Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Das muss man mir aber genauer erklären: Der Commander hat quasi die gleichen Features wie in BF2 und kann nicht gekillt werden. Wie genau soll DICE also dafür verantwortlich sein, wenn der Commander Mist baut?
Und ja: Ich will da jetzt eine sinnvolle Erklärung von Gummikaktus oder playless hören.^^ |
Schlechte Umsetzung?
Unbalanced?
Generelle Casualisierung der Serie?
Fokus immer noch auf Technik statt Gameplay?
Mapdesign, dass keine sinnvolle Nutzung zulässt?
Es sind die Dinge um das Spiel, nicht der Commander selbst.
1. Der Commander wird nicht 1zu1 aus BF2 Übernommen.
2. Geht auch gar nicht, weil komplett anderes Spiel.