Gibts eigentlich noch jemanden, der die Posts liest?
Hier mal wieder etwas Neues im Video - die 2D Skelettanimationen sind jetzt ingame. Zwar noch meine eigenen künstlerisch nicht sehr anspruchsvollen aber man sollte sehen wo die Reise hinführt. Verschiedene Waffen können vom Roboter getragen werden und auch der Austrittspunkt der Projektile innerhalb einer Animation kann punktgenau berechnet werden. Als nächstes kommt die Integration eines Ragdollsystems sowie die Berechnung der Hitzones anhand des Skeletts. Ziemlich sexy das Ganze, finde ich :-)
Hier der Link zum Video:
http://www.youtube.com/watch?v=T473AnMmFGA&hd=1