Nein, das stimmt nicht!!
1. Deiner Rechnung nach wäre ein divine-Mod das selbe, wie ein feuerschaden erhöht um xx% Mod und würde nicht auf den grundschaden addiert werden -- wird er aber, im Gegensatz zu andern +xx%dmg Mods!
2. KT-Schaden verhält sich genauso wie andere + xx%dmg Stats (außer divine Mods)
Das mit " Crit_chance*Crit_damage_Bonus" ist zwar richtig, habe ich weggelassen, da es in der Frage nicht darum ging, wieviel dmg in der sec gemacht wird, sondern nur wie der dmg mit dem dem grundschaden verrechnet wird.
außerdem sollte man sowieso (zumindest als sniper) ne KT-Chance von 100% haben...
3. Was ist bitte Elementar_Multiplier und RoF bzw. RoF_Bonus??? |