Also ... hat sich eigentlich schon mal wer die Ramauslastung der Grafikkarte angeschaut? ... Shader ist ne Grafikeinstellung.
Ich bin mir fast sicher das die Ramüberlastung den RAM von der Grafikkarte betrifft und nicht den eigentlichen RAM vom PC. T3 hat auch niemals genau erwähnt, welchen RAM sie meinen!
Meine Graka hat auf jedenfall 2Gig RAM (2x1Gig) und ich hab auch ab und zu die FPS-Drops ... Laut meinen Forschungen und wie auch schon öfters gelesen, fällt die GPU-Auslastung auf 0% bei nem FPS-Drop ... Ergo ist es das Ergebnis eines überfüllten RAMs von der Grafikkarte...
Die ganzen Hilfen bzgl. des normalen RAMs bringen daher auch gar nichts und mir fällt jetzt auch nichts ein wie man den RAM der Graka bearbeiten/beeinflussen kann. |