Also, der Pre-1.0 ist
afaik der 0.3 Patch nur mit HGLZap statt UnHell gemacht. Dadurch gehen die Ladezeiten fast wieder auf Normalzustand und es können trotzdem Dateien verändert werden.
Die Patchnotes für den 1.0 sind aber nicht die des Pre-1.0, die vom Pre sind die von 0.3
Zumindestens wenn ich alles richtig verstanden hab