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Alt
26. April 2012, 17:36
 #63 (permalink)
WolverineX2Die
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Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Beitrag anzeigen
Gerade die ganze extrem aufgebohrte Detail-Zerstörung schüttelt man nicht mal eben so aus dem Ärmel...^^
Die sie am Ende wieder runterschrauben wie bei Metro...

Denn irgendwie muss man ja Balancen und den rumgeheule der Spieler nachkommen. Am Ende haben wir dann kleine Maps die mit grandioser Zerstörung beworben wurden und später wegen Balancing wieder genommen wurde.

Eine Vorstellung die ich hoffentlich nicht miterleben muss, denn dann wäre Battlefield bestimmt für viele gestorben.

So genug schwarzmalerei...