Vereinfacht gesagt gibt Mantle brach liegende Ressourcen der Graka frei,
die sonst nicht freigegeben werden würden, wenn der Prozessor bereits voll ausgelastet ist.
(Stichwort: DrawCalls)
Es ist also ein Zusammenspiel aus CPU und GPU...
Funktioniert mit jeder CPU; aber zur Zeit nur mit AMD-Graka's.
Allerdings ist Mantle code-offen, weshalb auch nVidia Mantle nutzen darf/kann (in einiger Zeit).
Aber Mantle ist auf die Architektur der AMD-GPU's hin optimiert und daher sind solche Performance-Sprünge
bei nVidia nicht zu erwarten; selbst wenn es treiberseitig unterstützt wird. _________________________________________________________________________________________
Geändert von Need2Kill (5. February 2014 um 14:18 Uhr).
|