-C.Hose 13. January 2014 17:03

Beim letzten Patch war hier auch mega heiße Luft im Forum,
für mich hat sich gar nichts verändert, weder zum Guten noch zum Schlechten.

Lief nach wie vor sehr gut ohne Crashes, freezes, lags...
Hoffentlich ist es dieses Mal wieder so

Sir Uruk.Inc 13. January 2014 17:07

Zitat:

Zitat von infiniteloop (Beitrag 983585)
Das mit dem Unsichtbaren Spieler ist aber kein Hack sondern ein Bug.

Das ist bei einem meiner Akteure für den Dreh zu "How not to be seen" (wie passend XD) auch passiert.

War einfach plötzlich für alle anderen Spieler unsichtbar, nur das C4 in seiner Hand hat man noch gesehen. Im Spectator habe ich ihn aber noch immer gesehen.

Den Bug gibt es übrigens schon seit der Alpha. Und DICE weis das auch da er in dem BL Alpha Forum berichtet wurde.. ;)

Es gibt sowohl einen Bug als auch einen Hack.:)

BurtonMcBain 13. January 2014 17:09

Zitat:

Zitat von Kurt-C.Hose (Beitrag 983616)
Beim letzten Patch war hier auch mega heiße Luft im Forum,
für mich hat sich gar nichts verändert, weder zum Guten noch zum Schlechten.

Lief nach wie vor sehr gut ohne Crashes, freezes, lags...
Hoffentlich ist es dieses Mal wieder so

Mich hat vor dem letzten Patch hauptsächlich der SoundLoopCrash drangsaliert. Seither allerdings lief BF ohne Absturz. Sogar Siege of Shanghai verursachte keine Crashes oder FPS Drops mehr.

Ich drück die Daumen, dass es so bleibt...

Hoschie50 13. January 2014 17:12

Nach den Patchnotes zu urteilen dürfte sich ja auch gar net soo viel verändert haben.
Er beinhaltet ja noch gar kein angekündigtes Waffenbalancing.
Außer paar Änderungen an den Jets und bisschen Bugbehebung dürfte alles beim alten bleiben.
Wie sich der R18 allerdings auswirkt wird man erst beim Spielen beurteilen können.


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