Ich denke mal wir kommen auf den selben Nenner, wenn wir sagen, dass vieles von dem was ich aufgezählt habe, technisch zwar durchaus möglich ist, allerdings nur unter Aufwendung hoher Kosten (seien es finanzielle oder Hardware-Ressourcen oder sonstige), die bei der Spiele-Produktion nicht rentabel sind.
Daher kann man schöne Dinge zwar in spezifizierten und optimierten kleinen Techdemos zeigen, in richtigen Spielen aber eben noch nicht. _________________________________________________________________________________________ Unseren großen AttackHeli Guide gibt's hier |