Zitat:
Zitat von Lord Nighthawk Das Problem tritt auch auf, selbst wenn auf dem eigenen Schirm nix passiert und der Rest der Gruppe 500 meter weiter was schnetzelt.
Im Solo ist mir extrem aufgefallen das - wenn das Problem auftritt - die Physikengine nicht korrekt die Sterbesequenzen berechnet, Leichen hängen halb umgefallen in der Luft rum. |
Exakt! Genau das hab ich auch so beobachtet.
Multiplayer: Mobs sterben --> Diashow --> ich sterbe natürlich -> Release at Station --> fps wieder normal --> reinlaufen --> teammate spielt währenddessen weiter --> bei ankunft im level sofort wieder diashow, obwohl mein kumpel schon ueber die hälfte des levels weiter weg steht.
Solo hab ich diese Probleme übrigens weitaus seltener.