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29. April 2012, 16:27
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DerGepard
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Das Alan Kertz das Suppression als Einzigartig bezeichnet ist ein guter Beweis für den Tunnelblick der Entwickler oder aber ein Beweis für ihren lächerlichen Versuch ihre unbedachten änderungen zu verteidigen. Red Orchestra 2 hat ebenfalls ein SUpressionsystem. In BF2142 und BFBC2 waren durch das Verschwimmen des Blickfelds ebenfalls erste anklänge und wenn man den Thread verfolgt gibt es reichlich Dislikes innerhalb der deutschen Community.

Von wegen Taktik.... man sieht ja wie die Praxis ausschaut. In BF2142 geht man in Deckung weil man weiß das jede Kugel reichlich schmerzhaft ist... selbst mit Supression rennen vielerlei Spieler noch wie wilde Hühner umher und wissen immernoch nicht was Deckung ist, geschweige denn anderen Möglichkeiten. Irgendwie wirkt das, was Dice mehr und mehr von sich gibt immer Unglaubwürdiger!
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Umberto Eco "Das Foucaultsche Pendel"