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GUcms_BOT 30. December 2013 12:30

Battlefield 4 - Inhouse: Die Tops und Flops des Jahres 2013
 
Kommentare zu folgender News:
Zitat:

Battlefield 4 - Inhouse: Die Tops und Flops des Jahres 2013
<div style="width:625px;"><a href="/img/sys/2013-44/thumbs/battlefield_4_-_angry_sea_naval_combat.1024-576.jpg" title="Battlefield 4 - Die Tops und Flops des Jahres 2013" rel="lightbox[bbcodeadded]" class="cboxelement"><img src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2013-44/thumbs/battlefield_4_-_angry_sea_naval_combat.625-352.jpg" alt="battlefield 4 Screenshots" border="0"></a><div class="imgbeschreibung" align="center">Battlefield 4 - Die Tops und Flops des Jahres 2013</div></div>
2014 war für Battlefield mit dem Launch von Battlefield 4 ein wichtiges und aufregendes Jahr. Und wie jedes Jahr hatten auch die vergangenen 12 Monate ihre Höhen und Tiefen. An und für sich wollten wir die Tops und Flops des Jahres getrennt voneinander behandeln - das lassen wir aber aus Sicherheitsgründen sein und packen beide Dinge in einen Artikel. Jetzt wünschen wir euch allen viel Spaß mit unseren Ansichten und Bewertungen von 365 Tagen voller Battlefield, Wahnsinn und Diskussionen. Und es ist die vorletzte Nachricht des Jahres. In diesem Sinne: Let’s rock’n’roll…
... weiterlesen!

Shigera 30. December 2013 12:57

Truth has been spoken... :D

Kurt-C.Hose 30. December 2013 12:57

Sehr cooler Artikel Uruk, gefällt mir wirklich gut, wie du die verschiedenen Seiten von BF4 und der Community beleuchtest.

Aber ich habe (wie immer ;)) was anzumerken:

Zitat:

Community-Wünsche: Commander? Gibt es. Spectator? Gibt es auch. Änderungen bei der Supression? Natürlich. DICE hat auf viele Spielerwünsche nach Battlefield 3 gehört und die entsprechend umgesetzt - und das gefällt uns.
Das mit dem Commander, ja, das haben sie gut umgesetzt.
Über die Sup. lässt sich streiten, denn der Spray ist zwar nicht mehr Random, dafür der Sway und das macht es nur bedingt besser.

Aber dass der Spectator gut implementiert ist, ist falsch.
Um Videos zu machen vielleicht gut zu gebrauchen, als das Tool für das er da sein sollte allerdings in keinster Weise. Was bringt das, wenn es keine Verzögerung gibt? Was bringt es, wenn es keinen Recorder gibt?
Die Begründung (für die ESL) ist schlichtweg Bullshit, der Spectator KANN so nicht genutzt werden.

Zitat:

Fast alles bei der Balance: Überstarke Waffen aus der Hölle? Gibt es nicht. Fahrzeuge, die man nicht kleinkriegt? Gibt es - fast - nicht.
Das mit den Waffen stimmt, das haben sie extrem gut hinbekommen.
Man kriegt die Fahrzeuge auch gut klein, aber es sind VIEL zu viele.
Das muss an der Stelle erwähnt werden, das Inf/Vehikel Verhältnis ist schlichtweg absurd. Mit 64 Spielern passt es vielleicht gerade so, aber dann ist es ein extremer Clusterfuck auf den Maps. Mit 48 Spielern ist es nicht ganz so extrem, aber dann sind es zu viele Fahrzeuge.
Schade, dass es nicht skalierbar ist.

Zitat:

Schnelle Patches: An und für sich sind Patches ja schlecht, weil es bedeutet, dass es Fehler gibt. (Dazu später mehr.) Wenn man aber schonmal - wie wir es aktuell sind - in der Situation ist, dass das Spiel Bugs und Probleme hat, dann sind schnelle Patches um Welten besser als keine oder sehr langsam kommende Patches. Und so freut uns das hohe Tempo der Patches.
Ich hatte schon seit dem zweiten Patch keine Probleme mehr. Es kamen auch keine mehr hinzu.
Aber bei vielen Anderen wurde alles verschlimmbessert. Deshalb lieber wenige, dafür gute und ausreichend getestete Patches. Meiner Meinung nach :)

