Hehe, nach dem Release des UDKs (Unreal Developement Kit) steigt das Revival Projekt jetzt von der Torque3D Engine auf die UE3 um. Lustig, dass ich eigentlich schon immer wollte dass das ganze auf Unreal Engine laufen soll und mir auch schon mal Gedanken über eine Portierungen gemacht hatte als ich noch etwas eingeübter mit der UE war. Hm, vielleicht pack ich die ja mal wieder aus, nacher kann ich euch ja sogar mithelfen