Ich lege auch wert auf gute Grafik!
Ein San Andreas 2 dürfte immer noch bunt und kitschig sein, jedoch mit sehr viel weniger Ecken und dafür Rundungen und absolut korrekter Kantenglättung, brachiale lagfreie Weitsicht und sehr sehr vielen Details.
Ich finde eine bunte stimmige Welt sieht auch einfach schöner aus als krampfhaft zu versuchen realistisch auszusehen und dann im Detail die grosse Enttäuschung zu verstecken.
Leider ist das allgemeine Grafikempfinden der RTL-Zuschauer nur auf Pseudorealismuss aus. Den Wert von Details, Weitsicht, Physik erkennt man halt nicht auf den ersten Blick. Ich glaube auch, dass so ne Pseudoreal Grafik zu erstellen um einiges günstiger und sicherer ist als innovative umfangreiche Spiele zu entwickeln die trotz "mittelmässiger" Grafik überzeugen. |