Naja ich denke sie wollten quasi so eine Effekte erzielen das das Visir sich zuerst an passen muss wenn man anvisiert. Vorher war es schon übertrieben. Man sah Gegner welche man sonst gar nicht sah.Speziell wenn sie in dunklen Ecken sitzen
Aber so ist es auch wieder zuviel des Guten. Aber lieber so als anders.
Sowieso finde ich das dieses Visir überhaupt nicht ins Konzept von BF3 passt. Es ist so NOOB-Mässig