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Alt
24. September 2011, 20:18
DarkRanger ist offline DarkRanger
 
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Finde es eigentlich gut gelöst dass der Zauberschaden von der Stärke der Waffe abhängen soll, zwar an sich komisch wenn man liest meteor macht 200 % zusätzlichen Waffenschaden oÄ, aber so kannman die Skills gut skalieren. Dachte eigentlich die ganze Zeit als Caster müsste man vll nach Items Ausschau halten mit Werten wie +xx % Schaden für alle Wizard/Witchdoctor Skills.
Müsste doch eigentlich auch für den Witchdoctor implementiert werden oder?
 
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