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Wir starten den neuen Tag wie gehabt mit einer Nachricht zu Battlefield 4 und lassen heute alle Vorreden einfach sein. Gestern gab es in Schweden einen Fokustest mit augenscheinlich sehr glücklichen Spielern, EA hat viel über die eigene Startegie, diverse Pläne, Battlefield 4 und die ENgine | #1 Zitat:
FrostBite 3: Bei EA hat man bereits zu Beginn der letzten Konsolengeneration versucht, eine Standard-Engine einzuführen, um die Entwicklung einfacher zu gestalten. Die RenderWare-Engine von Criterion war damals aber - anders als jetzt FrostBite 3 - aber komplett neu und quasi noch nie benutzt worden, was sich bei den Tools bemerkbar machte - das Resultat war, dass der Plan nicht aufging. Jetzt habe man frühzeitig in FrosttBite 3 und Ignite investiert, die
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Mehr Spieler-Fokus: Man gibt sich seit geraumer Zeit große Mühe, mehr auf die Community einzugehen. Darum hat man den Online Pass eingestampft, neue IPs auf der E3 angekündigt und plant auch, mehr Spiele in den nächsten Monaten anzukündigen. Auch die ENtscheidung,
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(Wenn das so weitergeht muss ich mal anfangen deine News vor Veröf. zu überprüfen.)  |
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