An alle Striker-Ingi-Spezialisten. Ich habe gerade meinen Drohnen-Ingenieur neu geskillt und einen Striker-Ingi draus gemacht.
Bleiben die "+Napalm bzw. +Shock"-Boni der Strike-Waffen (z.B. Chrome-Bolter) bestehen, wenn man sofort nach dem "Abwurf" von der Strike-Waffe wieder auf eine andere Waffe (z.B. Person of Thor) geht oder muss man die ganze Zeit bis zur Explosion und dann während der Duration von 8 Sekunden auf der Waffe bleiben? Die Frage bezieht sich auch auf das Auslösen von "Molotov" beim Raketen-Bot; das kann ja ne Weile dauern und dann könnte man ja in der Zeit z.B. mit der Thor mehr Damage machen als mit der Chrome-Bolter.
Andere Frage mit ähnlicher Bedeutung: Kann man den Raketen-Bot "ancasten"?
Beim "Haste-Bot" soll das ja klappen. |