Mindsplitting 30. December 2013 13:30

@Kurt,

in Sachen Surpression, Spectator und Fahrzeug/Inf Verhältniss 100% Sign :)

Ich zitier nicht, ich kommentier einfach so, kann ja jeder selbst lesen was du zu den Punkten meintest:


Supression:

Finde ich immer noch nervig wenn sie einsetzt. Man sollte nichts weiter als ein kurzes Wackeln oder so bekommen. Alles was einem das Zielen erschwert macht einen selbst quasi zum free kill. Vor allem weil BF4 ja auch ein competetiveshooter sein will hat surpression da gar nichts zu suchen :)

Ist aber nur meine bescheidene Meinung, mit supression macht es mir jedenfalls nicht "mehr spaß" beschossen zu werden als vorher.



Spectator:

Jepp, nett zum Videos machen oder wenn man nur so mal gucken will wie andere so spielen okay. Cheater entlarven oder matches aufzeichnen kann man aber vergessen.

Durch die Netzwerkglättungsfaktoren und Asynchronitäten sieht da jeder spieler, der einen anderen Spieler mit stark abweichendem Ping tötet, entweder wie ein vollnoob oder wie ein Hacker aus. Also ein repräsentatives Analysetool fehlt gänzlich. Was man bräuchte wären records die direkt vom Server aufgenommen und and die Spieler gesendet werden. Das müssen dann auch keine Bilddaten im MPEG2, MKW oder sonst was für en Format sein. Es würden die Rohdaten reichen. Die Bilder dazu kann der Client ja dann generieren.

Gabs ja früher auch, alsob das also mit vorranschreitender technologie ein Problem wäre ;) Ich denke eher Image ist das Problem. Mann will gar nicht das die Spieler so genau wissen was der Server grad gemacht hat als dies und jenes passierte ^^


Fahrzeugdichte:

Jupp, bei 32 Spielern auf CQ-Large viiiiieeeel zu hoch.

64 Spieler auf CQ-Large ist "Clusterfuck"... ich geh mal dafon aus die meinst das es einfach nur viel zu voll ist und man an jeder ecke und kante verreckt ohne überhaupt zu rallen was grad passiert ist.

CQ-Small bei 32 Spielern ist wieder genau so en geknubbelter haufen unberechenbarkeit.

Und alles andere braucht man gar nicht drüber nachdenken ^^ Im grunde genommen ist CQ-large mit 32 Spielern schon völlig okay, so vonner Balance her. Aber es laufen halt überwiegend pioniere rum. Als Medic oder Support zu spawnen macht quasi keinen Sinn, weder Teamplaytechnisch noch spielerisch (punkte). Wird man revoved, verreckt man eh direkt wieder, ist man verwunded, gibbet im normalcore eh die selbstheilung, im Hardcore verreckt man eher als das man ein päckchen braucht.

YsoSerious?! 30. December 2013 13:41

guuude
schöne zusammenfassung uruk :)
im großen und ganzen kann man das genauso stehen lassen wie die comments von Kurt-C.Hose und Mindsplitting die auch damit ins schwarze treffen!

HSV_1977 30. December 2013 13:49

Nette News aber ich stimme dem letzten Absatz nicht zu.
Der Netcode soll Teamabhängig sein??? Sorry, aber das ist ein Witz.
Ich habe schon auf einigen Maps erlebt, daß man 2 killen konnte und der 3 fraß 2 Magazine, und bei der letzten Kugel gab es den Hitmarker und er dreht sich und du bist Tot.


Das Problem liegt eher daran, daß wenn zuviele auf dem Server sind, die Synchronität nicht mehr gegeben ist, was unteranderem daran liegt, daß zu viele ausländische Spieler auf EU Servern spielen und das viele Highpinger den Server in die Knie zwingen.

Das Wichtigste wäre aber eine ANTI CHEATER SOFTWARE auf der Konsole.

Sir Uruk.Inc 30. December 2013 13:52

Zitat:

Zitat von HSV_1977 (Beitrag 980562)
Nette News aber ich stimme dem letzten Absatz nicht zu.
Der Netcode soll Teamabhängig sein??? Sorry, aber das ist ein Witz.
Ich habe schon auf einigen Maps erlebt, daß man 2 killen konnte und der 3 fraß 2 Magazine, und bei der letzten Kugel gab es den Hitmarker und er dreht sich und du bist Tot.


