Stimmt, Blizzard hat gesagt, dass sie keine Klasse einfach nur kopieren wollen. Ich sehe beim Mönch allerdings auch nicht das Problem. Ich möchte gar nicht leugnen, dass der Mönch deutliche Züge einer Kicksin (Asn) zeigt, aber eben nicht vollends.
Mir ist nach dem Anspielen sehr stark aufgefallen, dass der Mönch eine Kombination aus einer Assassine und einem Paladin ist. Es gibt tatsächlich sogar Parallen in der Story. Ob es jetzt Weg der Hundert Fäuste ist (Ansturm + Eifer) oder das Heilige Wesen "Mönch" ansich ist... es gibt imho jetzt schon eine Menge Gemeinsamkeiten dieser beiden Klassen.
Es steht letztlich sogar im Raum, den Mönch mit Auren auszustatten. Hier darf man gespannt sein, wie sich das entwickelt. Eines steht aber laut Blizzard bereits fest: Der Mönch wird mit Abstand die anspruchsvollste Klasse und zwar spieltechnisch => Easy to learn, hard to master!
Ich denke das alles zusammen wird nicht so eintönig, wie sich das der eine oder andere atm. denken wird. Ich bin nach wie vor fest davon überzeugt, dass jede Klasse seinen gewissen Reiz haben wird. Ob man sie am Ende mag oder nicht, dass obliegt jeden selbst, da es immer eine Geschmacks- und Typ-Frage bleiben wird. ______________________________________________________________________ .: CPU AMD Phenom II X4 965 @ 3.2 GHz | GFX Sapphire ATI Radeon™ HD 5870 :.
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