Davon abgesehen, dass die meisten Spiele noch immer als Mindestvoraussetzung "nur" Shader Model 2 erfordern: Welches Shader Model eine Grafikkarte unterstützt hängt in erster Linie von deren Hardware ab (Architektur der Shadereinheiten usw.). Anders gesagt: Wenn ein Spiel irgendwann nicht laufen sollte, weil deine Grafikkarte das geforderte Shader Model nicht unterstützt, reicht es theoretisch aus, eine neuere Grafikkarte anzuschaffen - sofern sich nichts grundlegendes ändert (z. B. ein neuer Busstandard ähnlich dem Umstieg von PCI auf AGP oder von AGP auf PCIe) brauchst du deswegen nicht gleich den ganzen PC "wegwerfen". |