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Diverses // Deux Ex: Human Revolution - Die Bedeutung der Farben In der heutigen Zeit sehen Spiele eigentlich meistens ziemlich bis sehr gut aus. Und ja, ab und an werden auch Farben in Spielen künstlerisch eingesetzt - das beste Beispiel dafür ist und bleibt immer noch The Saboteur. Klar, in Filmen ist so etwas sowieso schon seit ewigen Jahren ein alter Hut - und soll jetzt auch in Deux Ex: Human Revolution eingesetzt werden. Und egal ob man die Ansichten der Entwickler teilt oder nicht: Es ist gut, dass sich jemand auch mal abseits von Explosionen einen Gedanken gemacht hat.
Laut dem Game-Director bei Eidos Montreal Jean-Francois Dugas sollen die zwei wirklich omnipräsent auf allen...
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