Das könnte dann dazu führen, dass man versucht, die Achievements am Anfang überhaupt nicht zu machen und auf ein besseres Equipment und ein höhreres Charakterlevel wartet.
Bei dem XP-Multiplikator bringt es einem mit Level 90 nichts mehr nach Akt I (normal) zu laufen und dann durch ein besseres Equipment schneller zu killen, um so an mehr XP zu kommen, da die XP-Ausbeutung dann grundsätzlich viel zu gering wäre. Man steht also unweigerlich gleich am Anfang vor der Wahl so schnell wie möglich zu killen - und mehr XP zu kassieren - oder aber niemals mehr so effektiv an diesem Ort.
Somit wäre ein Achievement-Multiplikator aus meiner Sicht nicht sinnvoll, da man erst gar nicht auf die Idee kommen sollte, alles erst später zu machen, oder sich zu ärgern, weil man ausversehen doch schon ein Archievement gemacht hat (somit nicht das Maximum an Belohnung abkassiert hat, welches man mit Level 90-100 bekommen würde, um seinen Charakter zu optimieren). Das würde manchen schon reichen den Charakter zu löschen und einen neuen anzufangen.
Rom ______________________________________________________________________ .: CPU AMD Phenom II X4 965 @ 3.2 GHz | GFX Sapphire ATI Radeon™ HD 5870 :.
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