In der Theorie sind mehr als 64 Spieler drin, in der Beschreibung unserer Engine steht ganz dick support von 64 AND MORE
aber ich denk mal wir wollen den ja nicht in die Knie zwingen.
Wies nachher geht? Na wie früher in guten alten Zeiten als wir noch zum CS zocken Rechner schleppen mussten. Klick Multiplayer, wähl aus: Host oder Join, alle joinen die Host IP, fetsch
hehe
Zentrale Datenbank ist eigentlich nicht nötig, der Character wird auf deinem Rechner gespeichert wie bei LAN üblich, also kannst du auf jeden Server joinen mit ein und dem selben Char.
Obs nachher ne Datenbank gibt, das kann die Community machen wie sie lustig ist, wir lassen das Spiel "MODbar" für jederman.
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