Zitat:
Hinzu kommt, dass sie angedacht haben, Belohnungen auszuschütten (Quests, Achievements etc.), womit man dann permanent das Skillcap eines beliebigen Skills erhöhen kann.
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Ich dachte das Jay letztes Jahr was erzählt hat von "Je nach Schwierigkeitsgrad wird der Cap um 5 erhöht."
Normal: Cap 5
Nightmare: Cap 10
Hell: Cap 15
Kann sich aber natürlich noch ändern
Und je nachdem wieviele Runen es ins fertige SPiel schaffen wirds auch an der Skillveriablilität nicht scheitern!
so far, blackwizz