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2. August 2011, 01:51
Tenebrael Tenebrael ist offline
 
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wenn ich von Zweihändern ausgehe, dann ist +XX% Dam NIE eine gute Wahl...
+Critdam oder +Eledam

für den Nahkampf haben wir, vereinfacht ausgedrückt, folgende Berechnung:

Grundschaden * Stärke * DivineDam * EleDam


Grundschaden: der Schaden der Waffe, nur durch Nanoforge und Waffenwahl beeinflussbar

Stärke: sollte selbsterklärend sein

DivineDam: hierunter fällt alles was rohen +XX% Dam gibt, darunter fallen auch Skills, mitunter auch der Malus aus SoJ, ebenso +CritDam

EleDam: alles was +XX% Fire/Phys/Spec/Pois/Light gibt


So betrachtet ist +XX% Dam in einem Critbuild sehr unintressant, über +Critdam holt man sich deutlich mehr. Ab einem gewissen +Critdam allerdings lohnt +EleDam mehr. Im Grunde sind nur CritDam, EleDam, +Critchance, +CritDam und +CritMulit sinnvoll.

Da man seine Waffen als Critter ja wunderbar gegen einzelne Rassen Modden kann, dies auch nur im Bosskampf wirklich zur Geltung kommt, sollte man seine Schadensrechnung für die RassenCritSchwerter immer auf SoJ-Hits beziehen (also den Malus einrechnen).

Beim Allzweck-Schwert (ca +50% Critchance gegen jede Rasse) allerdings wird man ja, da es das Schwert für die Massen bleibt, die meiste Zeit mit WW unterwegs sein,
hier sollte zur Basis der Rechnung ob +EleDam oder +Critdam sinnvoller ist immer WW dienen, alternativ WhiteHits (also ohne Skills)
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