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6. September 2012, 16:29
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Jolka248
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Hier mal meine Traumlösung, die ich jedoch schon einmal gepostet hatte.

1. Heli doppelte Flares wiedergeben
2. Stingerreichweite so lassen.
3. Unter dem Radar gegen Stinger wieder an

4. Wenn ein Inf den Heli mit Stinger anvisiert, sollte das allen anderen Stinger-Infs kenntlich gemacht werden. Ähnlich wie eine SOFLAM-Markierung einem Javelin Inf kenntlich gemacht wird. Sodass der Inf weiß "Aha, der wird gerade anvisiert, da helf ich doch mal mit, dass es klappt". Dafür sollte es zusätzlich zu den Kill-Punkten, für jeden Stinger Inf, der mitgemacht hat den Heli zu killen Teamplaypunkte geben.



Hier btw mal meine vorläufigen Testcases für nachher. Wer will noch was hinzufügen? Ich versuche mir auch noch weitere Sachen einfallen zu lassen.


Stinger Test Cases
1. Stingerreichweite testen
Inf stellt sich direkt an eine Flagge. Helipilot nähert sich dem Inf. Mithilfe des HUDs kann Pilot festellen wie hoch die Reichweite der Stinger ist.
2. Stinger-Unter dem Radar checken.
a) Inf visiert Heli an. Heli fliegt möglichst tief und landet ggf sogar. Ist bei einer Landung immer noch ein Lock vorhanden, so ist das Feature entfernt worden.
b) Heli steht mit laufendem Motor auf dem Boden. Inf visiert stehenden Heli an.

Heatseeker Test Cases
1. Jet greift Heli mit einem Heatseeker an. Anschließende Schadensmessung.

2. Heli greift Jet mit einem Heatseeker an. Anschließende Schadensmessung.


Bordgeschütz Test Cases
1. Jet steht still. Entweder auf dem Boden oder schwebend. Gunner feuert eine Kugel auf den Jet ab. Anschließende Schadensmessung. Daraus kann errechnet werden wie viele Kugeln ein Jet insgesamt aushalten kann.

Hydra Test Cases
1. Jet steht still. Entweder auf dem Boden oder schwebend. Pilot feuert eine Hydra ab. Anschließende Schadensmessung.

2. Inf steht still. Pilot feuert eine Hydra ab. Anschließende Schadensmessung.
a) In Umgebung
b) direkt auf den Inf

Zusätzliche Testcases, die nichts mit dem aktuellen Patch zu tun haben, die aber trotzdem interessant sind.

TV Test Cases
1. Panzer mit Reaktivpanzerung. Heli feuert jeweils eine TV auf jede Seite des Panzers ab. Reaktion der Reaktivpanzerung beobachten (An welcher Seite zerstört?)
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