Der Artikel ist worttechnisch irre gut geschrieben, auch wenn man natürlich sofort merkt, dass der gute Redakteur da nicht nur GW1 gesuchtet, sondern auch andere Trinity-MMOs wie Everquest, WOW et al.
Inhaltlich ist der Artikel in Ordnung, er hat das größte Problem des PvEs erkannt und bestimmt: Es geht nur darum, Monster zu kloppen und das ist bei dem Oldschool-Prinzip halt langweilig auf Dauer.
Die Basis für "mehr" ist da, wird aber (wie in JEDEM MMO was ja sooooo großes Potential bietet
) nicht genutzt werden, da der Aufwand zu groß für die Kosten wäre.
Daher: wer kein Spaß an WvWvW oder sPVP findet, wird mit GW2 nicht glücklich werden.