Das Problem liegt eher daran, daß wenn zuviele auf dem Server sind, die Synchronität nicht mehr gegeben ist, was unteranderem daran liegt, daß zu viele ausländische Spieler auf EU Servern spielen und das viele Highpinger den Server in die Knie zwingen.

Das Wichtigste wäre aber eine ANTI CHEATER SOFTWARE auf der Konsole.

Das mit dem teamabhängig war reine Ironie von mir.:)

Was ich damit sgen wollte war: Wenn man auf einem Infantry-Server mit großer Ticketdifferenz nachfragt, wie der Netcode war, dann loben die Gewinner den oft (oder haben zumindest nichts gegen ihn), während die Verlierer ihn als Grund für ihr Verlieren ansehen und angeben.:)^^

Wegen Anti-Cheat: Das gibt es nicht auf den Konsolen? Not good - und wieder was gelernt.:(

Mindsplitting 30. December 2013 14:08

Zitat:

Zitat von Sir Uruk.Inc (Beitrag 980564)
Das mit dem teamabhängig war reine Ironie von mir.:)

Was ich damit sgen wollte war: Wenn man auf einem Infantry-Server mit großer Ticketdifferenz nachfragt, wie der Netcode war, dann loben die Gewinner den oft (oder haben zumindest nichts gegen ihn), während die Verlierer ihn als Grund für ihr Verlieren ansehen und angeben.:)^^

Wegen Anti-Cheat: Das gibt es nicht auf den Konsolen? Not good - und wieder was gelernt.:(

Hehe, wohl wahr ^^

Der Gewinnerkommentar: Bei mir warst du nicht in Deckung
Der Verliererkommentar: Ich lag doch schon

Doof ist, im Einzelfalle haben beide Recht ^^ Aber ob der Netcode wirklich Rundenentscheidend ist bezweifle ich zumindest mal stark auf publicservern :D

Wen man selbst betroffen ist und ne hohe asynchronität hat und schon diesen Netzwerkglättungsregler eingestellt hat (mehr wie 20% machen bei keinem Spieler Sinn, bei allem Drüber ist eh was total verkorkstes im Gange) hilft nur ein Serverwechsel.

Ich habe oft erlebt das Spieler bei 2 Servern die vom selben Anbieter sind unterschiedliche Spielerlebnisse haben. Wenn ihr Server habt wo alles gut läuft, direkt ab in die Favoriten und fertig :)


Anticheattools bei Konsolen.... Ich denk es gibt auf Konsolen keine Cheats? Hat man zumindest über Jahre hinweg versucht mir einzutrichtern als Hauptgrund warum Konsolen besser sind als PCs ^^

Wenns da mitderweile wirklich Hacker, aber keine Gegenmaßnahme gibt ist das naja, wie soll man sagen... Scheiße :(

Shigera 30. December 2013 14:18

Zitat:

Zitat von Mindsplitting (Beitrag 980568)
Hehe, wohl wahr ^^

Der Gewinnerkommentar: Bei mir warst du nicht in Deckung
Der Verliererkommentar: Ich lag doch schon

Doof ist, im Einzelfalle haben beide Recht ^^ Aber ob der Netcode wirklich Rundenentscheidend ist bezweifle ich zumindest mal stark auf publicservern :D

Wen man selbst betroffen ist und ne hohe asynchronität hat und schon diesen Netzwerkglättungsregler eingestellt hat (mehr wie 20% machen bei keinem Spieler Sinn, bei allem Drüber ist eh was total verkorkstes im Gange) hilft nur ein Serverwechsel.

Ich habe oft erlebt das Spieler bei 2 Servern die vom selben Anbieter sind unterschiedliche Spielerlebnisse haben. Wenn ihr Server habt wo alles gut läuft, direkt ab in die Favoriten und fertig :)


Anticheattools bei Konsolen.... Ich denk es gibt auf Konsolen keine Cheats? Hat man zumindest über Jahre hinweg versucht mir einzutrichtern als Hauptgrund warum Konsolen besser sind als PCs ^^

Wenns da mitderweile wirklich Hacker, aber keine Gegenmaßnahme gibt ist das naja, wie soll man sagen... Scheiße :(

Die Konsoleros haben auch ihre Hacker, aber nicht in solchen Maßen wie wir. Was denen sauer aufstößt sind eher Leute die sich Maus&Tastatur holen, um sich einen unfairen Vorteil zu verschaffen.





