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13. March 2013, 13:09
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Sir Uruk.Inc
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Zitat von Govil Beitrag anzeigen
Der Selfkill-Bug kam viel seltener vor und schuld war eh mein Gunner, wenn er geschossen hatte

In einem englisch-sprachigen Forum hatte mal ein Dice-Mitarbeiter zum No-Damage-Bug Stellung bezogen. Es läge am Ping und der Hitbox. Beim Treffer und der Ping-Verzögerung denkt das Programm, die Rakete sei schon (oder noch nicht) durch das Ziel durchgeflogen und verursache daher keinen Schaden. Zu fixen sei dies nicht. Komisch nur, dass das bei BF2 sauber lief, aber funktionierte programmiertechnisch vielleicht anders - keine Ahnung.
BF3 funktioniert von der Treffererkennung wirklich anders als BF2. Das ist im Detail dann Technikgerede ohne Ende...^^
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