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GUcms_BOT 4. May 2012 13:15

Business // Timesplitters-Entwickler: Shooter lohnen sich nicht
 
Kommentare zu folgender News:
Zitat:

Business // Timesplitters-Entwickler: Shooter lohnen sich nicht
Shooter, Shooter, überall nur Shooter. Man kann im GameStop keinen 12-Jährigen, der einen grade gefragt hat ob man nicht dieses "ab 18"-Spiel für kaufen könnte, werfen ohne ein Regal voller FPS zu treffen. Das Genre ist also ohne Zweifel populär. Aber lohnt es sich auch? Glaubt man Steve Ellis, Co-Gründer von Free Radical und einer der Köpfe hinter der <i>Timesplitters</i>-Serie, eher nicht.
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BlackBalverin 4. May 2012 13:32

Er soll bitte mit Fakten wieder kommen und nicht mit dem Geheule "Keiner will unser Spiel also ist das Genre schuld":omfg:

Redd 4. May 2012 14:00

Die Qualität eines Spiels ist entscheidend und nicht das Genre.
Ob Shooter, Adventure, Sport ist völlig egal, wenn du ein Gurkenspiel entwickelst verkauft es sich eben nicht.
Zudem behaupte ich, ohne es zu wissen, dass sich Crysis 2 nicht so schlecht verkauft hat.

Hu hu ich bins 5. May 2012 08:04

Und damit hast du Recht Redd http://www.pcgames.de/Crysis-2-PC-21...rkauft-836077/

Alcatrazzz 6. May 2012 14:20

Jaja Shooter lohnen sich nicht... Das merkt man... Wer kauft denn schon so Spiele? Ich mein habt ihr je jemanden in nem Laden gesehn der sich Halo, Battlefield oder ähnliches gekauft hat? Oder Jahre auf irgendeinen komischen steroidgepushten Blondschopf gewartet hat? Also ich nicht... Shooter sind Schrot und Ladenhüter... Ich wunder mich immer wieder wieso eigendlich gefühlte 80% der Spiele, die ich in die Hand nehme wenn ich mal im GS MM oder S. bin Shooter sind...
Leider gibt es hier keinen Facepalm-Smiley oder ich habe ihn nicht gesehn aber WTH?!? Klar gibt es jede Menge gefloppte Shooter aber die waren dann einfach mies... Und bei dem "Crysis 2 kann sich nicht gelohnt haben"... Könnte es sein, dass die Herrn TS-Entwickler vielleicht nicht in der Lage waren "günstig" eine Hammergrafik wie C2 hinzubekommen und deswegen davon ausgehen, dass allein die Grafik zu entwicklen ne Milliarde gekostet hat? (Sry wegen der sinnlosen Zahl aber ich habe leider keine Ahnung was realistische Entwicklungskosten gewesen wären... Sonst hätte ich da einfach zwei Nullen drangehängt ;) )
Naja aber ok kein Timesplitters mehr... Hol ich mir halt Crysis 3 damit die armen Entwickler wenigst ne zweistellige Verkaufszahl hinbekommen... Weil wer kauft schon Shooter?


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