Unbeteiligte, absolut neutrale Beobachter ergötzen sich an solchen Sachen natürlich nicht. ^^


Achja, wer immernoch nicht glaubt das BF4 in 6 (4) Monaten der meist-gespielte Competitive-Shooter wird, wird gebannt.


SMG ExzeSS 30. December 2013 14:24

Sehr schöner Artikel Uruk.

Zitat:

Old Gen: Auf dem PC und den “Next Gen”-Konsolen macht Battlefield 4 trotz der Fehler - die mit hoher Wahrscheinlichkeit in den nächsten Wochen mehr oder weniger vollständig erledigt werden - eine tolle Figur. Aber auch Patches werden auf den alten Konsolen nichts gegen die schwache Grafik und Ähnliches ausrichten können. Der Verzicht auf den Launch auf den alten Konsolen wäre finanziell nicht gut gewesen - für die Qualität wäre es aber ein Segen gewesen.
Nur hier möchte ich fragen wo denn deiner Meinung nach, die Qualität besser gewesen wäre, wenns denn nicht für Old-Gen erschienen wäre.

Auf einem 7 Jahre alten System auf dem bereits 6! BF erschienen sind wussten die Entwickler glaube ich mitunter am besten was sie tun, es gibt nicht die unterschiedlichen PC Setups, genauso wenig wurden bis kurz vor Release die HArdware Spezifikationen umgeworfen wie bei der Next-Gen oder?

Das es auf der Old-Gen 24 Spieler, kleinere Maps etc. werden war ja sowieso klar, aber sonst läuft es aber sehr Rund bis auf ein paar Fehler, klar aber von denen bleibt auch kein System verschont. EGAL was Frame Drops, disconnects etc. das gibt es überall. Und für mich gehört es eher zu den Tops des Jahres das eben so ein Spiel noch auf solcher Hardware vernünftig läuft.

Ansonsten stimme ich mit dir aber überein ^^ trotzdem bin ich mal auf deine argumentation gespannt ^^

FrederickZoller 30. December 2013 14:24

weiss nun jemand was das heutige premium event ist?

Sir Uruk.Inc 30. December 2013 14:58

Zitat:

Zitat von FrederickZoller (Beitrag 980573)
weiss nun jemand was das heutige premium event ist?

Leider nein.:(

@SMG: Ich bin einfach der Meinung, dass zu viele Dinge auf den Maps der "Current Gen"-Versionen fehlen. Man muss sich nur mal das Penthouse auf Shanghai auf dem PC und den alten Konsolen vergleichen - und das ist eben bei vielen Stellen im Spiel so.

Natürlich ist es krass, dass BF4 auch auf den alten Konsolen läuft und wirklich gut spielbar ist. Aber es büßt halt viel von dem ein, was es auf den neuen Konsolen und dem PC bietet - und das ist nicht gut...:(

playlessNamer 30. December 2013 15:42

Stolzer Erfinder der Phrase

Zitat:

“360 Grad Random Gameplay”
:stolz:

Weiss ja nicht wie es sich in BF4 verhält aber in BF3 kamen mir Mates und Gegner jederzeit aus jeder Richtung entgegen. Seit BF3 auch immer mehr vertikal.
Passend dazu: Die "Mega Deathmatch Arena"
Blick auf die (schlechte) Minimap fast useless. Ja, der Punkt stört mich am meisten. Is auch keine Phrase imo sondern wegen mangelnder Weg und Spielrichtungsvorgabe der Maps leider aktzeptierter Zustand.

RushOr 30. December 2013 15:44

Wurde das schon gepostet ? Dann sorry :)


Kurt-C.Hose 30. December 2013 15:46

Zitat:

Zitat von RushOr (Beitrag 980579)
Wurde das schon gepostet ? Dann sorry :)


Für alle, die keinen Bock auf das Video haben, hier in Textform:

1. "TANKSUPERIORITY" - Tank version of Air Superiority introduced in Battlefield 3's Armored Kill DLC

2. "GUNMASTER" - kind of like COD's gun game, Introduced in Close Quarters Battlefield 3 DLC

3. "COMBATMISSION" - A game mode like Rush but with objectives instead of MCOM's, introduced in Medal of Honor 2010.

