Zum einen ist das BF3 Karkand kleiner (Ein Teil fehlt, aber das ist verschmerzbar) aber auf dauer störe ich mich den den nciht wenigen Spielern die in den Gebäuden sitzen und mitlerweile zu oft da verbleiben. Es ist dadurch eher einer wie jede andee als das ein Gamepaly wie Camp G oder Cebere zustande kommt, welche mir mitlerweile immer lieber wären. Sind zwar ebenfalls Punktemaschienen wie Metro, aber haben ein anderes Gamepaly/Spielgefühl als wie es je auf Metro geben könnte, selbiges gilt auch umgedreht.
Aber was ich nicht verstehe, nur weil Rush und Assault Conquest eher linear ablaufen, soll letzteres der Prototyp zum Rush sein?
Es sind Unterschiedliche Spielmodi mit verschiedenen Möglichkeiten und Schwerpunkten.