Meine ganz ehrliche Meinung zu solchen Projekten:
Entwickelt es doch lieber als Standalone anstatt Originaldaten/Story/usw. zu recyclen. Auf diese Weise ergeben sich eigentlich fast nur Vorteile. Der einzige Nachteil (in dem Umfang, den ihr da vorhabt): Man hat weniger "fertiges" Ausgangsmaterial, aber hat dafür alle eigenen Rechte, muss sich nicht an einem Original "messen", usw.
Da ja nicht einmal der Spielclient übernommen wird (so wie ich das verstehe), würde ich das durchaus überdenken, denn es geht im Grunde nur um "Art Assets" und die bekommt man ja (imo) doch wesentlich leichter hin als z.B. die Engine selbst bzw. Elemente wie das Netplay oder auch die AI. |