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gamescom // End of Nations - Das zufriedenste und das optimistischste Grinsen der Welt - Teil 2 
Erwartet habe ich eine Standard-Präsentation nach dem Motto: “Hier ist das Spiel und darum ist es toll.*GÄHN*” Doch statt dessen wurde ich mit purer Begeisterung überhäuft. Niemand auf der ganzen Messe war so glücklich über sein eigenes Spiel, wie Michael Legg von Petroglyph Games es über End of Nations war. Niemand wollte so unbedingt, alles über sein Spiel erzählen. Niemand war so stolz auf sein Spiel. Alles sollte ich sehen. Vom Multiplayer bis Armee-Modifizierung, von den gigantischen Panzern der Order of Nations bis zum Skill-System. Und jede Frage wurde mir beantwortet.
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