4. "SQRUSH" - Squad Rush, a game mode featured in Bad Company 2 & Battlefield 3

5. "SCAVENGER" - Scavenge for weapons, introduced in Battlefield 3's Aftermath DLC

6. "SPORT" - Haven't figured this one out yet

7. "FIRETEAM_SURVIVOR" - only one life

8. "ONSLAUGHT" - Co-op Missions game mode, Introduced in Bad Company 2's Onslaught DLC


Das Einzige, was ich davon cool finden würde, ist "Onslaught" und "Combatmission".

Sir Uruk.Inc 30. December 2013 15:48

Zitat:

Zitat von RushOr (Beitrag 980579)
Wurde das schon gepostet ? Dann sorry :)


Das sind "nur" die ganzen Modi aus BC2, BF3 und Warfighter. Sogar der BC2-Launcher versteckt sich in Battlelog. Das hat - leider oder glücklicherweise?^^ - nichts zu bedeuten.:(

@playless: Ich sehe das oft nur als Entschuldigung von Leuten, die nicht auf die Minimap und ihre Umgebung achten. Wenn das tut, dann stirbt man sehr selten oder fast nie von hinten...^^

Vor allem ging es mir aber darum, die die ganzen Phrasen wirklich nerven und niemandem was bringen. Wen n man über die verschiedensten Dinge redet und diskutiert, dann ist das sogar in Ordnung. Abr leider nutzen zu viele Leute - aus meiner Sicht zumindest - entsprechende Schlagwörter, und würgen jede Diskussion über ein Thema mit entsprechenden Absolutaussagen ab.:(

Kurt-C.Hose 30. December 2013 15:54

Zitat:

Zitat von Sir Uruk.Inc (Beitrag 980581)

@playless: Ich sehe das oft nur als Entschuldigung von Leuten, die nicht auf die Minimap und ihre Umgebung achten. Wenn das tut, dann stirbt man sehr selten oder fast nie von hinten...^^

Finde ich so nicht ganz richtig.
Ich persönlich schaue mehr auf die Minimap als auf den Screen an sich, aber bei der Masse an Spielern auf den kleinen Maps KANN gar nicht jeder markiert sein (wäre ja auch wieder doof).

Und das Argument "es muss ja Flankier-routen geben" zieht nicht, weil die Maps fast NUR aus Flankier-routen bestehen :ugly:

Da ist - so krass es klingt - Operation Spind in der Hinsicht echt noch am besten.

Deshalb: Max 48Spieler im CQ auf Inf-Only = BF4 ultra fun ohne *insert standrad-phrase* :D

Jolka248 30. December 2013 15:56

Zitat:

Zitat von playlessNamer (Beitrag 980577)
Stolzer Erfinder der Phrase



:stolz:

Weiss ja nicht wie es sich in BF4 verhält aber in BF3 kamen mir Mates und Gegner jederzeit aus jeder Richtung entgegen. Seit BF3 auch immer mehr vertikal.
Passend dazu: Die "Mega Deathmatch Arena"
Blick auf die (schlechte) Minimap fast useless. Ja, der Punkt stört mich am meisten. Is auch keine Phrase imo sondern wegen mangelnder Weg und Spielrichtungsvorgabe der Maps leider aktzeptierter Zustand.

Ich warte immer noch auf deine Auflistung von Multiplayer-Games 2013, die BF4 vom ersten Platz verbannen sollten.

HAse:ONE 30. December 2013 16:02

huhu

Ich frag einfach mal hier, weil ihr euch ja alle so super auskennt :D

Ich hab mir ne SSD bestellt, auf der ich BF4 und meine SteamGames packen will. Gibts ne Möglichkeit die einfach irgendwie rüber zu kopieren, oder muss ich alles neu Laden?

Jolka248 30. December 2013 16:05

Zitat:

Zitat von HAse:ONE (Beitrag 980589)
huhu

Ich frag einfach mal hier, weil ihr euch ja alle so super auskennt :D

Ich hab mir ne SSD bestellt, auf der ich BF4 und meine SteamGames packen will. Gibts ne Möglichkeit die einfach irgendwie rüber zu kopieren, oder muss ich alles neu Laden?

Steam hat eine Backup-Funktion mit der du alle installierten Spiele portieren kannst.
Rechtsklick auf das Spiel -> Spieldaten sichern

Origin hat so eine Funktion aber nicht, da musst du es neu installieren.


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