Jolka haste schon Bioshock Infinite getestet?
Ich bin grad am spielen und der Protagonist ist häufig am reden.
Entweder man hört seine Gedanken oder er überlegt laut oder er spricht mit anderen, bzw. mit Elizabeth.
Einfach nur genial, was diese Kleinigkeit zwischen den Shootern für einen Unterschied macht!
Allein dadurch macht es die Umgebung und die Atmosphäre so lebendig - viel mehr, als hochpolierte Grafik, meiner Meinung nach.
Wie unglaublich leicht es einem fällt sich in die (sprechende!) Person hineinzuversetzen und quasi zu ihr eine "Beziehung" aufzubauen.
Stimme dir da, vor allem durch dieses hochaktuelle Beispiel BI, absolut zu.
Es macht einfach den Unterschied im Singleplayer und ist so einfach zu integrieren..
PS: Vielleicht wirds gar nicht mehr gelesen. Weil der Newsthread ja schon wieder beerdigt wurde..